Viharfellegek kezdtek gyülekezni a For Honor körül a múlt héten, mikor a bystander007 nevű Reddit-felhasználó kiszámolta, mennyibe kerülne, ha mindent meg szeretnénk venni a mikrotranzakcióval elérhető kozmetikai tárgyak közül. A sokak számára meglehetősen felháborító végösszeg 732 dollár lett az alapjáték árán felül, a mérleg másik serpenyőjében pedig a hosszú, hosszú farmolás állt.
A kozmetikai tárgyak elméletileg nem adnak semmiféle előnyt, csak arra szolgálnak, hogy kicsit jobban nézzen ki választott harcosunk. Ráadásul Damien Kieken, a játék fejlesztésének vezetője szerint sosem volt cél, hogy mindent megszerezzünk közülük.
Kieken a Warrior’s Den március 21-i adásában mondta el (a 24. perc táján kezdődik a beszélgetés), hogy véleményük szerint értelme sincs bezsákolni az összes lehetséges tárgyat. A harci játékon felül - mintegy koronaként - szerepjátékos elemeket építettek be a PvP-környezetbe, ez pedig olyan, mint egy RPG, mint a Kieken által példaként hozott World of Warcraft: ott sem akarunk mindent megszerezni az egész játékból az összes karakterünk számára (bár ezzel valószínűleg sok WoW-veterán vitatkozna). Kieken a MOBA-játékokat említette másik példaként, ahol szerinte szintén nem jellemző az „összes tartalom az összes karakternek” hozzáállás.
A vezető fejlesztő azt is hozzátette, hogy előrejelzéseik szerint a legtöbben egy karakter mellett horgonyoznak le, de akik nem, azok is legfeljebb háromig mennek el az esetek döntő többségében. Az egész rendszert erre alapozva építették fel. A kozmetikai tárgyakat endgame-tartalomnak szánták, olyan jutalmaknak, melyek megszerzéséhez hosszú heteket kell játszani. Kieken a bolt-analógiát használta: ugyanúgy nem kellene mindent megvennünk, vagy kifarmolnunk, mint ahogy bevásárlás közben sem akarjuk, vagy tervezzük megvenni az adott kereskedelmi egység minden termékét...






























