Te is sűrűn játszol a régebbi játékokkal? Egy új tanulmány eredménye szerint jó eséllyel igen, ez pedig tovább erősíti azt a tényt, hogy az emberek nehezen engedik el a régi, számukra jól működő dolgokat. 

A Newzoo elemzése rengeteg mindent vizsgált 2023-mal kapcsolatban, és több érdekes eredményre jutott. Számításaik szerint a PC és a konzolos játékipar együtt 93,5 milliárd dolláros üzletté nőtte ki magát, ami egyes számítások szerint háromszorosa a zeneiparnak.  Ha így nézzük, ez azt is jelenthetné, hogy egyre többen játszanak videojátékokkal, egyre több pénz jut az új AA vagy AAA játékokra, ám a Newzoo adatai szerint erről sajnos nincs szó, mivel ez a sok pénz alig pár szereplő kezében forog.  

A játékosok idejük 60%-át olyan játékokkal töltik, amik már elmúltak 6 évesek. 

A platformokon a játékidő szerint rendezve a dolgokat azt az eredményt kaphatjuk, hogy a gémerek legtöbbször a Fortnite-ot veszik elő, ráadásul minden platformon. A második helyzettől már vannak különbségek.  

A különbség, mint látható, nem jelentős. A League of Legends, GTA V, Rocket League, Apex Legends, Roblox, Minecraft, Counter-Strike, Rainbow Six: Siege stb. mind-mind régi, jól bejáratott cím, amiknek ha átlagoljuk a platfomonkénti korukat, akkor azt kapjuk meg eredményül, hogy a játékosok zöme a rendkívül régi játékokat részesíti előnyben az újakkal szemben.  

Megfelelő szakértők kezében ezek rendkívül fontos információk. A kiadók régóta erőltetik az élő szolgáltatás játékokat, általában sikertelenül. Rengeteg játék kerül lekapcsolásra, mert nem képesek elérni a League of Legends vagy a Fortnite áhított sikerét. A tanulmány szerint viszont szinte semmi esélyük sincs rá, hogy ezt valaha is elérjék, mert a játékosok nem cserélik le egykönnyen a jól bevált, akár 10 évnél is idősebb játékukat csak azért, hogy egy másik mikrotranzakcióval mérgezett cím lopja el az idejüket és a pénzüket. 

Az adatok szerint a játékidőnk alig 23%-át töltjük relatív új játékokkal, míg az összes játéknak csak a 8%-a olyan cím, ami nem évente megújuló cím. A Newzoo jelentésében kiemeli, hogy érezhetően egyre nehezebb az új játékoknak versenyre kelniük a régi nagyokkal szemben. 

Európában a legtöbb pénzt hozó játékok között azért megtalálhatjuk a Hogwarts Legacy-t és a The Legend of Zelda Tears of the Kingdomot is.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

26 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Devio
Devio
2024. ápr. 15. 7:02
#14

Talán még több woke szart kéne belenyomni a játékokba.
Ahogy többen is írták a copy+paste nem játékgyártás. A sok nagynevű cég egymást majmolja. Semmi kreativitás vagy egyediség. Másolják azt ami a másiknak milliókat hozott és kész.Totál inkompetens emberek készítenek játékokat olyanokank akik " gamer "-nek nevezik magukat. De amikor 2 órát rákel álldozni valamire akkor, " há mi azhogy ennyi idő meg farmolás. Nekem nincsen ennyi időm ". A nagy gamer társadalom. A fejlesztők nem mernek kockáztatni sem. 2024-ben meg az hogy ne legyen valami woke, LMBTQ++ysdt, feminista, BLM szarság benne az ki van zárva. Torzítják a női karaktereket, mert a mentálisan beteg embereknek gyártanak " játékot" lelkisegélyszolgálatot. Az önigazolás az nagyon menő a mai világban. Amikor lehúzod a 8 órás műszakot és hazaérsz majd kikapcsolódnál a kis világbodban, de nem tudsz mert ugyan azok a szarságok jönnek szembe mint amit a való életben érzékelsz. Nem is értem mért nem játszik normális ember a mostani agymanipuláló, propaganda, más sérült mentelis betegségét erőltető " játékokkal ". Tényleg nem tudom mi lehet a gond. ( lásd a Blizzard mikor lecserélte a festményeket Scarlet monsteryben vagy Chromie-ból lezbit csináltak vagy Jaina nadrágot kapott mert túl sexi volt. Ezek ugye fontos dolgok egy fantasy világban )
Amúgy gondolom a fejléc képen is véletlen lett fekete karakter. Mert nem lehetett egy HoMM 3 kép vagy WoW sárkány vagy akármi ami független és legalább a fantázia világot tükrözte volna.
Szernecsére vannak kis cégek akik ellenállnak ezeknek a nyomásoknak és a valódi gamer társadalom hálás is ezért.
Pár cím:

Deep rock galactic; Helldivers 2; Stellar Blade ( tudom hogy majd csak jön ); Ori and the Blinde forest " 1-2 "stb.
Ti is írtatok pár jó címet.
Nem a változással van a gond, hanem hogy degradálják a valós játékos közösséget és dedós szinten készítenek számukra játékokat. Azt hiszik mindenki agyhalott és 2 IQ-val rendelkező egyed.

Trolltaxi
Trolltaxi
2024. ápr. 9. 14:15
#13

Nem is tudtam, hogy az iPon is nyom nélkül tüntet el kommenteket.... Sőt, kommentszálakat...

carrast
carrast
2024. ápr. 9. 8:28
#12

sok nagyon jó komment van, én a Battlefield szemszöget tudom mondani: a BFV minden hibája ellenére maga a gunplay és a mozgás telitalálat volt, erre kijött az új amiből annyi minden hiányzott minden korábbi BF hez képest, hogy atyagatya... persze, hogy minden BF es maradt a régebbi címeknél. Az újabb játék nemhogy jobb, hanem egyenesen szarabb.. miért venné meg akkor bárki? önmagukat lövik tökön, remélem most lesz eszük.

predike07
predike07
2024. ápr. 8. 19:53
#11

"A Newzoo jelentésében kiemeli, hogy érezhetően egyre nehezebb az új játékoknak versenyre kelniük a régi nagyokkal szemben. "
Vajon miért van ez?Azt hiszik elég csak kiadni egy copy+paste megoldással a játékot optimalizálatlanul,full bugosan majd idővel javitva lesz,addig is bétateszteljenek a hülyék,rérnek....utána meg jön a bukta és értelenül keresik mi a hiba.

Trolltaxi
Trolltaxi
2024. ápr. 8. 10:32
#10

És ha ehhez hozzávesszük az "átagos gamer PC-t", ami 2023-ban nagyjából a GTX1650 körül volt(persze feljövő RTX kártyákkal, főleg 3060-al), processzorban 4-6 mag, 16 giga ram, akkor jól látszik az is, hogy ezeket a játékokat ezek a pc-k borzasztó kényelmesen kihajtják. 

És ez nyilván érződik a hardvereladásokon is. Jó egy évvel ezelőttig a hardverárak az egekben voltak, csomóan halasztották a fejlesztést. Az újabb játékok így csak kevesebb ember gépén futnának, sokan szerintem így ezzel is várnak még. "Majd kipörgetem a CP2077-et, ha meglesz az RTX4060... 

Na meg a címek is... Fortnite, Roblox... általános iskolás korosztály, övők a világ minden ideje...

Levy_Szh
Levy_Szh
2024. ápr. 8. 13:00

@Trolltaxi Na meg a címek is... Fortnite, Roblox... általános iskolás korosztály, övők a világ minden ideje...

Ez pont így van, itt a 3 általános iskolás gyerek is ezeken lóg.

Olyan élvezet amikor be kell jönnöm hétvégére dolgozni erre ide telepszik a 3 gyerek játszani... temeg dolgoz ..

heckles04
heckles04
2024. ápr. 8. 9:06
#9

Az újhoz mindig ki kell lépni picit a komfort zónánkból. Nem minden nap megy az ember moziba, hallgat új zenét, vesz új játékot.
Ehhez ha hozzá teszzük, hogy az új általában költség. Akkor nem meglepő hogy 2 új játék között az ember előveszi a régi jól bevált címeket.
Plusz ebből le lehet venni a "fizetőképes / szándékú" játékosokat. Sokan vannak akik nem akarnak játékra költeni havi szinten.
Ezen felül még a befektett idő is fontos. Hibába öntenek annyi pénzt egy Assassin's Creed játékba amennyit és esetleg ár érték arányban ki emelkedő.
Nem fogok 90 órát befekteti, hogy végig játszam. Inkább akkor nézek valami rövidebb kerek sztory játékot pl. Detroit Became Human.

Vagy ha van 2 szabad órám tolik egy kis GTA V-t, mint hogy belekezdjek egy 50+ órás címbe mikor van esetleg heti 4 órám játékra és sose érnék a végére.

Amúgy a probléma egyszerű. Grafikonok és statisztikák alapján készítenek tartalmat a befektetőknek, ahelyett hogy a játékosoknak gyártanának. :)

piterpen
piterpen
2024. ápr. 9. 10:52

@heckles04 Ezzel csak az a baj,hogy sok embert nem szórakoztat kirángatni valakit a kocsiból furikázni le fel céltalanul,vagy céllal,mindegy!Én már nem vagyok fiatal!Ezért úgy érzem hogy a 40-50 közötti emberek el vannak hanyagolva!Pedig igazándiból a játék készítök rajtunk gazdagodtak 2-3 évtizeden kerestűl!

Levy_Szh
Levy_Szh
2024. ápr. 8. 8:43
#8

Hát ja .. kb én megfigyelésem is az hogy a játéksorozatok részről részre egyszer szarabbak lesznek vagy kiesnek olyan funkciók amiket régen tökre szerettél. Mindent megmérgeznek a pénzes opciók, f2p-ként játszol hajrá csak sosem fogsz érvényesülni. Vegyél meg 8tonna DLC...

Megveszed a játékot meg hozzá még a 4-5 DLC hogy végre olyan játék élményt kapj mint a régi volt. Vagy ép modokat kell betenni hogy meglegyen a régi élmény... PL.: Civilization sorozat én a mai napig a sokmindenben a 4et tartom a legjobbnak, főleg pálya generálásban. Gyári team pályák , majd ez kiesett az 5ben és a 6ban is majd modokat kellet betenni hogy nagyjából visszakaphas egy hasonló élményt. Egyébként a 6 + fő dlc + pár mod  egész jó, csak kellet hozzá pár év..

Hasonló az Age Of Wonders sorozat: 1rész gyerekkorom első körökre osztott stratégiája és rengeteg multit toltunk vele. 2rész kicsit lapos de szép majd kijött a ShedowMedzsik kieg és isteni lett rengeteget toltuk. 3rész elsőre fura volt hogy eltolódott a Civ sorozat stílusa felé de jácható, az AoW:SM jobb volt. Aztán jött az AoW4 istenem ezt a bugos szart, hol vannak a régi megszokott funkcióim , bug bug bug bug bug... Most tart ott a játék pár DLCvel később hogy elmodható hogy játszható és fasza a játék élmény... leszámítva hogy 2modot bele kell tenni mert a programozók basznak észrevenni hogy mit kíván a nép pl az alap ratyi 13szinnél többet.. erre pont pár napja egy update bebasz a modnak és hazavágta a multiplayer meccset.  >:(  és milenne ha végre lenne egy csapat tagok egymás mellet opcióóóóóóó !!!!!!!! pont mint a Civ6 3v3 és akkor az egyik tagot bebassza az ellenséges vér AI közepére hogy esélye se legyen és így az egész jéték kuka mire belejönnél.

és még sok sok jéték főleg a mai új játékok amik félkészen jönnek ki, nem mutogatok mert nincs annyi ujjam !!!

Levy_Szh
Levy_Szh
2024. ápr. 8. 9:06

@Levy_Szh De mondjunk pár pozitív élményt is   pl    VALHEIM !!

thestock
thestock
2024. ápr. 8. 5:32
#7

Szerintem több szempontot is be lehetne emelni, hogy vajon miért van így. Emlékszem rá, hogy mikor én voltam tini, akkor sem pörgettük a címeket. Szempont volt a közösség. Volt klán, haverok is azt tolták, így hiába jött új, a régivel toltuk.

thestock
thestock
2024. ápr. 8. 9:32

@Whysper tavaly pár hónapra megnéztem a classic-ot. Az elején élveztem, megvolt a nosztalgia, majd belefáradtam, és abbahagytam. Megszűnt a diverzitás, minden ki van számolva, és annak úgy kell lennie. Ez még csak-csak, de azt nem tudtam elengedni, hogy a "hagyományos" instázás megszűnt, kb csak a GDKP pörgött. Megvoltak a csapatok, akik bárkit levittek farmolni, ha volt elég pénze. Ha így akartál fejlődni, akkor annyi gold kellett hozzá, hogy venned kellett, mert szakmákkal brutális idő összeszedni.

Szefmester
Szefmester
2024. ápr. 7. 21:23
#6

i kellene venni a listából a free to play címeket és akkor máris érdekesebbé válna! Még régebbiek lennének! :D

Resike
Resike
2024. ápr. 7. 20:59
#5

Vicces látni hogy a fosnyák visz mindent, valszeg a teljes mobil piacot is.

Terror
Terror
2024. ápr. 7. 20:55
#4

A vizsgált 6 évben a Cyberpunk volt az egyetlen, amit végigtoltam másodjára is, ezen kívül semmi. Viszont azelőttről a Mass Effect, Dishonored, Gothic sorozatot akárhányszor veszem elő, mindig ugyanolyan élvezet játszani, még sokadik végigjátszás után is.

Ezt az ipart is ugyanaz ölte meg, mint a filmipart, egyszerűen túl sikeres lett. Régen egy szűk, de igényes réteg szórakozása volt ez, most meg kb. arról szól minden, hogy a hülyegyerek vajon kifizet-e tíz dollárt egy skinért. Kár.

czibulazoli
czibulazoli
2024. ápr. 7. 23:04

@Terror Én ugyanígy vagyok, csak a KOTOR 1-2, Heroes III, Settlers 2, Caesar 3-4, Sid meiers Pirates meg hasonlókkal. Pár hónapja Jagged Alliance 2!!! Természetesen mennek mellette mai címek is, de bármikor elindítom ezeket, soha nem érzem azt hogy eljárt felettük az idő. Mikrotranzakcióban meg még egy fillért nem költöttem soha semmire. Na jó, Path of Exile-ben vettem bővített ládát, de az meg free to play egyébként.

Nem annyira a sikeresség a baj, hanem hogy a döntéshozó helyzetben már nem fejlesztők vannak, hanem a játékokhoz semmit nem értő üzletemberek, és ők akarják megmondani hogy mitől lesz jó egy játék. Persze számukra a "jó" sem azt jelenti, hogy akik megveszik azoknak tetszik-e, hanem azt hogy mennyi pénzt tudnak vele termelni.

j.panzer
j.panzer
2024. ápr. 7. 20:30
#3

Hehe, a legfitalabb játék, amivel játszom, az 2012-es. Minden, ami utána jött már csak hulladék. Persze volt pár cím, ami ez után jött ki, és egyszer kipörgettem, de ennyi. Felejthető vackok vannak. A sok story nélküli, agytlan, vacak, mikrotranzakcióval teletűzdelt fosnak hála pár éve már nem is nagyon érdekelnek a játékok. Ha nagyon elkap valami játszhatnék, biztos, hogy a 1997-2012 közötti érában kijött két tucat kedvenc játékom valamelyikével játszom. Az lepett meg, hogy az hittem, csak én vagyok ezzel így.

thestock
thestock
2024. ápr. 9. 11:57

@lc nem azért írtam ezeket a példákat, hogy a saját ízlésemről írjak, csupán hoztam pár példát, amik úgy gondolom, hogy rácáfolnak a 2012 után csak hulladékok jöttek kijelentésre.

axe
axe
2024. ápr. 7. 20:22
#2

ezt sikeresen lehetne orvosolni mégtöbb félkész játékkal meg rengeteg dlc-vel, ingame vehető előnnyel

patrik2991
patrik2991
2024. ápr. 7. 16:21
#1

Talán nem a monetizációra kellene fókuszálni? Mik vannak... Amúgy se cél, hogy játsz, csak vedd meg...

LavX
LavX
2024. ápr. 7. 18:35

@patrik2991 ha megnézed a játékokat a képen, akkor láthatod, hogy javarészt a fullra kihajtott monetizációval rendelkezők vannak ott.

Vissza az oldal tetejére