A Shadows: Awakening című izometrikus akció-RPG készülését tavaly nyáron jelentették be, a fejlesztő Games Farm akkor valós idejű, taktikus csatákat és a Divinity: Original Sinhez hasonló látványvilágot ígért. A játék egyben a 2014-es Shadows: Heretic Kingdoms történetét is folytatja, kiegészítve azt egy új sztoriszállal.
A főszereplő egy alakváltó démon, akinek fejlődése közben nem kell a magasabb szintekre várnunk ahhoz, hogy erős képességei legyenek: az úgynevezett szinergiahatásokkal már a kaland elején arathatunk, ha összekombinálunk egyes skilleket. Több, mint 150 ellenfél és hatvan bossharc áll előttünk, de összefuthatunk opcionális bestiákkal is, akiket különösen nehéz lesz legyőzni.
A programozócsapat vezetője, Jan Turan elmondta, hogy kukázták az előző játéknál használt Ogre motort, és most Unity-t használnak, ezzel a Shadows: Awakening szebb és zökkenőmentesebb lesz, az egész élmény sokkal kellemesebbé válik.
A megjelenést augusztus 31-re tervezik PC-re, PS4-re és Xbox One-ra, a Steamen már él az előrendelési opció. A GOG-on egyelőre még nincs fent, de nagy eséllyel itt is megtalálhatjuk majd. A Shadows: Heretic Kingdoms tulajdonosai ingyen kapnak béta hozzáférést az új epizódhoz.





























