Úgy tűnik, a HTC Vive VR Headsetek és a Pascal alapú, GeForce 10-es sorozatú Nvidia videokártyák egyelőre nem alkotnak tökéletes párost, ugyanis a HTC Vive nem működik az említett videokártyák DisplayPortjára kapcsolva, pedig sokan pont ezért, a DisplayPort csatlakozó megléte miatt választották ezt a VR Headsetet.
Amennyiben GeForce GTX 1080-as vagy GeForce GTX 1070-es videokártya DisplayPort videó kimenetére kapcsoljuk a HTC Vive VR Headsetet, a rendszer nem ismeri fel azt, így a terméket használni sem lehet. Ez komoly kellemetlenség lehet, amennyiben pont azért esett a választás a DisplayPortra kapcsolódó HTC Vive-ra, mert mindenképpen DisplayPorton keresztül szerettük volna használni – mondjuk azért, mert a HDMI portra már monitor vagy televízió csatlakozik, másik HDMI portunk pedig nincs.
A problémáról már tudnak az Nvidia szakemberei, így vizsgálják annak okát. Amíg nincs megoldás, addig csak a VR Headset HDMI portra kapcsolásával lehet áthidalni a hibát, tehát szükség lesz egy aktív átalakítóra, ha a másik HDMI-s kijelzőt is használnánk továbbra is.
A hiba oka egészen biztosan a Pascal alapú GeForce videokártyáknál keresendő, ugyanis a Tom's Hardware tesztje szerint GeForce GTX 980 Ti videokártyával már hibátlanul működött a HTC Vive, természetesen ugyanazzal a DisplayPort -> Mini DisplayPort átalakító kábellel, amivel korábban is próbálkoztak.
Arról egyelőre nincs hír, hogy a hibát pontosan mi okozza, illetve milyen formában érkezhet a javítás. Kis szerencsével ugyanúgy szoftveres hiba áll a dolog hátterében, mint a korábban napvilágot látott DVI hiba esetében, ahol 330 MHz-es pixelórajel felett nem bootolt a rendszer. Utóbbi csak egy nagyon szűk felhasználói tábort érintett, ugyanis a hiba csak WQHD felbontás és 81 Hz feletti képfrissítési ráta alkalmazása esetén jön elő.
































