Az elmúlt hónap folyamán több Kepler alapú GeForce videokártyával rendelkező felhasználó is panaszkodott arra, hogy egyes játékokban akadozás tapasztalható. Az akadozás időszakos volt, általánosan reprodukálni nem igazán lehetett, a jelek szerint azonban mégis sokakat érintett. A felhasználók hamar arra a megállapításra jutottak, hogy itt bizony driver hibáról van szó – úgy tűnik, igazuk is lett. Az elsődleges feltételezések szerint a V-sync okozza a hibát: egyes játékosok a v-sync kikapcsolása után arról számoltak be az Nvidia fórumán, hogy a hibajelenség megszűnt.

Az Nvidia a Tom’s Hardware-en keresztül közölte, hogy a hibajelenségről a vásárlói visszajelzéseknek köszönhetően már tudnak, így már a megfelelő lépéseket is megtették a hiba kijavításának érdekében. A jelenség kiváltó oka tehát már megvan, sőt, a javítás is készen áll, ám addig, míg a szükséges teszteket el nem végzik a vállalat szakemberei, nem teszik elérhetővé a javítást. A problémára a megoldás júniusban érkezhet, amikor megjelenik a következő friss driver.

Addig is az Nvidia szakemberei azt ajánlják, hogy mindenki, aki tapasztalta a játékokban az említett időszakos akadozást, kapcsolja ki a V-syncet – akár játékon belül, a beállítások között, akár az Nvidia Control Panelen keresztül.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

45 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
bul07
bul07
2012. máj. 22. 21:52
#20

NV-nél 275.33 - óta gondok vannak a driver-rel, legalábbis 560TI kártya tulajoknak igen sok bosszúságot okozott a TDR hiba

Köztük nekem is sok buszúságot okozott a hébe hóba előjövő nyűgje, és nem egy kártyát vittek ilyen hiba miatt vissza garanciába

Úgyhogy már nem okoz meglepetést számomra hogy NV driver hibáról lehet olvasni, csak nehogy fél év keljen a javításra mint TDR esetén

jozsefm
jozsefm
2012. máj. 23. 6:54

Annak mi lett a vége?

Most már véglegesen nyugvópontra jutott!?

Georg17
Georg17
2012. máj. 22. 21:13
#19

Gondoltam visszanézek ide mi történt tegnap óta. Jót nevettem a bohózatba illő hozzászólásokon.

newclear

Ezt nem is tudtam, hogy ha a triple buffering be van kapcsolva, akkor az hatással van VSync-re. Így már értem a dolgot. Köszi.:)

jozsefm
jozsefm
2012. máj. 22. 7:11
#18

Ha minden AMD-s hír alatt csak ennyi flame lenne mint itt, és ennyi önérzetes önkéntes rendreutasító ,fele annyi dolgom lenne!

newclear
newclear
2012. máj. 22. 9:49

AMD-s hírek alatt kevesebb NVIDIA fanboy-t látok trollkodni, mint fordítva... azért ezt el kell ismerni. (legalábbis ezen a fórumon biztos)

atti2010: a 37-ből ránézésre 7-ben van szó arról, ebből 2-t te írtál. Szerintem elromlott a számológéped. Vagy az is lehet, hogy téged csak azok fogtak meg, a többit miért olvasnád el. Így soknak tűnhet az a 7 is.

pergerj
pergerj
2012. máj. 22. 0:49
#17

@gery84

Te nem tudom mit keresel ennél a cikknél.. azon kívül, hogy irritáló vagy, még a helyesírással is gondjaid vannak. Szándékosan kelted a feszültséget. Attól, hogy tetszenek az Nvidia kártyái, még nem kell ezt minden második kommentben kinyilatkoztatnod.

Egyébként igen, zöld párti, pénztárca párti, illetve szolgáltatás párti vagyok (mielött megkérdeznéd). Azonban nem írok az összes Radeonos cikk alá valami romboló jellegű hozzászólást.

És ezzel nem egy flame-háborút akarok elindítani, csak mint ahogyan azt már valaki előttem mondta, jó lenne olykor-olykor levenni a piros harci-szemüveget.

Részemről befejezettnek tekintem a diskurzust.

badland3
badland3
2012. máj. 21. 18:20
#16

Nekem 9600gt-em van mar 4eve es sorra raktam fel a legfrisebb nv drivereket, soha semmi gondom nem volt ( persze azt az egyet kihagytam ami tulporgette a kartyakat ) es valoszinuleg megint nv karit veszek, ha osszejon. Viszont ezeknek a vitaknak sok ertelme nincs, hisz ket gyarto " kuzd " a kegyeinkert, nem mindig becsuletesen es mindket oldal hibazik, meg a robot is hibazik. A cegnel ahol dolgozom sok emberi es ugyanannyi gepi hibat is latok, ahogy a gyartosor rosszul tesz fel nehany kondit, procit stb, pedig ott mar tenyleg nincs emberi tenyezo es megis a villamgyors robotkarok hibaznak.

newclear
newclear
2012. máj. 21. 18:35

Az a baj, hogy sok ember érzi úgy neki kell a gyártóért/gyártókért küzdenie, és nem fordítva. :)

jozsefm
jozsefm
2012. máj. 21. 17:31
#15

Király?

Georg17
Georg17
2012. máj. 21. 16:49
#14

Nightfury

Akkor már legalább ketten vagyunk. Én is 4850 óta nyomom fel sorban a Catalyst-okat. Nyilván egy-egy új sorozat megjelenésekor voltak kisebb hibák, de hogy Windows-t kellett volna újra telepíteni? Utoljára XP-t telepítettem újra még anno, mert a saját Mikrofosos ápdétjeitől 3 havonta elszállt. Vista-t is és Win 7-et is csak egyszer tettem fel. Soha nem kellett egyiket sem újratelepíteni, még a Mikrofos update-ek miatt sem.

A GTX 6xx-aknál a VSync hiba pedig azért ciki, mert többek között ezzel reklámozták az új generációt. "Adaptív VSync". Hát ahogy elnézem nem éppen alkalmazkodó képes.

Ráadásul én már eleve nem értettem a nagy hype-ot ezzel kapcsolatban. Radeon-nál ha nincs meg, a 60 fps bekapcsolt VSync-nél, akkor az éppen aktuális fps-sel jelenik meg a játék. (53 vagy 48 vagy 51 stb.) Nem pedig 30, 20, vagy 15, mint ahogyan azt az NVidia-nál magyarázták. Szóval nem értem az egészet, de mindegy is, mert nekem nem az van.

Új generációnál friss driverrel lehetnek problémák, AMD-nél is volt mindig is. De szerintem ez most akkor is ciki.

newclear
newclear
2012. máj. 21. 17:09

A 30, 20, 15 nem az "NVIDIA-nál lett magyarázva". Így működik a Vsync... AMD részről is, meg minden részről is.

Kivétel, ha triple buffering beállítás van használva, de ez megint nem gyártóspecifikus.

sanyix
sanyix
2012. máj. 21. 15:37
#13

@newclear: nem renderelődik. A renderen már rég túl van a gép, sőt a tearingnál már a videokártyán is túl van, az a monitorban keletkezik.

Ennek megelőzésére jó a vsync, na meg arra hogy ne pörgesse fölöslegesen a gépet, ha már megvan a 60 fps.

Gagyi, dzsunka/elavult játékmotoroknál (pl quake 3 és ezzel a cod sorozat is), ahol egy retkes frametime szerinti szorzást nem voltak képesek a fizikai változókra rakni, persze nem jó, mert ott sok dolog az fps-től függ.

sanyix
sanyix
2012. máj. 21. 15:30
#12

@Mikrobi: Persze nyilván igazad van, azonban fura hogy ilyen win újratelepítős catalystos problémát nem észleltem 2006 óta amióta catalystot használok, sőt a környezetemben sem hallottam ilyet senkitől. Ilyet csak nv fanoktól hallok, (meg úgy általában a mindenhol előforduló amd driveres gondokról is csak az nv fanoktól értesülök :D ). Fura ez az egész...

gab78
gab78
2012. máj. 21. 14:38
#11

"Mikrobi - 2012-05-21 12:39:108

Vannak hibái mostanában, ez tény. Na és? Még mindig nem olyan súlyosak, hogy Windows-t kelljen újratelepíteni miattuk, mint ahogy AMD-s körökben ez bevált szokás Catalyst-féle hibák orvoslására."

Mikrobi, te melyik bolygón élsz? Catalyst féle hibák miatt? Előbb haszálj Radeont majd utána kezdj el beszélni a tapasztalatokról, nem pedig marhaságokról. Nincs olyan és soha nem is volt olyan Catalyst hiba, ami miatt Windows kellett volna újra telepíteni. Nem hogy ez rendszeres dolog lenne... ellenben olyan már volt, hogy a GeForce driver miatt a T. tulajdonos rosszabb esetben kukázhatta a GTX275-jét, talán emlékszel arra amikor a driver sorra nyírta ki a vezérlőket...

madcaptain
madcaptain
2012. máj. 21. 14:37
#10

áá még egy nvidia-s hír amiben nem adnak ingyen gtx690-et :@

newclear
newclear
2012. máj. 21. 14:01
#9

A Vsync akkor segít mikor az FPS a monitor képfrissítésénél nagyobb (jelenleg leggyakoribban 60 fps felett). Ilyenkor ha nincs Vsync, akkor előfordulhat, hogy (főleg gyors kameramozgásnál) a képernyőn marad a régi frame egy része, és erre renderedőlik a másik frame, ezért a megjelenített képen elcsúsznak egymástól a vonalak (pl.:kép)

Viszont ha 60fps alá esik, akkor kellemetlen, mert a "60 osztóival" dolgozik csak, így ha az alá esünk, akkor egyből 30, 20, 15 stb. fps lesz csak, akárhogy vsync nélkül lehetne 55 is.

Lehet, hogy az Adaptive-Vsync kavarhat be valami módon, de persze lehet hogy semmi köze hozzá.

gery84: nem vagyok egyik oldal elvakult rajongója sem, ennek ellenére most nagyot hazudok, mert nem vártam itt és ültem, de:

"Én meg arra vártam, hogy az AMD fanboy-ok jöjjenek végre kitölteni keserűségüket, hiszen egy ilyen alkalmat nem hagyhatnak ki.

És bevált!"

Emellett a "vissza kell venni a grafikát" megjegyzésedre azt tudom mondani, amit "fCUKzAr".

Az a gondolat fel sem merült bennetek feltételezésem szerint, hogy mindez azért lehet most kihírezve, mert az NVIDIA hivatalosan elismerte a hibát. Mitöbb, már megoldást is talált, ami a következő driver megjelenésével egy időben tervezett, hogy jön.

Értem én, hogy "fúj minden ami nem AMD", de az, hogy most van egy ilyen hír nem jelenti, hogy az AMD driver-ei nem problémásabbak. Mivel utóbbira sincs lementett statisztikai adatom, így az ellenkezője sem biztos. Mindezek után azt tudom mondani magadat minősíted a hasonló hozzászólásaiddal (#7), amivel kapcsolatban csak egy tipp: nem lehet, hogy azért hallasz az NVIDIA-ról, mert éppen csinál is valamit? (nem AMD szidás képpen, hiszen már korábban kihozta a kártyáit)

A Vsync egyébként sem hiszem, hogy a kritikus beállításokhoz tartozik, tekintve nélküle is közel ugyanúgy viselkednek a játékok, vagy még jobban (sokan alapból nem szeretik az input lag miatt).

Merwenus: Azért ez a "szétesik a kép" kicsit erős kifejezés, vagy lehet én gondolom rosszul, csak azt nem értem, hogy akkor miért játszanak sokan Vsync nélkül és hogy képesek elviselni. Szerintem valójában lehet, hogy sokan észre sem vennék a Vsync hiányát.

Mielőtt beindul az ösztön: nem, nem márka alapján favorizálok, és azt sem mondom ezzel, hogy a hiba a fentiek ellenére ne lenne hiba...

jozsefm
jozsefm
2012. máj. 22. 19:40

Mert ez szerinted enyvidia platformon példa nélküli a fórumon.=(

fUCKzAr
fUCKzAr
2012. máj. 21. 13:53
#8

Screen tearing esetén van értelme a VSyncnek, viszont azt még egyszer nem láttam úgy, hogy LoLt meg CoD4et folyamatosan 200 fps fölött játszom. Ha meg 60 fps alatt vagy, úgyse használ.

Merwenus
Merwenus
2012. máj. 21. 13:53
#7

fUCKzAr

Igazad van, ha szétesik a kép az sokkal jobb.

fUCKzAr
fUCKzAr
2012. máj. 21. 13:17
#6

"Az is elég súlyos hiba hogy vissza kell venni a grafikát!"

Nézd már meg mi az a VSync -_-

Nightfury
Nightfury
2012. máj. 21. 12:43
#5

nem tudom ki hol mit csinál a gépével vagy videókártyával, de nekem 2008 óta egy 4850el és a minden hónapban újrarakott drivereivel soha életbe nem volt még gondom ( lehet úgy használom ahogy kell?)

NimKorko
NimKorko
2012. máj. 21. 12:26
#4

Szerintem mindkét gyártó rontott már drivereket, úgyhogy felesleges fikázni. Egyik se több, se kevesebb és mindkettőnél emberek dolgoznak.

Greathoof
Greathoof
2012. máj. 21. 12:12
#3

@gery84

Ó, jaj, most mi lesz?!

Egy új architektúrával rendelkező kártyánál elsz..ták a drivert! Ó, jaj! Az Nvidia béna! Nem is tud drájvert írni! Sőt, nincs használható Linux, Mac és Windows driverük! Nem is volt

(Ha a szarkazmust elveszed, akkor az AMD leírását találod...)

Hányszor volt már, hogy WHQL driverben az AMD-nek volt ilyen-olyan hülye hibája? Nagy kurzor, stb.? Na, mindegy, legyen igazad.

gery84
gery84
2012. máj. 21. 12:36

Tudom hogy az AMD-nek is vannak driver problémái, de mostanság leginkább nvidia problémákról hallok, még is sok Nv fan a régi AMD driver hibákkal jön állandóan!

Gondoltam az előbbi hsz. felcukkolom őket, és sikerült! :D

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2012. máj. 21. 12:10
#2

Csak nemigazán verik nagydobra ... azt ami nincs hírezve az nem is létezik , de mikor már túl sok a problémázó nem lehet elsiklani felette ...

De hát ott is emberek dolgoznak - így hát természetesen ott is hibáznak .

gery84
gery84
2012. máj. 21. 11:59
#1

Még jó hogy az nvidiának nincsenek driver problémái!

Edviiin89
Edviiin89
2012. máj. 21. 13:21

Mikrobi, jó tudni, hogy támogatja ezt a fajta html-t maga a fórum.

fUCKzAr, konkrétan a grafikán nem javít se ront, de a képi megjelenítésen viszont javíthat.

Vissza az oldal tetejére