Yoko Taro onnan ismerhető fel, hogy némileg elmebeteg maszkokat szokott hordani a videókban. Meg onnan, hogy egyébként mondhatni ő jelentette az utolsó cseppet a pohárban: az eredeti Nier ugyanis annyira nem volt sikeres, hogy nem sokkal később csődbe is ment a fejlesztő Cavia.

Úgyhogy minden bizonnyal valami csodának kellett történnie, hogy a Square Enix még az elődnél is nagyobb költségvetést adjon a Platinum Gamesnek, hogy elkészítse a Nier Automatát. Ráadásul úgy, hogy ezt a projektet is Yoko Taro vezette.

A játék pedig annyira sikeres lett, hogy a stúdió alapítója, a legendás Hideki Kamiya (Resident Evil, Devil May Cry, Wonderful 101) egyenesen azt nyilatkozta a minap, hogy Taro mentette meg a stúdiót. "A Nier sikere egy új rajongói bázist, több alkalmazottat, több munkavállalói jelentkezőt és egy igazi sikertörténetet hozott a Platinum Games számára" - mondta Kamiya.

Az úriember bevallja, hogy nehéz ezt kimondania, mert jellemzően szeret mindent ő csinálni a cégen belül, de "egyáltalán nem túlzás azt kijelenteni, hogy Yoko-san mentette meg a Platinum Gamest".

Erre persze nagy szükség is volt, hiszen maga Kamiya több mint négy évet töltött el a Microsoft számára fejlesztett Scalebound elkészítésével, amit aztán a kiadó lelőtt, így a Platinum Games csapatának jelentős része aktuális projekt nélkül maradt.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

1 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Gyurkov
Gyurkov
2017. aug. 16. 10:41
#1

Szerintem volt már jobb játéka a Platinum Games-nek (pár kiemelve: Bayonetta, Vanquish, Anarchy Reigns), nem szólom le a Nier-t, de pont ez az egy címük ami nem tetszett.

Vissza az oldal tetejére