A Take-Two alá tartozó 2K divízió idén nem szerepelt valami jól az E3-on. Volt ugyan egy standjuk, de ott nem állítottak ki játékokat, a Borderlands 3-at ugyanis az utolsó pillanatban elcsúsztatták, és tudták, hogy önmagában az NBA és a WWE miatt nem mennének oda az emberek.
A probléma az, hogy nincs elég játékuk, és ezen szeretnének változatni a jövőben egy alapos növekedéssel. Ezt a növekedést alapvetően három pillérre tervezik:
- Több játékot készítenének a belsős stúdióikkal és a külsős partnereikkel együtt.
- Jóval több pénzt fektetnek a belsős fejlesztéseikbe és a meglévő, hosszútávú partnereik által készített játékokba is.
- Több olyan játékot szeretnének, amik hosszú távon is, szolgáltatásként működnek.
Azt a 2K már most megerősítette, hogy a Firaxis egy teljesen új címen dolgozik, amellett, hogy további XCOM- és Civilization-játékok érkeznek majd tőlük.
Ezen kívül alaposan meg szeretnék újítani a WWE-sorozatot is. Példaként azt hozták, hogy az NBA 2K felkúszott 3 millió vásárlóról 9 millióra, miután elkezdtek több pénzt bele fektetni.
A cég tisztában van vele, hogy nem nagyon maradtak már igazán nagy független stúdiók, akikkel együtt lehetne működni, úgyhogy inkább közepes méretű indie-kkel vennék fel a kapcsolatot. Olyanokkal, akik arattak már nagyobb sikereket, és most kipróbálnák magukat az AAA-kategóriában.
Az egyik legfontosabbnak azt tartják, hogy kipróbálják magukat új műfajokban is, és a már meglévő műfajokban több játékot produkáljanak. Egyelőre nyitottak minden ötletre, amíg az egyrészt jó, másrészt pedig a megfelelő csapat áll mögötte.
Végül pedig jelentősen növelni szeretnék a jelenlétük Kínában és a mobilos piacon úgy általánosan.





























