Az Areal egy poszt-apokaliptikus világban játszódik, ahol egy Metamorfit nevű anyag, ami egy meteoritból származik, elterjedt és mindent megfertőzött. Ennek hatására az emberek egymást kezdték eltenni láb alól, a vérontás mindennapossá vált. Ez a történet kiindulópontja, innentől viszont mi alakítjuk a sztorit, nincs jó/rossz erkölcsi rendszer, saját belátásunk szerint cselekedhetünk. A játékmenet alapja a lövöldözés lesz, de különböző járműveket is irányíthatunk, illetve a Metamorfit segítségével felturbózhatjuk képességeinket. A megjelenés PC-re, Mac-re, Linuxra, PS4-re, Xbox One-ra és Wii U-ra várható jövő szeptemberben, a kitűzött cél 50 ezer dollár (~11 millió Ft), egy nap alatt ebből már 20 ezer (~4,5 millió Ft) össze is gyűlt. További részleteket a játék Kickstarter oldalán találhattok.

A S.T.A.L.K.E.R. játékokat eredetileg a GSC Game World készítette, később innen kivált dolgozók alapították a Vostok Games-t (Survarium) és a 4A Games-t (Metro sorozat). No, máris érkezett egy vád, miszerint hamis az az állítás, hogy az Areal-t korábbi S.T.A.L.K.E.R. fejlesztők készítik (a Kickstarteren ugyanis ez a fő reklám fogás). Joe Mullin, a Vostok Games egyik tagja a Survarium fórumán, az Areal-lal kapcsolatos témához ezt írta: "Értesítettük a GSC ügyvédeit ezzel a csaló állítással kapcsolatban, miszerint ők a Stalker és a Metro Last Light fejlesztői. Kérlek tegyetek meg mindent, hogy tudassátok az emberekkel: ezek az állítások hamisak." Kíváncsian várjuk a fejleményeket, ha bármi új infó érkezik, azonnal szólunk.

FRISSÍTÉS:

A West Games részéről még mindig nem reagáltak, de a Vostok Games PR és marketing menedzsere, Oleg Yavorsky elmondta a saját (és ezáltal stúdiója) véleményét a VG24/7-nek:

[justify ]

"Értsétek meg, hogy a S.T.A.L.K.E.R. fejlesztése közben eltelt évek során szó szerint több száz ember került kapcsolatba a munka bizonyos részeivel, béta-teszterektől kezdve egészen fegyver modellezőkig (...) Sokan csak azért jöttek pár hónapra a stúdióhoz, hogy beírhassák a portfóliójukba, hogy 'S.T.A.L.K.E.R. fejlesztés'. Sokszor megtörtént, hogy ezek az emberek később azt állították, hogy fő fejlesztők voltak a játék mögött (mert ezt magunktól nem tudnánk, igaz?). Mégis a legnagyobb bajom, hogy a West Games a S.T.A.L.K.E.R. bizonyos jeleneteit és készleteit mutatja be sajátjaként, ami azon felül, hogy illegális, még helytelen is. Gondolom mindezt azért, hogy extra figyelmet kapjanak a közvéleménytől (ami sajnálatosan működik is), de aki fent van a Kickstarteren, az figyeljen oda."[/justify]

Egyre kíváncsibbak vagyunk a West Games hivatalos közleményére. Az tény, hogy több koncepciókép, amit az Aeral adatlapján feltüntettek, évekkel korábban már látható volt a S.T.A.L.K.E.R.-rel kapcsolatban, de mi azt is el tudjuk képzelni, hogy az egész csak egy nagy félreértés. Az meg, hogy ezzel hívnák fel magukra a figyelmet, nem valószínű, hiszen miért rontaná saját hitelét a stúdió? A gyűjtés jelenleg 25 ezer $-nál tart, tehát jócskán belassult az eddigi tempóhoz képest, ami nem csoda, hiszen több oldalon is olvashatók a vádak.

Galéria megnyitása

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
deefun
deefun
2014. júl. 16. 10:27
#7

Ezt a fórumot azért érdemes átolvasni mielőtt valaki nagylelkűen felajánlana néhány dollárt.

[LINK]

erpy
erpy
2014. jún. 26. 17:34
#6

Másik forumon irtam hasonlót, nem másolom át szóról szóra.

Szóval nem érzem szükségességét, hogy mindig remake-t, esetleg szellemi örököst csináljanak egy játéknak.

Mindig lessz valaki aki jogi utra tereli az ilyen dolgokat.

A szellemi örökösnek kikiáltott játékok se azt adják amit kéne

Pl a Stalker esetében ott a Survarium, ami csak egy gyenge multi fps

Aki nosztalgiázni akar, tolja végig a 3 Stalker részt, vagy ha újra vágyik, akkor ott a Lost Alpha. Egy ideje standalone. Gyak ez az eredeti Stalker SoC, mert a modder team visszarakta azokat, amit anno a GSC kivágott belöle.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. jún. 26. 14:40
#5

Kíváncsi vagyok, hogy a perköltségeket is a Kickstarter-en fogják-e összeszedni.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. jún. 26. 6:26
#4

Rendkívül lebilincselő és egyedi alaptörténet, izgatottan várom a cselekmény kibontását egy vonaljegyre felírva. Ki ad pénzt erre?

bruce_printscreen
bruce_printscreen
2014. jún. 25. 19:37
#3

Ezek az ukrán játékok (talán tőlük tanult a ubi is) sosem úgy sikerülnek ahogy azt "elképzelik" a fejvesztők, de sosem ők a hibásak.

Még jól jöhet, hogy mégsem stalker/metro fejlesztők a srácok, mert azok már bizonyították jobbak lennének kombájn sofőrnek, vagy bárminek, csak nem játékfejlesztőnek.

Joga73
Joga73
2014. jún. 25. 14:34
#2

50.000 picit kevésnek tűnik egy ilyen volumenű játék fejlesztésére, de talán pont ennyi kell az utolsó simításokhoz. :)

Ricco88
Ricco88
2014. jún. 25. 14:01
#1

Figyeltem hozzászólásaidat,te rettentő nagy troll vagy, de megnevettetsz mindig.

Vissza az oldal tetejére