Idén több nagyobb League of Legends esemény is történt, hiszen a Ruined King története mellett az Arcane is hatalmas szerephez jutott. Míg utóbbit egészen jól sikerült a Riotnak leszerveznie, a Ruined King hatalmas hibáktól szenvedett, ami sokakat csak eltaszított a League of Legends univerzumtól, nem pedig közelebb hozta azt hozzájuk.
A Riot egy hatalmas bejegyzésben mesél arról, hogy mit tanultak az esetből és hogyan kívánják a jövőben optimalizálni az eseményekhez köthető League of Legends játékélményt.
Észrevették, hogy nagyon elszúrták a történetmesélés módját. A játékosoknak rengeteget kellett játszania ahhoz, hogy eljussanak a történetben bizonyos fordulatokhoz vagy akár annak végéhez és emiatt az univerzum iránt rajongók egy hatalmas része lemaradt a dolgokról. Mint írják „Biztosítanunk kell, hogy a hivatalos háttértörténet eléréséhez ne legyen szükség unalmas darálásra, és ne csak a metajátékon keresztül legyen elérhető”, vagyis ezentúl úgy is lehessen haladni a történetben, hogy ne kelljen hozzá játszani.
Ez azért fontos, mert rengeteg játékos csalódásként élte meg, hogy a neten kellett végül kutakodnia, hogy mi történt a League of Legends univerzumában, ez pedig negatív érzéseket hozott magával, nem volt senkinek sem szórakoztató. „Részben az esemény elhibázott hangolása miatt, részben pedig azért, mert a háttértörténet feloldását az eseményen való előrehaladáshoz kötöttük, a játékosoknak a teljes történet eléréséhez a szokásosnál többet kellett játszaniuk.”
A másik, hogy innentől kezdve nem fogják a hivatalos kánonba valamely játékos személyét beemelni, vagyis minket. A kliensben ugyanis nem és kor nélküli újoncok voltunk, akik segítették az Őrzőket, ehhez képest az animációs videókban más lett a történet, ami teljes katyvaszt eredményezett mindenben.
Az Újonc karaktere elterelte a figyelmet a hősökről, akik sokkal érdekesebbek voltak annál, minthogy velünk bugyuta és értelmetlen beszélgetésekbe keveredjenek.
Rájöttek még, hogy a visual novel formátum nem elégséges egy Romlás szintű hatalmas történet elmesélésére. Ami működött a Lélekvirág és az Arcane eseménynél az egy egész világot behálózó történetnél már nem működik. Egyszerűen túl sok karaktert hagytak ki az eseményből, akik inkább illettek volna oda és persze más régiók képviselői sem jelentek meg benne, nagyon kicsi helyre koncentrálódott a történet. Elismerik, hogy nem volt elég szó Yorickról, Maokairól, Kalistáról vagy Hecarimról, ha egyáltalán megjelentek a történetben, holott ők lehetnének a Romlás legfontosabb szereplői a korábbi hivatalos történet szerint.
Nagy hiba volt részükről, hogy bár az Őrzők eseményt komornak tervezték, mégis túl sokat poénkodtak benne. „Egyrészt voltak játékosok, akik úgy érezték, hogy az Újonc válaszlehetőségei között nem volt elég komoly vagy semleges reakció. Ezek a játékosok nem tudtak azonosulni az elvileg őket megszemélyesítő Újonccal. Másrészt a hangnem nagyon ingadozott az egyes jelenetek között. Időnként a történet halálosan komolyra fordult, hatalmas téttel, máskor viszont minden a viccelődésről szólt. Emiatt nem látszott igazán, hogy milyen jellegű élményt kíván nyújtani Az Őrzők felemelkedése.” – írják.
Azt ígérik, hogy a jövőben egységes lesz a hangulat és csak néha lesz olyan pillanat, ami alkalmas a feszültségoldásra.
Szó volt még a hősök eltorzult személyiségéről, az esemény során ugyanis sokan nem úgy viselkedtek vagy beszéltek, ahogy a játékos elvárta volna, Rengarra, Lucianra és Pyke-ra rengeteg panasz érkezett. Ezen is finomhangolnak majd legközelebbre, nem fogják ennyire természetellenesen kifordítani a karaktereket.
Végezetül pedig a jövőben egyszerűsíteni fogják a metajáték rendszerét. Túl sok oldalra lett szétbontva az Őrzők esemény és sok játékos azzal, hogy a LoL-lal játszott, azt sem tudta, hogy elkezdte a történetet vagy be is fejezte azt. Utólag meg nem tudta visszanézni, hogy mi történt az adott régióban, amit véletlenül kioldott.
A metajáték egyszerűsítése nem fog kevesebb tartalmat jelenteni, de egyértelműbbé fogják tenni a haladást, hogy ne zavarodjanak bele a játékosok.
A Riot a bejegyzést végül egy optimista üzenettel zárja. „Reméljük, hogy ezzel a bejegyzéssel sikerült buzdítanunk azokat, akik csalódtak az Őrzőkben, és hogy az általunk levont tanulságok összhangban vannak az elvárásaitokkal. Találkozunk 2022-ben!”.































