A Kínai GPU fejlesztő, a MooreThreads fejlesztőcsapata gőzerővel dolgozott az elmúlt időszakban azon, hogy a vállalat grafikus processzorai jobb teljesítményt mutathassanak fel, mint korábban. Az MTT sorozatban egy S80-as és egy S70-es modell foglal helyet, amelyek közül előbbi teljesítményével kapcsolatban már érkezett némi információ, ám az akkori kép eléggé lehangoló volt, hiszen a kínai videokártya eléggé vérszegényen teljesített az egyes játékok alatt.
A szóban forgó videokártyákhoz készült egy új driver, ami esetenként jókora gyorsulást hoz az egyes játékok és játékmotorok esetében, plusz 20 korábbi hibára is gyógyírt kínál, azaz nemcsak a teljesítmény javul általa, de a videokártyák funkcionalitása és stabilitása.
A gyorsulás a számok nyelvén azt jelenti, hogy a Fearless Contract esetében 1080p-s felbontás mellett 40%-kal magasabb FPS értékeket tapasztalhatnak a tesztelők és a felhasználók, míg az Asseto Corsa 10%-ot gyorsul 1080p-s felbontás alatt, a CryEngine alapú játékok pedig 40%-kal futhatnak jobban az 5.7-es motor használata mellett. További érdekesség, hogy a Valley esetében ugyancsak 40%-os gyorsulásra lehet számítani DirextX 11 módban, ami nem kevés. Hab a tortán, hogy a fejlesztők szerint egyéb játékokhoz is érkeztek optimalizációk, azaz egyéb címek alatt is várható gyorsulás, ám ezekkel kapcsolatban már sem konkrét felsorolást, sem hozzávetőleges számokat nem közöltek.
A hibajavítások között nemcsak játékokkal, hanem videók streamelésével, webböngészőkkel, illetve hibernációval kapcsolatos rendellenességekkel egyaránt találkozhatunk. Például javították az Apex Legends és az Eternal Tribulation alatt jelentkező képhibákat, amelyek hibás rajzolásból erednek, de a The Crew 2 alatt jelentkező textúrahibákat is sikerült száműzni. Display Stream Compression használata mellett most már nem lesznek hibernációval kapcsolatos problémák, valamint az AVI HDR 8K videók lejátszásakor jelentkező kép kijelzőt is javították, illetve az Edge és a Chrome webböngészők videó lejátszásával kapcsolatos hibákat is sikerült kigyomlálni – sok egyéb mellett. Érdekesség, hogy az új driver ezzel egy időben OpenGL 3.3 támogatás hozott Windows 10 alá, valamint javította a stabilitást a Dark Souls: Remastered, a GTFO 3, a Galaxy Breaker 4, a SketchUp 2023, illetve a 3D One futtatásakor.
Noha a fenti előrelépés mindenképpen üdvözlendő, a MooreThreads termékeinek versenyképességét igazából nem sokban javítja a nagy nyugati gyártók termékpalettáival szemben. A korábbi tesztek alapján az MTT S80, azaz a csúcsmodell csak egy hatéves GeForce GTX 1050 Ti szintjét hozta játékok alatt, holott a nyers számítási teljesítménye alapján egy GeForce RTX 3060 Ti szintjén kéne elhelyezkednie. Akkoriban a stabilitással is hatalmas problémák voltak.
Maga az MTT S80-as modell 4096 stream egységgel és 128 tensor maggal rendelkezik, a 16 GB-nyi fedélzeti memóriája pedig 256-bites memória-adatsínen keresztül kapcsolódik a GPU-hoz. Érdekesség, hogy ez a videokártya már PCI Express 5.0 x16-os csatolófelületet használ. Számítási teljesítmény terén az MTT S80 egyszeres pontosságú műveletek esetén 14,4 TFLOP/s-ra képes, míg a fentebb említett GeForce RTX 3060 Ti ugyanezen a területen 15,2 TFLOP/s-os számítási teljesítményt tud felmutatni.
Amennyiben a kínai gyártó csapata képes lesz a driver további optimalizálására és a még meglévő hibák kigyomlálására, azzal szépen lassan felnőhet a nyugati gyártók régebbi generációs videokártyáihoz, már ami a teljesítményt illeti. Ennél kiélezettebb versenyre a dolgok jelenlegi állása szerint nincs mód, de az országon belüli igények kielégítéséra egyre jobb választásnak bizonyulhatnak majd a MooreThreads termékei. Hogy idővel, ahogy a fejlesztések gyümölcsei elkezdenek beérni, a gamer videokártyák nemzetközi piacára is kiléphet-e velük a vállalat? A jövőben kiderül.