A Khronos Group gondozásában fejlődő Vulkan API igazán ígéretes megoldásnak tűnik, ami idővel komoly ellenféllé nőheti ki magát. A Microsoft DirectX 12-es API-jával ellentétben a Vulkan abszolút nem operációs rendszerhez kötött megoldás, vagyis nem csak Windows 10 alatt érhető el, hanem Windows 7 és 8.1 alatt is, sőt, még Linux támogatás is jár hozzá. Az operációs rendszerektől való függetlenség elég komoly előnynek tűnik, hiszen a fejlesztők a Vulkan API használatával sokkal szélesebb felhasználói bázist szólíthatnak meg, mint ha DirectX 12-re fókuszálnának.
Nemrégiben, egészen pontosan a GDC idején, a Vulkan API Multi-GPU támogatásáról is beszéltek a Khronos Group illetékesei, igaz, a tájékoztató során egy félreértésre okot adó információ is napvilágot látott, amit a Khnoros Group most tisztáz. Arról van szó, hogy a Vulkan API Multi-GPU támogatása nem csak Windows 10, hanem egyéb operációs rendszer alatt is szabadon elérhető – a korábbi prezentáció szövegezése alapján ez nem volt mindenki számára egyértelmű.
Akkoriban úgy tűnt, hogy a Vulkan Multi-GPU támogatásának igénybevételéhez a WDDM LDA üzemmódra van szükség. Ez a megfogalmazás természetesen csak Windowsra vonatkozik, egyéb operációs rendszeren nincs szükség WDDM-re a Vulkan Multi-GPU bővítményének használatára. Windows alatt is csak azért érdemes használni a WDDM LDA üzemmódját, mert így sokkal egyszerűbb implementálni a Vulkan Multi-GPU szolgáltatását, ám ez nem kőbe vésett szabály, így ettől el lehet térni. Amennyiben azonban a WDDM LDA módját használva akar az adott fejlesztő Vulkan Multi-GPU támogatást biztosítani Windows alatt, a lehetőségek köre nem korlátozódik Windows 10-re, hiszen a WDDM LDA mód a korábbi Windows kiadások alatt, vagyis Windows 7 és Windows 8.1 alatt is elérhető.































