Az Nvidia elárulta, mire számíthatnak terméktámogatás frontján a DX10-es GPU-t alkalmazó videokártyával rendelkező felhasználók. A döntés átlagfelhasználói fronton, asztali videokártyák szintjén a GeForce GS 8300-as modelltől a GeForce 405-ig terjedő kínálatot érinti, de ezzel együtt az első generációs Tesla 1000-es gyorsítókártyák, valamint a Quadro FX és egyéb régebbi Quadro sorozatú modellek folyamatos terméktámogatása is megszűnik majd, sőt, a változást a mobil GeForce videokártyák sem ússzák meg. A pontos, meglehetősen terjedelmes lista itt található.
A változás az R340-es driver megjelenésével lép életbe, ugyanis ez lesz az utolsó olyan driver, amely még támogatja a DX10-es grafikus processzorral szerelt megoldásokat, legyen szó asztali vagy mobil videokártyákról. A következő, R343-as kiadásból már hiányozni fog a D3D10-es GPU-k támogatása, így az a driver már csak a Fermi, a Kepler és a Maxwell architektúrára épülő termékekhez lesz használható. Az R340-es driver 2016. április elsejéig kínál hivatalos támogatást a D3D10-es videokártyákhoz – ez alatt az idő alatt kisebb hibajavítások érkezésére mindenképpen lehet majd számítani ilyen-olyan rendszerességgel, de optimalizációkat már nem érdemes várni az új játékokhoz.
Azáltal ugyanis, hogy a D3D10-es GPU-val szerelt videokártyák úgynevezett "Legacy" státuszba kerülnek, gyakorlatilag megszűnik a folytonos terméktámogatásuk, azaz nem érkeznek már hozzájuk teljesítmény-optimalizációk és rendszeres hibajavítások sem. Hibajavításokra maximum akkor lehet számítani, ha azokra feltétlenül szükség van. Jó példa erre az a tény, hogy az Nvidia DX9-es grafikus processzorai 2012 októberében kerültek "Legacy" státuszba, legutóbb pedig 2013 februárjában készült hozzájuk friss driver. A D3D10-es GPU-val szerelt termékek közül a legrégebbi a GeForce 8800 GTX, ami idén lesz 8 éves, a legfiatalabb pedig a GeForce 405, amely nagyjából négy éve van a piacon.
Érdekesség, hogy 2012-ben az AMD is "Legacy" státuszba küldte D3D10-es GPU-val szerelt termékeit. Az Intel háza táján a dolgok jelenlegi állása szerint a D3D10-es videovezérlők terméktámogatása továbbra is a megszokott keretek között folyik majd, de ez nem is meglepő, hisz az Intel csak 2012-ben, az Ivy Bridge processzorok megjelenésekor mutatta be első D3D11-es videovezérlőit, ez pedig még nem volt olyan régen.
Most, hogy a D3D10-es GPU-k az AMD háza táján már "Legacy" státuszban vannak, és az Nvidia háza táján is ugyanez a sors vár rájuk, a jelenlegi generációs játékkonzolok pedig D3D11-es támogatást alkalmaznak, érdekes lesz látni, hogy a játékfejlesztők kínálnak-e majd támogatást a jövőben megjelenő játékok esetében a D3D10-es GPU-val ellátott termékekhez, vagy sem. Idővel erre is fény derül.































