Az Epic alapítója, Tim Sweeney megerősítette, hogy az Epic Gamesnek több futó projektje is van a Fortnite-on túl. Ezek különböző méretű játékok.
A Fortnite egy online PC játék, ami egy kicsit olyan, mintha a Minecraftot összeházasítanánk a Left 4 Deaddel. Ezt egy 35 fős csapat csinálja. Nem arra tör, hogy lenyomja a Call of Duty-t grafikában (bár nem értjük az miért nehéz), inkább a Pixar művészeti stílusára hajaz. Ez egy kis-közepes projekt, inkább a tiszta szórakozásra hajt, nem egy 100 milliós szuperprodukció babérjaira tör.
Erről már tudtunk, ami pedig a többit illeti, jobb ha tudjátok, hogy van egy tripla-A kategóriás nagy játékuk is, amit még nem jelentettek be. Egyelőre annyit árultak el, hogy shooter lesz. E kettő mellett pedig már tényleg csak egészen kis projektek futnak, amiken kettő vagy három ember dolgozik együtt néhány hónapos fejlesztési ciklusokkal.
Sweeney elmondása szerint nagyon jó, hogy az Epic próbálgaja, hogy különböző méretű projekteket futtat egyszerre. Rengeteget tanulnak belőle.
Emellett Sweeney arról is beszélt a brightoni Develop konferencián, hogy szerinte 10 éven belül elérhetünk oda, hogy fotórealisztikus grafikát csinálhassanak játékokban. Ez egy állandó téma az iparban, az Eurogameren hosszan beszámolnak Sweeney elképzeléseiről, ha valakit érdekel, katt ide.
Lényegében ő is ott látja a problémát, hogy bár az élethű grafikát nem tartja lehetetlennek, ehhez illeszkedő, komolyabb mesterséges intelligenciát sokkal tovább fog tartani a fejlesztőknek összehozni. Hiszen az emberi intelligenciát szimulálni, folyékony animációt és szépen szinkronizált szájmozgást elérni keményebb dió, mint a grafika.
Arról pedig már volt is cikkünk, hogy milyen is az, ha a felsoroltak nincsenek harmóniában egymással: a rejtélyes völgy.
































