Az Ancestors: The Humankind Odysseyben nem lesz térkép, sem pedig kifejezett küldetések, amik belekényszerítik a játékost abba, hogy merre mit csináljon és merre menjen. Patrice Désilets, a játék kreatív igazgatója elmondta, hogy azt szeretnék, ha a játékos maga állna neki a felfedezésnek.

Oda kell figyelnünk az alvásra, az evésre, de ezen kívül vidáman fedezgethetünk fel a kis majmunkkal, de azért veszélyek lesznek: a különböző ragadozók például kifejezetten vágynának a húsunkra. De az is előfordulhat, hogy ételmérgezést kapunk egy rossz tojástól.

Úgy látszik, hogy a játék célja a túlélés lesz, és a tapasztalataink átadása a következő generációnak, mígnem millió évekkel később már a törzsünkkel építkezhetünk és eszközöket készíthetünk, hogy nekiállhassunk a hódításnak.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére