Nagyon megosztó kérdés, hogy mikortól szabad a gyerekekre VR szemüveget rakni. Mivel nincsenek adatok arra vonatkozóan, hogy milyen egészségügyi hatásai lehetnek a fejlődő szervezetre, ezért a biztonságos 12-14 éves életkort szokták megjelölni a gyártók, ez alatt  még nem ajánlják az eszközt. 

A magam részéről teljesen egyetértek, a VR nem gyerekeknek készült. Néha belekukkantani 15-30 perce nem jelenthet gondot, de alapvetően nem engedném a gyereknek a VR rendszeres használatát, mivel nem az ő fejformájukra és szemükre készült. Másrészről a szociális VR amennyire áldásos hatású lehet az ember lelki egyensúlyára, ugyanúgy tönkre is teheti azt. Ahogy az interneten, úgy a VR térben is rengeteg a rosszindulatú felhasználó. 

A Meta pedig szigorít. Hivatalosan eddig sem engedték, hogy 13 éven aluliak belebújjanak a szemüvegjeikben, de ezentúl már a gyerekeknek készült alkalmazásokat is kitiltják a hivatalos boltból, ha nem tesznek eleget ennek a szabálynak. 

Ennek következtében az egyik legnépszerűbb ingyenes alkalmazás, a Rec Room kénytelen kitiltani a 12 év alatti felhasználókat a platformról, holott nekik külön volt egy „safe zone” lehetőség, és szülői felügyelettel csatlakozhattak a játékhoz. 

A változtatást a Rec Room a gyakran ismételt kérdések oldalán tette közzé, itt látható, hogy bárki, aki Meta Quest szemüvegen keresztül szeretne belépni gyerekként, az nem fog menni neki, mert különben a Meta törölné a programot a boltból. A gyerekfiók viszont nem fog megszűnni; aki Xbox-ról, telefonról vagy más VR szemüvegről (akár Questen PC-n keresztül) lépne be, az ugyanúgy megtalálja majd a 13 éven alattiaknak szóló profilját. 

Természetesen sok kisgyerek játszik felnőtt fiókkal, ugyanis több kommunikációs lehetőséget tartogat számukra. Az amúgy kreatív és jópofa Rec Room tele van sikoltozó kisgyerekekkel, emiatt az idősebb korosztály nem is akar belépni a szórakoztató játékba. A gyerekek kérdése tehát hatalmas gond, a készítők arra kérik azokat, akik gyerekkel találkoznak, hogy küldjenek jelentést nekik, hogy tilthassák őket vagy megváltoztathassák a profiljukat 12 éven alulira. 

Bár a játékot sokan gyerekbarátnak mondják, a közösség maga sem ért ezzel egyet. A csúnya szavakon, illetve a szexuális utalásokon túl rengeteg pedofil megfordulhat itt, ezért különösen fontos, hogy ahogyan a webes közösségi alkalmazásoknál, úgy itt se hagyjuk, hogy a gyerekek közösségi játékokkal játszanak felügyelet vagy alapos felkészítés nélkül. 

A Rec Room áprilisi jelentése szerint havi 3 millió VR játékost tudhat magának, a nagyrészük Quest 2-ről érkező játékos.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

13 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
19milan97
19milan97
2022. nov. 4. 19:05
#4

Tiszta olyan lesz mint a GTA világa. Sehol egy gyerek csak felnőtt. Elég buta felfogás, hogy a gyerekeket ki kell tiltani, elvégre ez egy virtuális valóság vagy mi, és hát a valóságban sincsenek a gyerekek kitiltva az életről lol

Ha olyan toxicus a környezet, hogy ez az egyetlen megoldás akkor már startból mehet a levesbe az egész Metaversum....

takos81
takos81
2022. nov. 5. 18:12

@19milan97 Ezt ne úgy képzeld el, mint mondjuk az utcán vagy a buszon, ahol a gyerekek általában felnőttekkel vannak, és jobbára tudnak viselkedni. Úgy képzeld el inkább, mint egy óvodát, ahol az óvónénik elmentek haza, a gyerekek meg azt csinálnak, amit akarnak, és még nyakon se tudod vágni őket, ha már órák óta óbégatnak. Én biztos be nem tenném a lábam egy ilyen helyre.

takos81
takos81
2022. nov. 4. 15:31
#3

Én egy dolgot nem értek. Ezekben a virtuális valóságokban sosincs lábuk a karaktereknek, és Zuckerberg nyilatkozta egyszer, hogy azért, mert azt rohadt nehéz leanimálni. Na most én gyakorló FPS/TPS játékosként nem értem, hogy ha a játékokban tök jól van leanimálva a láb mozgása, akkor mi itt a gond a VR körül ugyanezzel? Biztos van valami turpisság, csak nem értem.

takos81
takos81
2022. nov. 6. 9:25

@abysan Leírtad, de ettől ez még álprobléma nekem.

fekpat
fekpat
2022. nov. 4. 11:03
#2

És ha kitiltja a gyerekeket. A célközönséget. Akkor ki marad?

__PARASZT__
__PARASZT__
2022. nov. 4. 20:52

@fekpat Belevágot még1 fejszét az alapbol is DOA ökörködésébe. Maj megnézem hogy felnötek játszanak a gagyi sims2 grafikáju metaverzummal lmao

qwertzzui
qwertzzui
2022. nov. 4. 11:03
#1

"Az egyik legnépszerűbb VR játék is kénytelen szigorítani."
A mai napig nem tudok fellépni rá, de biztosan annyira népszerű :D .....Mondjuk akkor inkább VR chat igaz, ott is olyan dolgokkal találkozól amitől kész örültek háza van :D

Vissza az oldal tetejére