A Path of Exile legutóbbi kiegészítője, a Synthesis átalakította a varázslást, és most a közelharccal terveznek hasonlót a fejlesztők.
A júniusban érkező 3.7.0-s kiegészítőben a készítők javítanak majd a közelharci animációkon,és kísérleteznek azzal, hogy javítsanak a visszajelzésen ha a célpontot eltaláltuk, eltévesztettük, splash damage-t okoztunk, vagy hasonlók.
Ezen kívül dolgoznak több Ascendancy osztályon, és megbolgyatják majd a passzív képességfát is. További részleteket májusban közöl majd a Grinding Gear Games, de elmondásuk szerint egyre többen kritizálták a Path of Exile közelharci rendszerét, főleg olyanok, "akik más játékokból érkeztek" és főleg akkor, amikor "a játékos még nem szedett össze elég attack speedet".