A Blender alapítvány lassan két évtizede szolgáltatja a bárki számára ingyen elérhető 3D szerkesztőprogramját és napjainkra korunk egyik legfontosabb editorává vált a megszámlálhatatlanul sokrétű felhasználhatóságának hála.
A mérföldkőnek számító 2.8 frissítés tavaly érkezett meg, amiben végre debütálni tudott Eevee render is, a mostani frissítés talán nem tartalmaz ahhoz fogható ugrást, de mindenképpen hasznos funkciókkal tömték meg a fejlesztők.
A kezelőfelület fontos változáson esett át, mostantól kezdve a modifier panelek átrendezhetőek, így jobban személyre tudjuk szabni a felületet. Az UV editor is új funkciókkal bővült, több lehetőségünk van ezentúl kijelölni a széleket, vagy akár szeletelni a textúrákat.
Gyorsultak a render módszerek, a program még hatékonyabban fogja kihasználni a meglévő CPU/GPU erőforrásokat. Az Eevee egyfajta játékmotor renderként működik a rendszeren belül, hogy más módszereknél sokkal gyorsabban készítsen el látványos eredményeket. Mostantól még közelebb kerülhetünk az általunk elvált render minőségéhez, ugyanis a motion blur és sky texture támogatás is megérkezett hozzá.
Ha minden újdonság érdekel, ami bekerült a 2.90-be, akkor a hivatalos oldal mellett még az alább beágyazott videó is a segítségedre lesz.
A Blendert olyan cégek támogatják egészen elképesztő összegekkel, mint az Nvidia, Epic Games, AMD, Microsoft, Ubisoft, Intel, Google, Adidas, Steam, a napokban pedig a Unity is csatlakozott ehhez a neves táborhoz.































