A Naughty Dog tegnap este a Paris Games Weeken mutatta meg először az Uncharted 4 többjátékos módját, nem sokkal később pedig több információ is napvilágot látott a készítőknek köszönhetően. Robert Cogburn, a multiplayer rész vezető dizájnere először is leszögezte, hogy pályák tekintetében nem terveznek remake-eket csinálni egyetlen korábbi részből sem, és összességében nyolc pályával készülnek - bár az nem derült ki, hogy ezek közül mindegyik bekerül-e induláskor, vagy némelyik majd DLC-vel jön.
Cogburn azt is elárulta, hogy már dolgoznak azon, hogy járművek is kerülhessenek a többjátékos részbe, ez azonban biztosan nem lesz kész a megjelenésre, szóval egy későbbi frissítéssel számíthatunk rájuk. Ami viszont kifejezetten érdekes, és a tegnap este bemutatott előzetesben is látható volt, az a mágikus elemek megjelenése. A Naughty Dog szerint ez összességében változatosabbá teszi majd a multiplayert, és több lehetőséget ad arra, hogy különböző kompetitív játékmódokat készítsenek.
Ami a mikrotranzakciókat illeti, nos, benne lesznek a játékban a kezdetektől. Nem lesz olyan cucc, amit kizárólag csak valós pénzzel tudunk megvenni, így tehát minden elérhető lesz pusztán az in-game kreditekkel, a megfelelő egyensúly belövését pedig a bétás tapasztalatok segítik majd.
Végül pedig egy technikai jellegű információ: a Naughty Dog megerősítette, hogy az Uncharted 4 többjátékos része tényleg 60fps-sel fut majd, cserébe azonban a felbontást le kellett húzniuk 900p-re. Ezen kívül a meccsek továbbra sem dedikált szervereken futnak majd, hanem az egyik játékos gépe lesz a hoszt - az összecsapások létszámát pedig még mindig 5v5-ben limitálják.
Most pedig következzen egy új B-roll felvétel, ami alapján rendkívül szórakoztatónak tűnik ez az egész, és egyértelművé teszi, hogy egy kompetitív shooterben igenis szükség van a 60fps-re.






























