Szinte biztosan kijelenthető, hogy a Concord a Sony valaha volt legnagyobb videojátékos bukása. A játék három hetet sem bírt ki élve, mert a multiplayer erőltetett játékmenet emberek hiányában meghiúsult. Alig pár nappal a megjelenés után az ázsiai játékosok már nem tudtak játékospartnert találni, hogy lövöldözzenek, de Nyugaton se volt sokkal jobb a helyzet a több órás meccskeresési idővel. 

A játékot muszáj volt a Sony-nak lelőnie a lehető leghamarabb, mivel látható volt, hogy menthetetlen a dolog. A Concord árát a cég visszatérítette, páran azonban féltve őrzött kincsként a gyűjteményükbe tették a lemezt, mint a legjobban félrement videojáték ipari ballépés totemes szimbóluma. Az, hogy mi mehetett félre a Concorddal rengeteg elemzés tárgya, amatőr és profi játékipari szereplők igyekeznek kitalálni és megfejteni, hogy lehetett egy ilyen hihetetlenül magas költségvetésű címet a PlayStation 100%-os hátterével ennyire elbaltázni.

Van, aki a mára már elavult játékmenetet okolja, más a játék magas árában látja a legnagyobb problémát, ám az internet nagy része egyetért abban, hogy a hősdizájn annyira meg akart felelni a diverzív elfogadás és egészséges énkép vélt vagy valótlan normatívájának, hogy az igénytelen, gáz és unalmas karakterdizájn nem, hogy nem volt vonzó, de egyenesen taszította a játékosokat. Bárhogy is történt, a Sony számára ez olyan szintű veszteség, amit még ők is nehezen fognak kiheverni. Az eddigi információk alapján ugyanis körülbelül 200 millió dollár, avagy 70 milliárd forint környéki lehetett a Concord bukása, ám az új pletykák szerint erről sokkalta nagyobb tragédiáról van szó.  

A közösségi médiában ismert Colin Moriarty saját beszámolója szerint új információkhoz jutott a Concordot illetően. Egy a Concordon dolgozó fejlesztő vette fel a kapcsolatot, hogy elmondja, hogy sokkal nagyobb probléma volt a Concord körül, mint amit eddig tudni lehetett. 

A volt fejlesztő szerint a Concord költségvetése nem 200 millió dollár, hanem 400 millió dollár volt. 

Csak összehasonlításként, a Spider-Man 2 PS5-ös játék költségvetése nagyjából 315 millió dollár lehetett, de még a God of War Ragnarok se került többe 200 milliónál. Ha így nézzük, ez a világ egyik legdrágább videojátékává teszi a Concordot, ami ráadásul 100% veszteség a Sony-nak, hiszen jószerivel egyetlen darabot se sikerült eladni belőle a visszatérítések miatt. Vagyis talán a videojáték történelem legnagyobb bukásáról is beszélhetünk, főleg, ha azt is figyelembe vesszük, hogy ebben az összegben nincs benne a Firewalk stúdió felvásárlása. A 400 millió dollár úgy jött ki, hogy a Sony előtt már beleraktak a befektetők 200 milliót, ám erre költöttek még ennyit pluszban rá. 

A volt fejlesztő szerint a Sony a Concordra akarta építeni a PlayStation jövőjét, egészen konkrétan a saját Star Wars-ukat látták benne, ezért semmi pénzt nem kíméltek, hogy valami nagy dolgot hozzanak ki belőle. Igen ám, de a játék a sok éves fejlesztése ellenére a megjelenés előtti 1-2 évben is borzasztó állapotban volt, ezért a Sony elkezdte kiszervezni a fejlesztést, hogy külsősök tegyék azt rendbe. 

A bukás része amúgy az Amazonra tervezett Concord sorozat-epizód is, ami egyelőre nem tudni, hogy valaha is megjelenik-e. Az Amazon ugyanis epizódokat tervez készíteni videojátékokból, melynek egyik része lett volna a Concords.  

A fejlesztő szerint tovább akadályozta a játék fejlődését a „toxikus pozitivitás” szemlélet. A toxikus pozitivitás azt jelenti, hogy mindenkitől elvárás volt az, hogy pozitívan álljon a dolgokhoz; ha valami nem működött vagy nem tetszett valakinek valami, nem mondhatta ki, mivel az szembe megy a pozitív szemlélettel. A fejlesztők lényegében kényszeresen bólogatni kezdtek, mert féltek, hogy elveszítik az állásukat, ha véletlenül megemlítik, hogy szerintük például a karakter dizájn nagyon rossz irányba ment el. 

Ez amúgy valóban elképzelhető lehet, mivel normális vezetéssel és attitűddel rendelkező csapat ilyen karaktereket nem ad ki a kezei közül, legalábbis akkor, ha eladásokat akarnak produkálni. 

Nem valószínű, hogy ez lenne az utolsó hír a Concord-ról, sokan úgy gondolják ugyanis, hogy a Sony szeretné feléleszteni a játékot valamilyen új formában, hogy mégse ez legyen a legnagyobb bukásuk valaha.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

16 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
VikMorroHun
VikMorroHun
2024. szept. 27. 16:24
#8

Kíváncsi vagyok, ezek után a Sony vezetősége körülnézett-e az IP-ik között, miből lehetne pénzt termelni, aztán szóltak-e Mijazaki úrnak, hogy legyen szíves, szállítson nekik Elden Ring 2-t...

tomchee
tomchee
2024. szept. 26. 14:01
#7

Remélem még az AC shadows is földbe áll legalább ennyire.

... Mondjuk annak az esélye megvan, hogy a sok libtard azt megmenteni nyugaton...

Phantomstranger
Phantomstranger
2024. okt. 3. 18:53

@Mosdatlan_falusi Sokkal több dolgot mondanak róla, minthogy női főszereplője lesz. Pl. az első rész fejlesztői otthagyták a stúdiót és egy B csapat csinálja a folytatást. Hogy kaszáltak miatta egy Tsushima 2-t, hogy elkészíthessék a Yoteit. Hogy a történet jelenlegi állapota szerint komoly felháborodást kelthet a játék vége. Rengeteg állítólagos szivárgás van a játékkal kapcsolatban és a többséget nem az aggasztja, hogy mi van a főszereplő lába között.

thedeveloper
thedeveloper
2024. szept. 26. 11:36
#6

"...új pletykák szerint erről sokkalta nagyobb" => "...új pletykák szerint ennél sokkal nagyobb"

peti19870621
peti19870621
2024. szept. 26. 3:37
#5

" Ez amúgy valóban elképzelhető lehet, mivel normális vezetéssel és attitűddel rendelkező csapat ilyen karaktereket nem ad ki a kezei közül, legalábbis akkor, ha eladásokat akarnak produkálni.  " x'D -Van egy új játékunk: Aki a fejesek közt rendelkezik hasonló agyhallott ötletekkel, instant bekerül a játékba, mint karakter. S máris lehet, sorra halomra lőni őket. Egy a "woke hívő egyén jól járt", mert át transfervált-átkerült a testével, s lelkével a játékba, ezzel kihúzva egy agyhallotti transhumán akció. Kettő: a rászabaduló consumer-felhasználói közösség máris agyonlőheti, mivel irdatlan javakat kap a meghurcolt játékfejlesztők szakszervezetétől a játékon belül, s kívül egyaránt. -Ezen akciót nem egy animáció dolgozta már föl: pl. . https :// myanimelist.net/anime/14345/Btooom .

csendesmark
csendesmark
2024. szept. 25. 19:04
#4

Get woke go broke,

Nem bánnám ha egy ilyen nagy kiadó becsődölne - hogy a többi tudja mi vár rá ha elfelejti hogy mi a dolga! (szórakoztatás)

Az pedig külön öröm hogy az ilyen bugos + woke 3 A-s játékok sorra buknak mint az Outlaws, Redfall, Concord, Dustborn (topkek), Starfield

A sweet baby inc pedig nagyon haszos - de csak akkor ha az ellenkezőjét teszed annak amit javasolnak :DDD

gombabacsi
gombabacsi
2024. szept. 25. 17:55
#3

"hatalmas halmokban égetjük a pénzt" - egy haverom megfogalmazása, aki hasonló nagy cégnél dolgozik :)

csendesmark
csendesmark
2024. szept. 25. 23:16

@gombabacsi Reméljük hogy a "haverodnak" van B terve és friss CVje :D

Gólyatöcs
Gólyatöcs
2024. szept. 25. 17:32
#2

A Dustborn kinyírva, a Concord kinyírva. Felkészül a Dragon Age és a Assassin's Creed Shadows.
A Sweet Baby Inc. ügyesen teszi a dolgát.

https://9gag.com/gag/a9yp2w1

peti19870621
peti19870621
2024. szept. 26. 3:15

@csendesmark Crock2, s a Human Resources - https://www.youtube.com/watch?v=uvSs5b6y-YM ..

Kerub88
Kerub88
2024. szept. 25. 17:04
#1

Asmongold: "I made more money talking about it than Sony made making it"

Vissza az oldal tetejére