A Sony nemrég bejelentette, hogy véget vet a fizikai adathordozók gyártásának, hamarosan csak digitális formátumban lehetséges PlayStation-játékot venni.
Ez a kijelentés annak fényében sem hangzik túl jól, hogy pont most kapcsolja le a Sony több száz, korábban megvásárolt film elérhetőségét licencelési gondokra hivatkozva, illetve bejelentették a PS Vita és PS3 boltjának a bezárását. A hír tehát azt jelenti, hogy 2028-tól kezdődően nem lehetséges (legális módon) megőrizni PlayStation játékot a jövőben, amennyiben a Sony úgy dönt, hogy már nem éri meg fenntartani a működtetéshez szükséges infrastruktúrát.
PC-n a Steam hasonló licencelési módot kínál, mint amire a Sony kíván átállni 100%-ban: nem birtoklunk semmit, nem rendelkezhetünk a tulajdonunk felett, akkor sem, ha pénzt adtunk ki érte. Például halálunkkal a Steam játékaink sem örökíthetőek tovább. Nagy különbség azonban, hogy míg a Steamnek van riválisa PC-n, addig a Sony-nak a PlayStation esetében egyeduralma van.
Az Eurogamernek sikerült elérnie a GOG közös vezérigazgatóját, Krzysztof Paplińskit, aki reagált is a Sony lépésére. „Minden elmozdulás a fizikai médiától még fontosabbá teszi a játékok tulajdonjogáról és megőrzéséről szóló beszélgetést. A technológia fejlődik, de az az elképzelés, hogy a játékosok megőrizzék a hozzáférést a megvásárolt játékokhoz, nem szabad, hogy megváltozzon. Ahogy az iparág egyre digitálisabbá válik, a játékosoknak teljes bizalommal kell rendelkezniük abban, hogy a megvásárolt játékok továbbra is hozzáférhetők maradnak, függetlenül a platformok, boltok vagy üzleti modellek változásaitól. Ez egy olyan elv, amelyben a GOG alapítása óta hiszünk.”
A GOG maga is digitális üzletként kezdte a pályafutását, ám nagy különbség a Sonyval szemben, hogy DRM-mentesen, vagyis könnyen sokszorosítható formában, saját tárhelyünkön tárolhatjuk a játékainkat. A GOG nem látens bűnözőként kezeli a vásárlóit, a bizalomra épülő kapcsolatnak hála pedig a GOG esetleges bukásával is megmaradnak a játékaink. A Sony esetében ilyen forgatókönyv a digitális játékokra való teljes átállással nem lesz lehetséges.
„Nálunk a megőrzés és a tulajdonjog kéz a kézben jár. Ezért minden GOG-os játék DRM-mentes, és offline telepítőkkel érkezik, így az emberek tartós irányítást kapnak a vásárlásaik felett. A játék jövője nem mehet a tulajdonjog rovására – a játékokhoz való hozzáférés megőrzése évekre előre az egész iparág felelőssége. Reméljük, hogy az ehhez hasonló viták arra ösztönzik mindenkit, hogy nagyobb értéket tulajdonítson mind a játékok tulajdonjogának, mind a hosszú távú megőrzésnek. Ezek az elvek álltak a GOG szívében az első naptól fogva, és mindig irányítani fogják, amit teszünk.”
A Sony döntését többen mémelni kezdték, míg más játékfejlesztők, újságírók, bolthálózatok és persze rajongók a csalódottságukat és a dühüket fejezik ki a neten.
Bár a Sony nem volt olyan kedves, hogy linkelje vagy megemlítse, miként lehet megmenteni a régi PS-játékaidat, én segítek pótolni ezt a hiányosságot: Az RPCS3 emulátor tökéletesen futtatja a PS3 játékokat, míg a Vita3K az elmúlt évben hatalmas léptékben fejlődött, és így egyre több játékot képes futtatni.