Az Nvidia elárulta, mire számíthatnak terméktámogatás frontján a DX10-es GPU-t alkalmazó videokártyával rendelkező felhasználók. A döntés átlagfelhasználói fronton, asztali videokártyák szintjén a GeForce GS 8300-as modelltől a GeForce 405-ig terjedő kínálatot érinti, de ezzel együtt az első generációs Tesla 1000-es gyorsítókártyák, valamint a Quadro FX és egyéb régebbi Quadro sorozatú modellek folyamatos terméktámogatása is megszűnik majd, sőt, a változást a mobil GeForce videokártyák sem ússzák meg. A pontos, meglehetősen terjedelmes lista itt található.

A változás az R340-es driver megjelenésével lép életbe, ugyanis ez lesz az utolsó olyan driver, amely még támogatja a DX10-es grafikus processzorral szerelt megoldásokat, legyen szó asztali vagy mobil videokártyákról. A következő, R343-as kiadásból már hiányozni fog a D3D10-es GPU-k támogatása, így az a driver már csak a Fermi, a Kepler és a Maxwell architektúrára épülő termékekhez lesz használható. Az R340-es driver 2016. április elsejéig kínál hivatalos támogatást a D3D10-es videokártyákhoz – ez alatt az idő alatt kisebb hibajavítások érkezésére mindenképpen lehet majd számítani ilyen-olyan rendszerességgel, de optimalizációkat már nem érdemes várni az új játékokhoz.

Azáltal ugyanis, hogy a D3D10-es GPU-val szerelt videokártyák úgynevezett "Legacy" státuszba kerülnek, gyakorlatilag megszűnik a folytonos terméktámogatásuk, azaz nem érkeznek már hozzájuk teljesítmény-optimalizációk és rendszeres hibajavítások sem. Hibajavításokra maximum akkor lehet számítani, ha azokra feltétlenül szükség van. Jó példa erre az a tény, hogy az Nvidia DX9-es grafikus processzorai 2012 októberében kerültek "Legacy" státuszba, legutóbb pedig 2013 februárjában készült hozzájuk friss driver. A D3D10-es GPU-val szerelt termékek közül a legrégebbi a GeForce 8800 GTX, ami idén lesz 8 éves, a legfiatalabb pedig a GeForce 405, amely nagyjából négy éve van a piacon.

Érdekesség, hogy 2012-ben az AMD is "Legacy" státuszba küldte D3D10-es GPU-val szerelt termékeit. Az Intel háza táján a dolgok jelenlegi állása szerint a D3D10-es videovezérlők terméktámogatása továbbra is a megszokott keretek között folyik majd, de ez nem is meglepő, hisz az Intel csak 2012-ben, az Ivy Bridge processzorok megjelenésekor mutatta be első D3D11-es videovezérlőit, ez pedig még nem volt olyan régen.

Most, hogy a D3D10-es GPU-k az AMD háza táján már "Legacy" státuszban vannak, és az Nvidia háza táján is ugyanez a sors vár rájuk, a jelenlegi generációs játékkonzolok pedig D3D11-es támogatást alkalmaznak, érdekes lesz látni, hogy a játékfejlesztők kínálnak-e majd támogatást a jövőben megjelenő játékok esetében a D3D10-es GPU-val ellátott termékekhez, vagy sem. Idővel erre is fény derül.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

13 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
tibaimp
tibaimp
2014. márc. 13. 20:03
#7

8800 GTX kártyám volt, sajnos lefüstölt :( utána váltottam 5870-re.

Ettől függetlenül szerettem a 8800-st, bitang egy kártya volt a maga idejében :)

zizi7229
zizi7229
2014. márc. 13. 18:17
#6

elmondom neked hogy gyorsabb így a gép ott ahol physx van, igen ha a 680-nak csak a physx számolásával kéne törődni agyon vissza verné, de annak mást is kell csinálni

zizi7229
zizi7229
2014. márc. 13. 20:34

ja ... :D bocs nem neked írtam, Hanme Kirr kollégának :)

Kirrr
Kirrr
2014. márc. 13. 14:42
#5

680 mellé mifenének egy dedikált fiziksz kártya? Ezerszer gyorsabban számolja a 680 így várni kell a 9800-ra...

különböző kártyákat meg nem lehet sLi-be kötni.

zizi7229
zizi7229
2014. márc. 13. 20:35

de besegít azzal hogy leveszi a fizikai számítások terhét a másik kari válláról

zizi7229
zizi7229
2014. márc. 13. 13:59
#4

hát elméletileg nem ugyanaz a gpu szóval nem lehet együt használni mókolt driver meg szerintem csak arra jó hogy egyáltalán elinduljon

kovan027
kovan027
2014. márc. 13. 13:49
#3

A témáról jut eszembe, hogy van valakinek tapasztalata arról, hogy 2 különböző, de GeForce videokártyát hogyan lehet együttesen használni? Kell hozzá SLI híd? Egy GTX560-ról és egy GTX650Ti Boost-ról lenne szó? Nem hivatalos driver-eket láttam, de mennyire stabil az ilyen megoldás?

zizi7229
zizi7229
2014. márc. 13. 13:39
#2

8800 ultra is van itthon csak ahhoz nincs watercoolerem, mielőtt valaki megkérdezné, mért egy 2 gpus karit használok physx-re amikor igy az egyik fele ugyse csinál semmi

zizi7229
zizi7229
2014. márc. 13. 13:34
#1

aróól tud valaki valamit hogyha mondjuk frissítem a driveremet olyanra, ami már nem támogat d3d10-et, akkor fel lehet e mellé tenni egy olyat is amelyik méég igen? a kérdésoka egyszerű, van egy 9800 gx2-m elfekvőben, aminek az egyik gpuját physx-re használom, namost ez a dolog így kiesne ha frissítem a drivert, azér meg nem akarok venni egy teszem azt gtx460-t hogy valami számolja a fizikszet, akkor inkább egyedül marad a 680,

am pont két hete gondoltam rá hamarosan itt a gtx 8xx széria ugyis befejezik a dx10 supportot, erre tessék

Vissza az oldal tetejére