Ha megnéztétek a Microsoft bemutatóján is szereplő Life is Strange-előzmény, a Before the Storm trailerét, észrevehettétek, hogy Chloe hangja mintha nem egészen olyan lett volna, mint amilyenre emlékezhettünk. Ashly Burch, a színésznő, aki hangját adta az eredeti játékhoz (ismerős lehet még a Battlebornból, a CoD: Infinite Warfare-ből, vagy a Horizon: Zero Dawn főhőséről), meg is erősítette, hogy a szinkronszínészek sztrájkja miatt nem tudott részt venni a munkában.

A sztrájk tavaly kezdődött és még mindig tart (bár vannak kiadók, akik megegyeztek a szakszervezettel már). A fejlesztőknek két lehetőség áll rendelkezésükre: felvesznek valakit, aki nem tagja a szakszervezetnek, vagy egyedi szerződést kötnek játékukra – ezt persze nem igazán tehetik meg, ha tagjai annak a cégcsoportnak, akik közösen tárgyalnak a SAG-AFTRA-val (a cégcsoportba tartozik az Activision, a Blindlight, a Disney, az Electronic Arts, a Formosa Interactive, az Insomniac Games, a Take 2, a VoiceWorks Productions és a WB Games).

A Square Enix nem tagja a tömörülésnek, így akár megoldhatták volna egyedi szerződéssel is a dolgot, de ők a szakszervezeten kívüli színész mellett döntöttek és ezt sokan felháborítónak tartják, köztük például Felicia Day is.

A háromrészes Life is Strange: Before the Storm első epizódja augusztus 31-én jelenik meg.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

19 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Avisto
Avisto
2017. jún. 15. 21:42
#3

Ha jól emlékszem a Destiny kapcsán nagyjából minden teszt kitért Peter Dinklage alakítására, nem épp pozitív jelzőkkel illetve azt.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2017. jún. 15. 14:21
#2

Ezek a szinkronszínészek nagyon el vannak szállva. Olyan munkát végeznek, ami kb 0 erőfeszítést igényel bármilyen fejlesztői munkához képest és semmilyen minőségi előírásnak nem kell megfelelniük a legtöbb projekt alatt és rendesen megfizetik őket. Többek között részesedést akarnak a játékok bevételeiből és ez csak a jéghegy csúcsa. Közben fel sem tűnik nekik, hogy konkrétan mennyire jelentéktelen részét képezik a fejlesztésnek. :D

Asagrim
Asagrim
2017. jún. 15. 21:59

Mozinál két dolgod van, nézni mi történik, meg hallgatni mi szól. Egy játékkal játszani kell, a szórakoztató rész nem abban rejlik, hogy a színésznek prezentálnia kell feléd egy hihető alakítást. Jó, vannak olyan játékok, amik már egyenesen interaktív mozik, minden szabályhoz van kivétel. De ahol azért fizettem x ezer forintot, hogy tologassam a WASD-t, meg kattintsak, nem azon fogok morfondírozni, hogy vajon ez a voiceover milyen lenne Angelina Jolie helyett Lucy Liu-val (észre se vettem a különbséget míg nem olvastam róla). A hang nekem kizárólag akkor tűnik fel, ha zavaróan rossz, minden egyéb másik helyzetben pedig csak van és kész.

A takarítónőt is csak akkor emlegeted, ha koszos a WC, de nem fogod direkt dicsérni, ha patyolat tiszta minden.

Asagrim
Asagrim
2017. jún. 15. 9:18
#1

"A Square Enix nem tagja a tömörülésnek, így akár megoldhatták volna egyedi szerződéssel is a dolgot, de ők a szakszervezeten kívüli színész mellett döntöttek és ezt sokan felháborítónak tartják [...]"

Én meg követendő példának. :P

patrik2991
patrik2991
2017. jún. 15. 9:25

Bizony ám. Irracionálisak a követeléseik.

Vissza az oldal tetejére