Habár a DICE jelenleg a Battlefield 2042 második szezonjának rajtján dolgozik, már megosztottak néhány részletet abból is, hogy mire számíthatunk a harmadik szezonban. A legfontosabbnak mindenképp az tűnik, hogy átalakul a játékban az eleve sokat kritizált specialisták rendszere, és részben visszatér a Battlefield-játékokban jól megszokott karakterosztályos szisztéma.
"Az év elején összeraktunk egy csapatot, aminek az volt a feladata, hogy elemezze a beérkezett visszajelzéseket, így most már készen állunk beszélni a specialisták és a karakterosztályok jövőjéről" - mondta Alexia Christofi, a DICE producere.
"A specialisták rendszere megosztó volt a Battlefield 2042-ben, megértettük. Éppen ezért a harmadik szezonban visszatérünk a korábbi Battlefield-játékokból ismerős karakterosztályos rendszerre. A specialisták számára elérhető traiteket, valamint a kütyüket és az eldobható fegyvereket szétosztjuk a karakterosztályok között, a szerepkörüknek megfelelően" - szól a fáma.
Christofi arról beszél, hogy a specialisták nem kerülnek ki teljesen a játékból, hanem egyfajta átalakításon mennek keresztül, és összekapcsolódnak a karakterosztályos rendszerrel. Ez szerinte nagy erőfeszítéseket igényel a fejlesztők részéről, így nem tudták korábban megvalósítani, csak a harmadik szezonra fog elkészülni.
A DICE tavaly novemberben kinevezett új ügyvezetője, Rebecka Coutaz korábban megerősítette, hogy a stúdió nem hagyja magára a Battlefield 2042-t, sőt, semmilyen más projekten nem dolgoznak.
Habár a DICE mindig is a Battlefieldről volt híres, néha azért tudott fejleszteni olyan "mellékes" dolgokat is, mint a Mirror's Edge és a Star Wars: Battlefront. Coutaz szerint az ilyeneket most egy jó darabig el lehet felejteni, ugyanis elsősorban a Battlefield 2042-re koncentrálják minden erejüket, a továbbiakban pedig a Battlefield-sorozat folytatásán gondolkoznak.
Az új ügyvezető szerint a DICE-nak három éven belül vissza kell térnie oda, hogy az egyik legnagyobb szereplő legyen az FPS-ek piacán, ezt ugyanis "megérdemli a stúdió", és minden erejükkel erre fognak törekedni.
A DICE körülbelül fél évet dolgozott azon, hogy a lehető legjobban rendbe tegye a Battlefield 2042 alapjait, majd csak ezután merték megjelentetni júniusban az első szezont. Erre Coutaz szerint pozitív visszajelzések érkeztek, a játékosok kedvelték az új tartalmakat.
Korábban az Electronic Arts vezérigazgatója, Andrew Wilson is megerősítette, hogy kitartanak a Battlefield 2042-mellett: "Ez az iparágunk egyik legnagyszerűbb sorozata, amin az egyik legjobb csapat dolgozik. Arra számítunk, hogy a játék tovább tud növekedni és fontos részét képezi majd a stúdiónk felhozatalának a következő években".






























