15 perc a South Park: The Fractured but Whole elejéből

Oké, ennek egy részét valójában már láthattuk az E3-on is, de ez kicsit más: szinte teljesen a játék legelejéről van, amikor is kicsi hősünk szemtanúja lesz annak, hogy alakul ki a "polgárháború" South Park gyerekei között, és megtekinthetünk egy teljes harci jelenetet is.

Elkezdődött a modgyártás a No Man's Sky-hoz

Az ügyes és hozzáértő PC-s közösség természetesen napok alatt elkezdte módosítgatni a No Man's Sky-t, aminek már vannak látható, és igen-igen hasznos eredményei is.

Valószínűleg a legtöbben a ShutUp nevű modnak fognak örülni, amivel ki lehet kapcsolni az űrruhánk által folyamatosan ismételgetett monoton szövegeket - például azt, hogy tele van az inventorynk (úgyis mindig tele van), vagy azt, hogy fogy a levegőnk. Utóbbi azért idegesítő, mert már 75%-os szintnél is hajtogatja.

A NoHUD ezzel szemben egy szimpla kis mod, amivel teljesen ki- és bekapcsolhatjuk a játék kezelőfelületét egyszerűen az F5 megnyomásával, így ehhez nem kell külön bemenni a menükbe. És ha már menük: a FastActions segítségével kikapcsolhatjuk azt, hogy hosszú ideig kelljen nyomva tartanunk egy gombot a menükben, vagy amikor valamivel szeretnénk interakcióba lépni.

Galéria megnyitása

Dátumot kapott a Football Manager 2017

A Football Manager 2017 egészen pontosan november 4-én jelenik meg, rögtön két verzióban is. A teljes élményt természetesen maga a Football Manager 2017 nyújtja, azonban készül a Football Manager Touch 2017 is, ami egy érintős eszközökre optimalizált, lecsupaszított verzió - leginkább taktikákra és átigazolások kezelésére használható, és az alapjátékot egészíti ki.

Aki megveszi a Football Manager 2017-et, az automatikusan megkapja a Touch verziót is. Aki pedig előrendeli a játékot, az már két héttel korábban elkezdheti nyúzni a játékot, igaz, akkor az még hivatalosan csak béta állapotú lesz. Az ott elkezdett karrier azonban minden gond nélkül tovább vihető a végleges verzióba.

Harley Quinn és Deadshot az InJustice 2 új előzetesében

Valószínűleg nem véletlenül hangsúlyozzák most éppen őket a készítők, hiszen a mozikban (vegyes visszhanggal) bemutatkozó Suicide Squad-film főszereplői is éppen ők. Harley a kalapácsaival és kutyákkal lép színre, míg Deadshot természetesen egy rakás fegyverrel.

Ezzel együtt már 11-re bővült az InJustice 2 karaktereinek listája: Aquaman, Atrocitus, Batman, Blue Beetle, Deadshot, Flash, Gorilla Grod, Harley Quinn, Supergirl, Superman és

Wonder Woman.

Változik a PlayStation Plus augusztusi ingyenes játékainak listája

Eredetileg arról számoltunk be, hogy a Sony a következő játékok adja az előfizetőknek ingyenesen augusztusra:

- Tricky Towers (PS4)

- Rebel Galaxy (PS4)

- Yakuza 5 (PS3)

- Retro/Grade (PS3)

- Patapon 3 (PS Vita)

- Ultratron (PS Vita, PS3, PS4)

Azonban azóta kiderült, hogy történt egy kis probléma. Európában ugyanis egyszer már korábban bekerült a felhozatalba a Retro/Grade, és a Sony nem szeretne ismételni. Így a vállalat úgy döntött, nálunk lecseréli a Retro/Grade-et és a Tom Clancy's EndWar jár majd helyette, természetesen ugyanúgy PS3-ra.

Egyre jobbnak tűnik a ReCore

Egyelőre nem túl a nagy felhajtás a PC-re és Xbox One-ra érkező ReCore körül, pedig a játék már szeptember 13-án meg is jelenik. Érdekes, hiszen az az Armature stúdió dolgozik rajta, melynek legfontosabb tagjai egykor a Metroid Prime-sorozaton dolgoztak, és egyébként sem sokszor esik meg, hogy a Microsoft egy ennyire egyedinek tűnő exkluzívot finanszíroz.

Akárhogy is, a ReCore-ból is kaptunk egy előzetest a GamesCom örömére, amiből kiderül, hogy talán a játék közelebb áll majd a Metroid Prime-hoz, mint azt előre gondoltuk volna.

PC-re is megjelenik a NieR: Automata

Ahogy arról már beszámoltunk, a Platinum Games készíti az előző generációban (egy viszonylag kis réteg számára, de akkor is) kult-klasszikussá váló NieR folytatását - vagy inkább szellemi örökösét.

Eddig azonban csak arról volt szó, hogy kizárólag PS4-re jelenik meg a játék, ez azonban ma megváltozott: a Platinum bejelentette, hogy elkészítik a PC-s változatot is, mégpedig Steamre. Úgy tűnik ráadásul, hogy a két változat egyszerre jelenik meg, habár pontos dátuma még egyiknek sincs - csak annyi tudunk, hogy valamikor a jövő év elejére kell számítanunk.

A NieR: Automatának minden esélye megvan rá, hogy jó legyen: a fejlesztőcsapat szakértelme mellett a projektet az előző rész direktora, Yoko Taro vezeti, és szintén visszatér az előző részről ismert Keiichi Okabe, a zeneszerző is.

Új játékmenet-felvételen a Sniper Ghost Warrior 3

A GamesComra a Sniper Ghost Warrior készítői is jelentkeztek nekünk egy új felvétellel, ami igazi, in-game akciót mutat. A hangsúlyt ezúttal is arra helyezték, hogy bemutassák, az egyes karakterosztályokkal (ami teljesen újdonság a sorozat történetében) mennyire eltérően lehet megoldani egy-egy helyzetet.

Deus Ex: Mankind Divided - mégsem lesz bent kezdéskor a DirectX 12

Az Eidos Montreal ma bejelentette, hogy a korábbi ígéretükkel szemben mégsem kapja meg a Deus Ex: Mankind Divided a DirectX 12-es renderelő motort a megjelenés napjára. A készítők hangsúlyozzák, hogy a Deus Ex-sorozat a PC-ről indult, így nagyon fontos számukra, hogy polírozott és teljes PC-s verziót adjanak a rajongók kezébe.

Ezt azonban jelenleg csak a DirectX 11-es motorral tudják megoldani, a DirectX 12-n ugyanis még dolgozniuk kell. Szerencsére nem kell rá sokat várnunk: a készítők jelenlegi ígérete szerint a szeptember 5-i héten érkezik majd valamikor egy frissítés formájában.

Már most viszonylag stabilan fut a Titanfall 2

A Digital Foundry jó szokásához híven azonnal rávette magát a Titanfall 2 multiplayer technológia tesztjére, és megállapítottak róla néhány alapvető dolgot. Például azt, hogy a játék jelenleg 900p-ben fut PS4-en, és többnyire sikerül tartania 60fps-t, de azért alkalomadtán (például ha sok alpha effect jön be) azért le tud esni.

Persze az október 28-as megjelenésig még sok idő van optimalizálni, ráadásul a technológiai teszt alatt használt build sem tartozik a legújabbak közé. A Titanfall 2 egyébként a Source motor egy nagyon alaposan (értsd: mára szinte teljesen) átírt verziójára épül.

Mozgásban a Halo Wars 2

Majdnem két percnyi B-roll felvétel került ki a GamesCom alkalmával a Halo Wars 2-ről. Ez azt jelenti, hogy csak nyers játékmenetet láthatunk, mindenféle különösebb magyarázat nélkül, de azért aki valaha játszott már valós idejű stratégiával, valószínűleg ki tudja hámozni, hogy miről is van szó.

Ne feledjétek, a játékot a Creative Assembly fejleszti, és ezúttal már meg fog jelenni PC-re is, ahogy egy rendes RTS-nek illik!

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

1 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2016. aug. 18. 6:35
#1

No Man's Sky: kezdetben én sem értettem ezt a hosszan nyomós témát, de van értelme - megkímélhet pár kellemetlenségtől, ha téves gombot nyom az ember (pl. terminál mellett interakciót a menübe lépés helyett). Persze több helyen nincs ilyenre esély, az NPC-knél, vagy akár a menükben. Én megszoktam, de csinálhatták volna alapból állíthatóra (vagy legalább a nyomva tartás idejét rövidebbre).

Halo Wars 2: pcre IS ??? Nem kötekedésből, de nagyon nehezemre esik elképzelni egy pörgős RTS-t konzolon, legalábbis kontrollerrel. (tudom, rá lehet kötni egeret billentyűzetet, de akkor is)

Vissza az oldal tetejére