BLIZZARD JÁTÉKOK A GAMESCOMON

Óriási bejelentések nem voltak, azokat a Blizzconra tartogatják, de így is volt pár meglepetés, például renderfilmek formájában. A Blizzard a Disney babérjaira tör?
Svindler ^2
Svindler ^2
2017. aug. 26. 17:58
Blizzard játékok a Gamescomon

A Blizzard a Gamescomon több előadást is tartott, volt rengeteg kérdezz-felelek és kisebb bejelentés, ezekből mazsolázgatunk most játékonként lebontva.

Overwatch

Az Overwatchban még pár napig tart a Summer Games event, úgyhogy aki el akarja verni a játékban a virtuális pénzét kozmetikai dolgokra, még hétfő éjjelig megteheti. Az egyik legfontosabb bejelentés talán az volt, hogy kap egy új payload kísérgetős pályát a játék, Junkertownt, ami Roadhog és Junkrat otthona is volt, amíg ki nem dobták őket onnan (erről, és a visszajutási terveikről külön videó is készült).

Óriási kihagyás után végre folytatódott az Overwatch Animated Shorts sorozata is, ezúttal Mei előtörténetével ismerkedhetünk meg egy rövidfilmben.

A játékot érintő változások közül a legérdekesebb, hogy hozzányúlnak néhány hőshöz (szokás szerint azért, mert sokan rinyáltak). Első körben Mercytől veszik el a feltámasztásos szuperképességét, helyette megkapja másodlagos képességnek, de úgy, hogy csak egy embert támaszthat fel, és nem túl sűrűn (30mp a tesztszervereken, de ez változhat). A szuperképessége a Valkűr lesz, ha aktiválja, tud majd repülni és minden képessége erősebb lesz, és messzebbre hat, mint egyébként, plusz a gyógyítása és az erősítése nem csak egy emberre hat, hanem mindenki másra is körülötte. Ezt még finomhangolják, a jelenlegi formájában elég erős, de ettől függetlenül nem úgy néz ki, hogy sűrűn fogunk Mercys Play of the Game-eket látni a patch után. D.VA-val egyelőre kísérletezgetnek, merthogy szerintük túl erős a védekező képessége, úgyhogy nerf jön, csak még pontosan nem tudják mekkora, a PTR szervereken többféle változatot is kipróbálnak.

A PVP szezonokhoz is hozzányúlnak, a jövő héten induló már csak két hónapos lesz három helyett, de ezzel arányosan csökkentik a jutalmait is. Valamint a területfoglalós/megtartós játékmódban ezúttal csak kétszer kell nyerni a végső győzelemért, nem háromszor, pont mint a sima Quick Play módban.

Hearthstone

A HS-hez nemrég jött ki az új kiegészítő, úgyhogy túl sok hír nem volt vele kapcsolatban, főleg az aktuális bajnokságról hallhattunk sokat. Viszont kinyílt az aktuális kalandmodul utolsó szárnya, amiben új paladin hőst szerezhetünk meg, ha leverjük a Lich Kinget minden kaszttal, akiket különböző módokon szívat.

Az igazi meglepetés HS fronton azonban nem ez volt a héten, hanem az alábbi szomorú animációs film, amivel a Disney babérjaira akar törni a Blizzard.

World of Warcraft

Jövő héten érkezik a Diablo WoW 7.3-as tapasza, a Shadows of Argus, amivel végre meglátogathatjuk a Draeneik szülőbolygóját, ami most hemzseg a Burning Legion katonáitól. Három új térkép, lassan kinyíló sztoriküldetések, és a szokásos farmolási lehetőségek várják majd a játékosokat az aktuális kiegészítő csúcsában. Velenék űrhajójával érkezünk majd meg, hogy rendet tegyünk, és immár nem csak Azerothért harcolunk majd, hanem számtalan másik világért is, amikre bezárhatjuk a teleportkapukat. Az új csoportos tartalmak közül az elsőt, a Seat of the Triumvirate-ot már bemutatták részletesen, heroic és mythic szinten lesz elérhető az Arguson.

StarCraft II

Érkezik a 3.17-es tapasz, ami hoz néhány újdonságot magával, főleg a kooperatív játékra koncentrálva. Először is érkezik egy új parancsnok, Dehaka (elérhetővé válik bemondóként is), aki mivel egy primal zerg, folyamatosan mutálódik majd, ahogy begyűjti a levert ellenfelek DNS-ét. Járnak vele új egységek is, és megjelenik pár új kutatás, a pontos lista itt található.

Ezen kívül csak némi kozmetikát jelentettek be (új prémium külsők 2,5 euróért pl. a Siege Tankhoz) és az Ascensiont a kooperatív módhoz. Ez egy 1000 szintes megmászható létra, amivel villogtathatjuk mennyi időt öltünk bele a koop módba, és kinyithatunk vele pár emote ikont. Nem függ majd a képességeinktől, idővel bárki elérheti a maximális szintet, sima XP farmolásról szól, amit a játékokért kapunk.

Heroes of the Storm

Kel'thuzad a köbön és kb. ennyi…

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

28 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
kiskoller
kiskoller
2017. aug. 28. 21:16
#6

WoW oda-vissza-keresztbe-szétcseszte azt a kevés warcraft lore-t, ami volt. Szép lassan építette le a játékot a kiadó, hogy minnél többen játszhassanak, és minnél több pénz jöjjön be. Nekik nyilván ez az elsődleges, de mint alkotás, az első kiegészítővel elvérzett az én szememben. Egyvalami adta el azt a játékot az elején, a Warcraft és Blizzard imázs. Aztán a nagy játékosbázis tartotta fenn a játékot, ez már csak ilyen műfaj. Kb mint a Facebook. Csak egy ilyen szereplő kell a piacra, mert a konkurens termék semmit sem ér, ha az emberek itt vannak. Cserébe szétcseszte az összes érdekes WC3 karaktert, így WC4 esetén teljesen új karakterekre kell építkezniük.

Starcraft 2 semmit sem hozott az RTS zsánerbe. Nem tudok egy újítást, egy forradalmi ötletet, amit beleraktak volna. Még a két rész között megjelenő játékokból sem merített, a széria egy helyben toporzékol. Nem nevezném alkotói sikernek. Sok pénzt hozott, mert hozta a kisiparos munka minőséget, nem orbitálisan rossz sztorit és a jó átvezetőket. Megint maga az imázs adta el a játékot.

Diablo 3 egy tipikus folytatás volt, kevés új gondolattal, a modern játékipar minden negatívumával, nem is szerepelt jól a D2 fanok és a kritikusok elött. Erről a játékról tudok a legkevesebbet, szóval többet nem mondok.

Heroes of the Storm: Számtalan MOBA jelent meg előtte, érdekesebbek, komplexebbek. Csak míg egy DOTA2-ből egy karakter neve se jut eszembe, HOTS-ból sorolhatnám az összeset. Hangulatos, de mint játék, megint keveset adott hozzá a zsánerhez, alig van benne újítás, egyedül a pályákban mutatkozik egy pici kreativitás. Megint a blizzard logó meg a trailer adta el a játékot. A trailerben nem két random karakter harcolt, hanem Raynor meg Diablo, akiket mindenki ismert.

Hearthstone: Ahogy olvastam, átlagos kártyajáték, nem túl rossz, nem túl jó, csak megint nem random neveket látok a kártyákon, hanem mondjuk Jaina Proodmore-ét.

Overwatch: Erre már mondhatom, hogy végre alkottak valami újat, a karakterek kidolgozásáért, a játékélményért, meg szimplán azért, mert nem egy másik sikeres játékot koppintottak, jár egy piros pont. Ez az egyetlen játék, amire én büszke lennék, ha én csináltam volna.

Mindezeket szörnyen túlárazva árulta, és a csapból is ezek a folytatások, tömegjátékok folytak. Blizzard vezetői nem hülyék, azt csinálják, amire a népnek szüksége van, sajnos a tömeg ízléstelen. Így már érthető, miért van keveseknek elege a Blizzardból?

ThePoweR
ThePoweR
2017. aug. 27. 21:39
#5

Egy WC4-et szerintem megcsinálnának a starcraft engine-en mint ahogy a Hots-t is.

rini
rini
2017. aug. 27. 8:26
#4

Jól látod a dolgot. Nem feltétlenül a játék lesz rosszabb vagy éppen jobb. Az emberek és azok elvárásai változnak meg az idők folyamán. Egyébként én is hasonlóan vagyok mint Terror. Én a Diablo 3 megjelenése környékén hagytam fel a Blizzard játékaival. Nem mondanám, hogy azért mert rosszak, csak mások lettek az igényeim. Hozzáteszem, hogy nosztalgiából még néha most is előveszem a régieket de ez nem csak a Blizzard játékaira érvényes. Szép időszakaimhoz kötődnek.

Terror
Terror
2017. aug. 26. 21:06
#3

Amíg tíz évvel ezelőtt, minden érdekelt, amit a Blizzard csinál, eljutottam oda, hogy semmi nem érdekel, amihez közük van. Kár.

shamenic
shamenic
2017. aug. 26. 20:44
#2

Blizzard FAILED... ennyi...

Szefmester
Szefmester
2017. aug. 26. 19:41
#1

Ok.. peccsek és dlc-k... egy játékbemutatóra ahol újdonságokat szokás.

B_Real
B_Real
2017. aug. 29. 9:49

A minor patcheket én a fő patchbe szoktam számolni. :) Most 7.3-mal is egy teljesen új területet kapunk 3 zónával, új dungeonnel majd a köztes patchben jön a raid.

Számomra a m+ rendszer nagyon bejön, mert jóval erősebb cuccokat szerzel, mint küldizésből vagy akár normal (HC?) raidből. Felhúzni a kulcsot meg nem kötelező, hiszen premade-del tudsz menni. Egyébként a saját kulcsot egyszer kell felhúznod, ugyanis következő héten 1-gyel kisebbet kapsz csak (ha jól mondom), és ha véletlen rossz csapatot fogsz ki, akkor 1-gyel visszaesik a kulcs szintje, az nem tragédia.

Bárki is a karid, üdv ott is. :)

Vissza az oldal tetejére