A Credit Suisse 21. éves technológiai konferenciáján az Electronic Arts pénzügyi igazgatója, Blake Jorgensen nem csak a Visceral bezárásáról és a lineáris játékokról beszélt, de azt is megerősítette, hogy a cég továbbra is tervezi visszahozni a mikrotranzakciókat a Battlefront 2-be.

"Egyelőre figyeljük, hogyan játszanak a játékosok. Megpróbáljuk megérteni, hogy miként lehetséges a mikrotranzakciókat érdekesebbé tenni, mi a véleménye a felhasználóknak? Mit mutatnak a számok? Egyelőre tehát tanulunk és hallgatunk a közösségre, és eldöntjük, hogy a jövőben miként vezessük vissza."

Jorgensen elmondta azt is, hogy a megjelenés előtt nyilván tesztelték a mikrotranzakciós modellt, de láthatóan nem eléggé ahhoz, hogy előre lássák, mit fognak kapni a játékosoktól. "Azért táncoltunk vissza, mert a vásárlók úgy érezték, hogy pay-to-win volt a rendszer. Valójában az a helyzet, hogy néhány játékosnak több pénze van mint ideje, és néhánynak több ideje mint pénze. A kettő között kell valahogy egyensúlyoznunk".

A lényeg végső soron az Jorgensen szerint, hogy egy másik üzleti modellel kell kiváltani azt a pénzt, amit elveszítenek azzal, hogy nem készítenek DLC-ket. Végső soron nem zárja ki, hogy elmennek a kozmetikai jellegű mikrotranzakciók irányába, de ez nem egyszerű, a LucasFilm ugyanis nagyon figyel a Star Wars kánonra, amit nem lehet megsérteni.

"Darth Vader valószínűleg nem mutatna jól fehérben, és főleg nem rózsaszínben. Ezzel együtt sok opció lehetséges a kozmetikai holmik megvalósítására, és igyekszünk ezen együtt dolgozni a LucasFilmmel, de nyilván nem olyan egyszerű, mintha a saját szellemi termékünkön dolgoznánk. A Star Wars rajongók elvárják, hogy hűek maradjunk a világhoz. Viszont ezzel együtt testre is akarnak szabni dolgokat, például a fénykardjuk színét, és hasonlókat, szóval lehet, hogy ebbe az irányba megyünk el" - fejezte be.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

8 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
thestock
thestock
2017. dec. 1. 21:14
#6

Azért nem semmi a csávó. Kiáll a nagyközönség elé és elmondja hogy azon dolgoznak hogy mindenáron lehúzhassák a játékosokat, úgy hogy az ne zavarja őket. Szerintem megérdemelné hogy döglött patkánnyal megdobálják.

BiroAndras
BiroAndras
2017. dec. 1. 14:26
#5

"egy másik üzleti modellel kell kiváltani azt a pénzt, amit elveszítenek azzal, hogy nem készítenek DLC-ket"

Lenne egy radikális javaslatom. Mi lenne, ha készítenétek DLC-ket inkább?

Persze nem úgy, hogy az alapjátékból kivesztek fontos részeket, és fizetős DLC-ként adjátok.

magerg
magerg
2017. nov. 30. 21:25
#4

Az a baj, hogy fizetsz egy játékért, ami unalmas grindeléssel rabolja az idődet. Aztán ahelyett hogy abbahagynád, fizetsz még, hogy átugord az unalmas részét.

Aki ebbe boldogan belemegy, az beteg. Aki meg kiszolgálja, az sarlatán.

carrast
carrast
2017. nov. 30. 16:41
#3

marhaszar az, hogy nyomom kb 36 órája, és semmilyen épkézláb star card nem esik, tehát hiába vagyok már lvl 12 vagy nem tudom mennyi, ha egyáltalán nem számít, és ugyanúgy az alap fegyverekkel kell magam agyonlövetnem magam a pályán akik deluxe editiont vettek, szal ez így kibaszott gáz...

kazsakke
kazsakke
2017. nov. 30. 15:15
#2

"Darth Vader valószínűleg nem mutatna jól fehérben, és főleg nem rózsaszínben."

pedig mekkora poen lenne ha pimp darth vaderek rohangalnanak a palyan

http://www.dailydump.net/wp-content/uploads/pimpdarth.jpg

Busterftw
Busterftw
2017. nov. 30. 14:32
#1

Meg kell jelölni azokat a játékban akik vesznek dolgokat, majd nézni hogy teljesítenek a többiekkel szemben.

Ha túl overpowered, akkor adják drágábban vagy nerfeljék a nem fizetőknek a virtuális pénz gyűjtéséhez szükséges időt.

Csak balanszolni kell.

kiskoller
kiskoller
2017. nov. 30. 17:32

Ez pont olyan, mint amikor a régi Battlefront 2-ben Darth Maulként gyaktam a klónharcosokat Mustafaron. Nem kell benne túl sok értelmet keresni.

Vissza az oldal tetejére