Manapság a videojátékok nagy része nem is mondható nehéznek. Az alapbeállításokkal, de sokszor a legnehezebb fokozatra húzva is könnyen kijátszhatók, nehogy elvegyék a kedvét a casual játékosoknak. Vannak persze ellenpéldák és bizony milyen jó is lenne, ha egy ilyen játékban a pénztárcánk kinyitásával tudnánk tovább jutni. Nem?

Pedig a Sony új szabadalma akár ezt is lehetővé tenné a számunkra. A terv ugyanis az, hogy ha a felhasználó elakad a játékban, egyszerűen megkérdezi a konzoljától, hogyan tud továbbjutni például a következő főellenségen. Ezután egy gépi tanulás rendszer megkeresi a megfelelő választ a kérdésre, ami akár azt is jelentheti, hogy felajánlja a játékos számára az egyik fizetős DLC használatát, amivel erősödhet és könnyedén legyűrheti az ellenségét.

A szabadalom szerint - amit a hyperxgaming.com szúrt ki - a felhasználó sokszor nem is tudja, hogy vannak ilyen segítségek, ez a rendszer pedig remek lehetőséget nyújtana arra, hogy tisztában legyen ezzel és használja, ha kell. Szerintetek ha a rendszer tényleg elkészül, a mobilokon látottakhoz hasonlóan lesznek olyan játékok, amik szándékosan olyan nehezek lesznek, hogy csak pénzért lehessen továbbjutni?

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

5 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Avisto
Avisto
2020. febr. 12. 2:00
#3

Talán pont itt az oldalon is volt róla nem rég cikk hogy a bevételük túlnyomórészt a 3rd party játékeladások utáni 30%ból jön. Magyarán az exkluzív címek eleve nem arra vannak hogy közvetlen hasznot hozzanak hanem hogy a platformra csalják a játékosokat.  Ilyen húzásokkal szerintem csak a saját csalijukat tennék kevésbé vonzóvá.

_PARASZT_
_PARASZT_
2020. febr. 10. 22:33
#2

Szokás szerint le vannak maradva 10-20évvel, miután már elég régóta bevett szokás a nehézség (rejtett)manipulálása, hogy az egyént költekezésre probálják rávenni, természetesen targeted offerekkel együtt.

Nem is értem ezen mit szabadalmaztatnak, ennyi erővel a faéket is szabadalmazhattatnák, ez kb. azon mulik, hogy fejlesztőnek szalag munkásokat vezsnek-e fel az utcárol vagy olyat akinek megvan a 8általános, mert utobbinak ez kb. egyértelmü lenne.

Mellesleg ez a modja nem hiszem hogy tul profitábilis lenne. A player azt akarja, hogy ő XXXgoodXXX-nek érezze magát. Azzal, hogy megevszi a nyerést nem fogja annak érezni magát, így nem lesz olyan jó a fejés. Ha titokban kapja meg a könnyitést (fizetés melett), akkor könnyen rákap a dologra...

Meg alapbol is, akkor már inkább a googleba irja be, hogy hack/cheat és azt veszi meg...

talgaby
talgaby
2020. febr. 12. 10:37

@PARASZT „Azzal, hogy megevszi a nyerést nem fogja annak érezni magát, így nem lesz olyan jó a fejés.”

Ezt mond a GTA Online, vagy még jobb, a Clash of Clans játékosainak. Utóbbi játék évek óta az örök példa arra, hogyan kell pofátlanul arcba tolva fejni a játékosokat könnyítésekért, és figyelembe véve, hogy a világ egsyik legnagyobb bevételt termelő játéka, a jelek szerint akad pár száz millió ember, akinek nincsenek ilyen aggályai.

Sőt, amúgy is nagyon régóta az a társadalmi üzenet, hogy nem a küzdelem számít, hanem a bármi áron elért eredmény.

fox
fox
2020. febr. 10. 22:00
#1

"Szerintetek ha a rendszer tényleg elkészül, a mobilokon látottakhoz hasonlóan lesznek olyan játékok, amik szándékosan olyan nehezek lesznek, hogy csak pénzért lehessen továbbjutni?" - mert miért ne lenne? Az egész játékipar pornót gyárt - ezt már 20-30 ezelőtt is vizionálni lehetett sajnos.

Vissza az oldal tetejére