Egyes vélemények szerint a Nintendo a legóvatosabb, mikor a különböző platformok közötti crossplayről van szó, mégis, például a Fortnite Switch-verziója csont nélkül támogatja a lehetőséget, a játékosok minden további nélkül összefuthatnak PC-s, vagy Xbox One-os kollégáikkal.
Akik kimaradnak a buliból, azok a PlayStation 4-tulajdonosok. Bár ők is csatlakozhatnak PC-s, Mac-es, iOS-es, vagy Androidos társaikhoz, ha más konzolokról van szó, a Sony feltűnően mellőzi őket. Gyakorlatilag a japán cég az utolsó akadály a teljes crossplay-lehetőség útjában mind a Fortnite, mind mondjuk a Rocket League esetében.
Azt John Medley-től, a Daybreak Game Company volt vezetőjétől tudjuk (bár mindenki sejtette), hogy a korlátozásnak tisztán anyagi okai vannak, a döntéshozóknak nem tetszett, hogy valaki megvesz valamit egy Xbox-on, aztán az PlayStationön lesz használva (például megveszünk egy Fortnite-skint az Xbox Live-on, belépünk a PS4-verzióba, és ugyanazt a skint látjuk a perzisztens, cross-platform karakterünkön).
A Spanyolországban rendezett Gamelab konferencián is előkerült a dolog, itt Shawn Layden, a Sony Interactive Entertainment America vezérigazgatója mondta azt, hogy tudnak az igényről és keresik azt a megoldást, ami a játékosoknak és a vállalat üzleti érdekeinek is megfelel. Ez az első hivatalos kommentár a Sony részéről a témában, és némi meglepetésre fel is csillant némi reményt. Reméljük a legjobbakat, a labda mindenesetre a cég térfelén pattog.


































