Újra kommunikált a Nightdive stúdió a Kickstarter-támogatókkal, és ezúttal végre tényleg pozitív hírekről számolhatott be a stúdió. Miután az év elején azt lehetett hallani, hogy a munkát egyelőre felfüggesztik, áprilisban előálltak egy teljesen új útitervvel. Ez a terv visszaterelte a projektet az eredeti pályára, ami ténylegesen közelebb fog állni egy System Shock remake-hez, mintsem a Nightdive eredeti gondolatához, ami egy jelentősen kibővített és átalakított játék lett volna.
Ez azt is jelenti, hogy a stúdió az utóbbi pár hónapban nagyon szép haladást ért el, ami vélhetően nyugtatóan hat majd a Kickstarter-támogatókra, akik 1,3 millió dollárt dobtak össze a projektre még 2016-ban.
A legfrissebb kilátások szerint a Nightdive szeptemberben szállítja majd le az "Adventura Alpha" verziót. Ebben a teljes játéktér elérhető lesz, a küldetéseket teljesíthetjük az elejétől a végéig, holmikat vehetünk fel és használhatunk, csak éppen még ellenfelek nem lesznek a pályán. Ezt a verziót eredetileg teljesen textúrák nélkül akarták kiadni (lásd fentebbi kép), azonban előálltak egy nagy meglepetéssel: ideiglenesen betették az eredeti, 1994-es játék textúráit, így a szeptemberi alfa sokkal látványosabb és hangulatosabb lesz (lenti kép).
Ezt követően aztán a további frissítésekkel úgy cserélgetik majd le a textúrákat és egyéb művészeti elemeket, ahogy a grafikusok elkészülnek vele. A megjelenési dátumot jelenleg valamikor 2020-ra tűzték ki.































