AZ EA ÉS A 2K GAMES A PHYSX-ET VÁLASZTOTTA

Két jelentős játékkiadó, az Electronic Arts és a 2k Games leszerződtek az Nvidiával a PhysX használatára. A két kiadó világszerte be akarja vezetni stúdióiban a technológiát.
Csont Szilvia
Csont Szilvia
2008. dec. 8. 20:49
Az EA és a 2K Games a PhysX-et választotta

Két jelentős játékkiadó, az Electronic Arts és a 2k Games leszerződtek az Nvidiával a PhysX használatára. A két kiadó világszerte be akarja vezetni stúdióiban a technológiát a még valósághűbb megjelenítés érdekében.

Ahogy már azt korábban is említettük a Mirror's Edge iPon-os fórum topicjában, a játék januárban megjelenő PC-s verziója is PhysX-et fog használni. Ahonnan pedig ez a hír jött, onnan még gyanús, hogy hallunk néhány játék kapcsán a PhysX-ről. Ami a 2K Games-et illeti, várhatóan a GearBox által fejlesztett Borderlands-ben fogjuk viszontlátni a technológiát, ami egy remek kis sci-fi shooternek ígérkezik. Más 2K Games-es játékszériáról még nem tudjuk, hogy használni fogja-e, ám esélyesnek tartjuk még például a BioShock készülőben lévő új epizódját.

Mirror's Edge PhysX-el és anélkül:

A technológia igencsak hardverigényes, legalább egy GeForce 8-as grafikus vezérlő szükségeltetik hozzá, minimum 256MB fedélzeti memóriával. A PhysX kód természetesen képes lefutni egy x86-os processzoron, a PlayStation 3 Cell CPU-ján, vagy a régebbi PhysX kártyákon is.

Mirror's Edge PC trailer (HD-ben is, PhysX-el):

Webshop: Mirror's Edge (PS3)

Webshop: Mirror's Edge (X-box 360)

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
pluto
pluto
2008. dec. 10. 15:55
#7

Kössz, így már érthető.

Magrathea
Magrathea
2008. dec. 9. 22:27
#6

Nyilván nem a semmiből csinálta. Minek raktak volna nejlont az építkezési területre pl., ha az átszakadásnál bénán néz ki. Inkább nem raktak semmit. :) Természetesen ugyanaz a két játék, csak a konzol verziók nem használnak PhysX-et. A PC verzió így látványban gazdagabb lesz majd picit. Már akinek feltűnik rohanás közben egyáltalán. :P

pluto
pluto
2008. dec. 9. 19:23
#5

Ez ugye vicc? Nem hiszem hogy a semmiből függönyt csinálna. Érdekelne hogy ugyanaz-e volt a 2 játék.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2008. dec. 9. 19:22
#4

cizoe

Totál 1etértek!!!

Nahhh kiváncsi leszek mi fog hosszú távon kisülni ebből a fizika gyorsitásból!

Jó lenne már végre egy game amiben porrá lehetne zuzni mindent stb stb stb...

cizoe
cizoe
2008. dec. 9. 12:26
#3

(VendégZeRo44* @ 2008 Dec 9, 10:34) Hát legalább 8as sorozatu kártya kell hozzá.az mostanában nem nagy pénz.Átmatricázás??AMD/ati is csinált hasonlót....Amd a sempron/a 64 el meg a phenomx4/a 64 x2 vel az ati meg a 9 sorozatával annoHát ha szerinted a phenom egy átmatricázott x2-es akkor tudok gratulálni. A stepping lépéseket meg minek számolod bele? Egyáltalán miért beszélsz procikról? A 9es sorozatú radeonok koruk legjobbjai voltak, közük nem volt az átmatricázáshoz. Ha esetleg a 9xxx >> X sorozatra való lépésre gondolsz, ott sem áll meg az állításod. Akkor léptek 150nm-re, bevezették a gddr3-at, és a pcie-t. Szóval miel?tt totál baromságokat beszélsz,nézz utána legalább, vagy meg se szólalj. <_<

cizoe
cizoe
2008. dec. 9. 0:16
#2

Két kilobájt lenne beletenni ATi driverekbe is a támogatást, csak hát a licensz. Sebaj, illegál megoldás lesz/van/készül. :)(VendégnV* @ 2008 Dec 8, 21:34) és még lesz is sokáig ;) :)Hát amíg van elég <mod> aki veszi az átmatricázott kártyáikat, biztos. :wacko: :D :Ph34r: :rolleyes:

Multitask
Multitask
2008. dec. 8. 21:26
#1

Biztos nem a lepénzelésre célzol :DAz viszont tény, hogy kell a fizika a játékokban keményen, mert durván néz ki, csak legyen alá elég hardver is. Techdemókban szép, csak játék közben is ilyen simán menjen egy 8800as kártyával...

Vissza az oldal tetejére