A Square Enix bejelentette, hogy a harmadik üzleti negyedévben éves összehasonlításban 4,8%-kal csökkent a cég nettő forgalma, a profit pedig 60,1%-kal zuhant be.

Yosuke Matsuda, a kiadó vezérigazgatója elmondta, hogy a vártnál rosszabb eredmény annak tudható be, hogy a Shadow of the Tomb Raider és a Just Cause 4 sem hozza a várt számokat, az előbbiből például a megjelenést követő három hónapban 4,12 millió példányt adtak el, ami a kiadó szerint nem túl erős kezdés.

Matsuda szerint mindkét játék esetében fontos lett volna az erős kezdés, hogy aztán később a nagy tábor miatt egyre több és több felhasználó figyeljen fel ezekre a játékokra. Éppen ezért úgy gondolja, hogy a jövőben változtatniuk kell a megjelenés előtti marketingen, valamint olyan címeket kell fejleszteniük, melyek jobban kitűnnek a tömegből.

A vezérigazgató elmondta, hogy az eredményekre reagálva átalakítják a cég japán részlegének működését, és a jelenlegi 11 üzleti divíziót összesen négybe olvasztják össze, hogy növeljék a hatékonyságot, az erőforrások és a szakértelem jobb kihasználtságát, és csökkentsék a duplikációkat. Matsuda szerint mindez nem jár majd elbocsátásokkal.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

16 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Gpety
Gpety
2019. febr. 22. 5:04
#2

Már a 2013-as TR is bosszantóan egyszerű volt, inkább mint egy interaktív film, mintsem játék, de a legújabb részbe már alig került tartalom, a legérdekesebb részeket az átvezető mozikban kellett megnézni, pedig jó lett volna inkább magunknak megküzdenünk azokat az akciókat.

FELULET
FELULET
2019. febr. 21. 8:05
#1

Ki gondolta volna, hogy ha feministáknak csinálják a játékot, akkor az eddigi playerbázis nem fogja megvenni...

Tipikus példája a beképzelt, elvakult, inkompetens vezetőségnek. El vannak szállva maguktól, és halvány lila gőzük sincs arról, hogy az emberek miért veszik a terméküket.

Az ember azt hinné, hogy egy cégnél ahol dollár száz milliókkal dolgoznak, legalább annyira kompetens vezetőség van, aki ha már szarik magasról a plebre aki megveszi majd a játékot, legalább közvélemény kutatásokat/piac kutatásokat megrendel.
De nem...
Nyilván a haverok/rokonok, akik protekció alapján kerültek oda ahova, nem arról híresek, hogy értenek is ahhoz, amit csinálnak, de legalább megfizetik...

FELULET
FELULET
2019. febr. 22. 9:17

"Szinte biztos vagyok benne hogy nálad régebb óta játszom játékokkal és, hogy több üzleti tapasztalatom van mint neked :)"
Tipikus nekem nagyom a faszom, pontosan ez a
"12 évesek szintje"

"Csak mert kiemeled a videójátékok legsikeresebb címeit"
A diablo nem a világ legsikeresebb címe, de a gtaV sem. Amúgy meg ha képes lennél szöveget értelmezni, direkt leírtam, hogy az AAA játékok nagy része felhozható lenne példának de nvm...
Azon már meg sem lepődök, hogy nem voltál képes felfogni, hogy a "legsikeresebb" játékot nem 3hónapos periódusban említettem meg, hanem baszod EGY NAP ALATT több mint 3szor annyi fogyott belőle, mint ebből 3 hónap alatt.
A tény, hogy nem ismered fel a különbséget a két eset között már megmutatja mennyire elvakult vagy.

"Mint fogyasztó? te tényleg egyetértesz ezzel a hozzáállással?"
Ki a faszomat érdekel, hogy mit akar a fogyasztó?
Nem jótékonykodási szervezetről beszélünk... nem is egy állami cégről, mindenki a SAJÁT hasznát nézi. Aki belefektet x pénzt, egy játékba, az nem azért teszi, hogy a hozzád hasonló 9évesek jól érezzék magukat, hanem azért, hogy PROFITOT termeljenek.
És kurvára nem érdekli, hogy te szerinted mennyit mikor és hogy kéne termelnie.

De fordítsuk csak meg a logikádat. Téged mint fogyasztót érdekel a befektető sorsa? Ha egy játék megbukik, szar lesz és nincs kedved vele játszani, megveszed csak azért, hogy ne bukjon rajta a befektető? Nem? Akkor milyen jogon is pofázol, hogy neki figyelembe kéne vennie a kis szaros világodat?

Röhejes, hogy ALAP dolgokkal nem vagy tisztában, de azért van bőr a képeden benyögni, hogy
"több üzleti tapasztalatom van mint neked :)"
persze óvodába menő lehet kitud nagyobbat mondani-t játszani, de ha ennyire kurva okos vagy, akkor add el a házad, kocsid, vegyél fel hitelt, azt ajándékozd oda valami minőségi stúdiónak egy játékra, azt majd mikor szeretnéd visszakapni a pénzed majd jól a képedbe pofázunk, hogy milyen jogon is vársz vissza pénzt? majd megkapod ha megkapod, lol...

Sok hozzád hasonló nem túl okos ember, akik eddig a többi playert szidták, hogy hát azért szar a játék mer le merik írni a problémákat a játékkal, már (miután annyira vállalhatatlanul szar a játék, hogy már csak mindenki nevet rajtuk) a kommunizmus szellemében elkezdték szidni a tőkéseket, hogy hát azért szar a játék mert szeretnék visszakapni a pénzüket...

Nem értem amúgy a hozzád hasonló elvakult fanboyoknak miért éri meg fényesre nyalni a játékok készítőinek a seggét, de ha valakit hibáztatni lehet, akkor egyedül ők azok.
Az ő dolguk lenne a befektetők és playerek érdekeit maximálisan kielégíteniük, ők az összeköttetés a 2oldal között. Sem a játékosok, sem a befektetők nem tudják direktbe befolyásolni mi legyen a játékban, ők csak a pénzt adhatják/vehetik el, a produkció függvényében.
Nem állnak a befektetők tömött sorokba, hogy legyen lootbox a játékba. Az más kérdés, hogy az inkompetens bagázs nem tud olyan játékot összedobni, ami vonzó befektetés lenne lehúzás nélkül, de ez az ő döntésük, a befektetőknek édes mindegy, hogy doboz költségből vagy P2W lootboxokból jön vissza a befektetése.

Jah amúgy kapitalizmus van... nem csak egy stúdió létezik. Ha nem produkálnak a tőke elmegy máshova, ők meg lehúzhatják a rolót. A befektetőknek édes mind1 melyik stúdió fejleszt játékot, pont ugyan úgy, ahogy - az agyhalott fanboyokon kívül - a playereknek is oly mind1, hogy ki fejleszti a játékot amíg jó.

Egyébként pont ez látható most is. A playerek elkezdtek a pénztárcájukkal szavazni, és otthagyni a hulladékot gyártó stúdiók termékeit. És a tőke követi őket...
Aki okos még most lép, és javít a működésén.... aki nem, azok előbb-utóbb bezárnak...

Az meg, hogy fanboy vagy-e... az alapján amit ide produkáltál biza az vagy.

Vissza az oldal tetejére