Manapság a videojátékok nagy része nem is mondható nehéznek. Az alapbeállításokkal, de sokszor a legnehezebb fokozatra húzva is könnyen kijátszhatók, nehogy elvegyék a kedvét a casual játékosoknak. Vannak persze ellenpéldák és bizony milyen jó is lenne, ha egy ilyen játékban a pénztárcánk kinyitásával tudnánk tovább jutni. Nem?
Pedig a Sony új szabadalma akár ezt is lehetővé tenné a számunkra. A terv ugyanis az, hogy ha a felhasználó elakad a játékban, egyszerűen megkérdezi a konzoljától, hogyan tud továbbjutni például a következő főellenségen. Ezután egy gépi tanulás rendszer megkeresi a megfelelő választ a kérdésre, ami akár azt is jelentheti, hogy felajánlja a játékos számára az egyik fizetős DLC használatát, amivel erősödhet és könnyedén legyűrheti az ellenségét.
A szabadalom szerint - amit a hyperxgaming.com szúrt ki - a felhasználó sokszor nem is tudja, hogy vannak ilyen segítségek, ez a rendszer pedig remek lehetőséget nyújtana arra, hogy tisztában legyen ezzel és használja, ha kell. Szerintetek ha a rendszer tényleg elkészül, a mobilokon látottakhoz hasonlóan lesznek olyan játékok, amik szándékosan olyan nehezek lesznek, hogy csak pénzért lehessen továbbjutni?
































