Jason Kingsley, a Rebellion főnöke a VG24/7-nek adott interjújában elmondta, hogy a shooterek helyszínei ciklikusan változnak a játékiparban. Pár évvel ezelőtt a második világháborús helyszínek voltak divatban, és talán mostanában várható ezek visszatérése is. A Rebelliont nem érdekli a divat követése, ők arra hajtanak, hogy a legjobb második világháborús mesterlövészes játékélményt nyújtsák.
A Sniper Elite 3 Észak Afrika változatos és egzotikus második világháborús helyszínein fog játszódni, amelyek kiválasztása során fontos szempont volt, hogy ne legyenek túlzottan ismertek más játékokból, ugyanakkor történelmi fontossággal bírjanak.
Az eltávolodás a háború sújtotta Berlin lerombolt utcáitól nagyobb teret ad a stúdiónak, és a játékosoknak is, akik így még többféle módon hajthatják végre a stílusos, messziről történő kivégzéseket.
Kingsley azt is megemlítette, hogy a játék sandbox jellege kerül a középpontba. "Szeretnénk, hogy úgy érezd, olyan helyzetekkel kerülsz szembe, amelyek hihetőek, és melyekben olyan döntéseket hozhatsz, amelyek jelentőséggel bírnak."
"Ha egy rejtett pozícióból szeded le az ellenfeleket, annak hihetőnek kell lennie: az ellenfelek nem vesznek észre rögtön, és ha észlelnek, akkor sem jönnek rá rögtön, honnan lőttek rájuk, és ki kell találniuk, hogyan csalhatnak elő."
"Nem akarjuk a mesterlövész kalandokat kiszámítható kacsavadászattá degenerálni, ahol mindegyik MI direktben rád lő, miközben kidugja a fejét a fedezékből egy-egy pillanatra. Az összecsapások meggyőzőek és izgalmasak lesznek, és megadjuk a teret és az eszközöket is ahhoz, hogy a lopakodást és lövöldözést neked tetsző arányban alkalmazd."
Kapcsolódó cikkünk: Sniper Elite 3 bejelentés.































