Az Epic Games kínál már néhány alkalmazást mobilokra, szóval nem áll messze a vállalattól az okostelefonok munkára fogása, és az új RealityScan applikációban sokan láthatják majd meg a potenciált, és érdekes dolgokat alkothatnak vele. A program igazából bárkinek elérhető, de igazán hasznos azoknak a fejlesztőknek lesz, akik 3D modellekkel dolgoznak.
A RealityScan neve lényegében azonnal elárulja, hogy mire alkalmas a szoftver, egy olyan megoldásról beszélhetünk, amivel a valóságban megjelenő tárgyakat lehet bedigitalizálni. Egy ideje már dolgozik ezen a funkción az Epic, és most vált elérhetővé béta verzióban, a szélesebb közönség számára. A fejlesztésben az Epic szakembereinek a Quixel segített, és a cél az volt itt, hogy egészen magas minőségben tudjanak okostelefonok használatával tárgyakat 3D-ben megörökíteni.
A térbeli felvételektől már csak egy karnyújtásra volt az, hogy ezeket a tartalmakat úgy lehessen elmenteni, hogy azok után felhasználhatók legyenek például a játékfejlesztők számára. Persze számos más területen jöhet jól a térbeli szkennelés, de az olvasóink számára egészen biztos, hogy a játékok jutnak először eszükbe, és mivel az Epic-ről van szó, ez csak még inkább így van.
Az Epic a RealityScan révén lehetőséget nyújt arra, hogy a játékokban megjelenő virtuális tér még valóságosabb legyen.
Lehet igazából bármit alkotni a játékokban, ma már szinte nincsenek akadályok akkor, ha egy változatos környezet kell létrehozni. Ugyanakkor igazán élettel teli akkor lehet egy virtuális tér, ha ténylegesen a való életben, adott esetben a természet által kialakított környezetet ültetünk át a számítógépet játékokba. Példának hozta fel a fejlesztő, hogy az ember túrázás közben az erdőben megláthat olyan dolgokat, amiket be tud szkennelni, és fel tud használni egy meglévő környezet még változatosabbá tételéhez.
A Sketchfab szoftverbe lehet importálni a felvételeket, és nem kell amiatt izgulnia senkinek sem, hogy erre még elő is kell fizetnie, ha használni szeretné. Ezen a ponton nem a profitszerzés a lényeg, és ennek jeleként az Epic elmondta, hogy aki a RealityScan applikációból küld be 3D modellt a Sketchfabbe, az ajándékba kapni fog egy évre Sketchfab Pro előfizetést. Az Unreal Engine-t használó játékokban már gond nélkül felhasználható lesz minden modell a Sketchfabből.
Üröm az örömben, hogy jelenleg csak az iOS támogatás biztosított, szóval iPhone-ra vagy iPadre van szüksége annak, aki szeretne a RealityScan alkalmazással élni. De állítólag a fejlesztők már dolgoznak azon, hogy az androidos készülékek esetében is legyen támogatás, és céljuk, hogy ez 2023-ban megvalósuljon.
Az Epic igyekszik minél több olyan eszközt biztosítani a fejlesztők számára, amik segíthetik a munkát, így például hozzájárulnak a 3D objektumok létrehozásához. Korábban a cég előállt a MetaHuman technológiával, ami az emberek arcának a valósághű digitalizálására szolgált. És részeben ezeknek a megoldásoknak is köszönhető az, hogy egyre többen használják az Unreal Engine-t. A cég állítása szerint a novemberben bejelentett új címeknek már több mint a fele az általuk fejlesztett motort használja.

































