Az elmúlt napokban jött a hír, hogy a Prince of Persia: The Lost Crown fejlesztőcsapatát a Ubisoft feloszlatja. A média és a vásárlók is pozitívan fogadták a 2D síkon játszódó platformer játékot, a hírek szerint a játékhoz készültek is volna különböző folytatások és DLC-k, ám mivel tömegek maradtak távol a cím megvásárlásától és annak kipróbálásától, így azelőtt véget ért a The Lost Crown pályafutása, mielőtt beindulhatott volna. 

A Larian igazgatója, Michael Douse szerint ez egyedül a Ubisoft hibája. Eleve nem nagyon jött ki a The Lost Crown idejében semmilyen értelmes Ubisoft játék, illetve a régiek is már lejárt lemeznek számítanak, így senkinek nem volt érdeke, hogy egyáltalán elindítsa a Ubisoft alkalmazásboltját, hogy megfontolhassa a vásárlást. Egyszerűen azzal, hogy a Ubisoft a saját platformján erőltette az eladást már meg is bélyegezte a játék sorsát. Szerinte ha Steamre is megérkezett volna, akkor a folytatás is megszülethetett volna, hiszen nagyon nehéz 85+ összpontszámú játékot létrehozni, sokkal könnyebb kiadni egy ilyen címet, mégis elrontották a dolgot. 

A másik része a dolognak pedig a Ubisoft egy korábbi nyilatkozata, miszerint a játékosoknak hozzá kell szokniuk, hogy az (előfizetések miatt) már nem birtokolják a játékokat.  

Szerinte azonban, ha a játékosoknak ehhez kell hozzászokniuk, akkor a fejlesztőknek is hozzá kell ahhoz szokniuk, hogy nem lesz munkájuk, hiába csinálnak a kritikusok által is elismert remek játékokat.  

A Ubisoft folyamatosan próbál visszatalálni Steamre, csak azért, hogy újra olyan tényezővé váljon a piacon, amivel érdemes számolni. Egyelőre azonban a vállalat folyamatos lejtmenetben van, a játékaik nem fogynak, a legdrágább címeik pedig a kritikusok előtt is leszerepelnek, a játékosok pedig közellenségként tekintenek már rájuk, mint a játékipar elrontói.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

8 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Bihus
Bihus
2024. okt. 31. 11:27
#4

Ez valami mobilos játék?

20 éves szintűnek tűnik a grafikája.

carrast
carrast
2024. okt. 29. 10:27
#3

huhh, pedig egy időben ők diktálták a piacot! AC2? óemgé!!! a zenék, a hangulat!! még ma is felrakom időnként a zenéjét melóban! a splinter cellek? hajjaj! mit mondjak, tipikus ami velük történik. Beültetnek ilyen értékesítő öltönyöket a döntéshozói pozíciókba. Ők kiszámolják, hogy ha így meg úgy woke be átmegyünk akkor a kulturális közös nevező miatt majd még több eladásunk lesz. A másvilágban élő tulaj meg bólint, a gamerek meg nem veszik, aztán megy a mutogatás. Jön a következő ilyen öltöny, a kreatív szabadság meg szépen elmegy a cégtől és egy üres héj marad. Ugyanez van a DICE nál is. Ha Myjazaki egy nap lelép, akkor a FROM SOFTWARE vel is ez fog történni, figyeljétek meg.

wildstorm
wildstorm
2024. okt. 29. 9:35
#2

Belenéztem ebbe a Prince of Persia videóba, (jól mutatja az Ubisoft jelenlegi állapotát, hogy nagy PoP rajongóként azt se tudtam, hogy van új rész) egyből azon akadt meg a szemem, hogy WTF? Ez egy mobiljáték!
Meg lehet próbálni elkerülni a Steam-et is, meg lehet Epic-kel is bohóckodni, de nem véletlen, hogy vagy fent vagy Steam-en vagy annyi.
Az Epic store is csak azért látezik még, mert van mit elégetni a kasszánál...

KikiGames
KikiGames
2024. okt. 28. 16:47
#1

De mi történt velük... Gyerek koromban ha a Ubi logót láttam egy játéknál tudtam hogy jó játékra számíthatok. Ilyen szintű bizalmat szavaztam rá. Manapság meg rossz szájízem van ha a logójukat látom. Egy csomó jó játékot megöltek vagy nem foglalkoznak velük és már szinte csak annyit tud róluk az átlag ember/casual gamer közösség hogy az a cég akik az Assasin's Creed-eket és a Far Cry-okat gyártják. És a hangsúly azon van hogy "gyártják". Elszomorító hova jutottak. Legalábbis az én szememben. :(

jeanerik
jeanerik
2024. okt. 28. 18:46

@thestock Nincs vér a pucájukban bevállalós, őszinte játékot készíteni a keménytökű gamereknek. Benne van a nevükben. Ubi soft. :)

Vissza az oldal tetejére