Ma van (volt) az idei E3 utolsó hivatalos napja. Ismét mutattak néhány figyelemre méltó játékot a rendezvényen – ha eddig nem tettétek, beszámolóinkban ti is megnézhetitek, mit hozott magával a nagy kiadók és konzolgyártók közül az Electronic Arts, a Bethesda, a Microsoft, a Sony, a Ubisoft, a Nintendo, vagy mit láthattunk az Intel által támogatott PC Gaming-shown. Az elmúlt napok apróbb híreit is sorra összegyűjtöttük esti összefoglalóinkban, nincs ez másként ma sem, jó szórakozást!
Az Assassin’s Creednek csak egyjátékos módja lesz
…így sajnos csalódást okoz majd azoknak, akik egy jó kis co-op, vagy multiplayer mókában reménykedtek, de úgy tűnik, mégis van néhány apróbb online lehetőség benne. Túl sok információt nem tudni róluk egyelőre, de főleg olyasmire kell számítani, mint például a ranglisták.
Az online multiplayer mód sosem volt fontos része a sorozat epizódjainak: az Assassin’s Creed 3-ban és a Black Flagben el lehetett ugyan szórakozni vele, de valószínűleg senki sem várja tűkön ülve a visszatérését.
Nem lesz minitérkép a Far Cry 5-ben és az Assassin’s Creed: Originsben
A két játéknak számos hasonló vonása van, ezek közé tartozik az is, hogy mindkét Ubisoft-csapat úgy döntött, száműzi a minitérképet. Az Assassin’s Creed világában fenséges sasbarátunk lesz a navigációs eszköz, míg a Far Cry 5-ben hűséges látcsövünk tölti be ezt a szerepet: a fontos helyeket és pontokat a madár szemein, vagy a lencséken keresztül láthatjuk majd.
A döntés illeszkedik abba az egyre terjedő trendbe, mely szerint a nagy, nyílt világgal rendelkező játékok a minitérkép helyett a földrajzra és a játékosok kíváncsiságára hagyatkoznak. Ennek szép példája a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ahol az egész térkép a játékosok által elhelyezett jelölésekből áll. Úgy tűnik, a fejlesztők közül egyre többen szeretnék, hogy a minitérkép követése helyett körbenézzünk az általuk alkotott világban és önerőből felfedezzük azt.
Álcázhatjuk majd magunkat a Monster Hunter: Worldben
A Monster Hunter-sorozat PS2-exkluzívként indult 2004-ben, azóta több folytatást és spin-offot is kapott, sőt, a legújabb rész már PC-n is elérhető lesz, először a széria történetében. Ez azonban nem az egyetlen premier: itt jelenik majd meg az álcázóképesség és ellentéte, a szörnyeket hozzánk vonzó felszerelés, valamint újdonság az is, hogy összeolvasztják a japán és angol nyelvű szervereket, illetve egy időben fog megjelenni a játék Japánban és a nyugati országokban. Visszatér majd 14, az előző játékokból ismert fegyver, de új eszközöket is kapunk, például a Slingert, ami leginkább egy csáklyára hasonlít.
Patkányos rémálmok az A Plague Tale: Innocence-ben
A patkányoktól sokan irtóznak, ahogy rágcsálnak és szöszmötölnek, de lehetne ennél sokkal rosszabb is, mondjuk akkor, ha megint sorra halnának az emberek miattuk, mint az A Plague Tale: Innocence-ben. A játék 1349-ben játszódik Franciaországban, mely meglehetősen nehéz időket él át, hiszen pestis pusztít, amit a patkányok terjesztenek. Feladatunk az lesz, hogy átsegítsünk két árva gyereket a fertőzött területeken, ahol nemcsak a látszólag természetfeletti képességekkel rendelkező rágcsálók, de a Szent Inkvizíció is a nyomukban van. A út során másokkal is találkozunk, fegyverként tüzet és fényt használunk majd, de a gyerekeknek sok szerencsére, na meg ránk is szükségük lesz, hogy túléljék a történelem egyik legsötétebb fejezetét.
Augusztusban indul a Dauntless Founder’s Alpha
Az ingyenesen játszható online co-op szörnyvadászós mókát a Dark Souls, a Monster Hunter és a World of Warcraft inspirálta. Augusztus 18-tól a cirka 100 dolláros Founder csomagot megvásárlók bele is kóstolhatnak a kalandba az exkluzív pre-béta lehetőség keretében: megnézhetnek majd két behemótot és vethetnek egy pillantást Ramsgate városára. A Founder’s Alpha egy hétig tart, nem sokkal utána pedig elindul a zárt bétateszt. Az alfára egyébként elérhető egy ingyenes jelentkezés is.
Ingyenes nyári frissítés a Planet Coasterhez
Új pályákat (Iron Claw, Blackout, Sky Watcher), hullámvasutakat (Gnarler, Viper One, Power Up, De-Gen, Bolt) és játékosok által irányított tűzijátékot is hoz az update, mely június 27-én érkezik. A tűzijátékot a Display Sequencer segítségével készíthetjük el, sőt, zenét is illeszthetünk hozzá.
Ilyen lesz a harc a Ni No Kuni 2-ben
Működés közben láthatjuk az új rendszert, mely sokkal akció-orientáltabb, mint az előző részben. Familiárisaink ugyan nem lesznek, de cuki szörnyecskék helyettesítik majd őket. A játék elején száműzik Evant saját királyságából, mert nem volt túl jó uralkodónak, így útja nagy része azzal telik, hogy bebizonyítsa, igenis alkalmas a trónra: ennek érdekében új birodalmat alapíthatunk majd, ahová lakosokat kell szereznünk és különböző feladatokkal ellátva őket ki kell alakítanunk az ország működését.
A Doom a Dark Soulsban
A dolgot az Abject nevű hobbimoddernek köszönhetjük, akinek számos munkája szólt már arról, hogy különböző játékokat visz el Lordranba. A Doom Souls moddal a 2016-os Doom keveredik majd az eredeti Dark Souls játékkal, Doom-szerű kezelőfelületet, ikonokat, hangeffekteket és más dolgokat adva a hangulathoz.
Vajon mit jelent az „F” a Doom VFR-ben?
A Doom VFR-t a Bethesda E3-tájékoztatóján jelentették be és sokan furcsállták a címben megjelenő F betűt. A BioWare-nél dolgozó Mike Laidlaw és Pete Hines aztán a Twitteren derítettek fényt a rejtélyre.






























