Shop menü

A FRISSEN MEGJELENT 007 FIRST LIGHT CSAK AMD FSR 3.1 TÁMOGATÁST KAPOTT, AZ FSR 4-RE VÁGYÓK HOPPON MARADTAK

Az Nvidia DLSS támogatás teljes körű, az AMD FSR támogatás részleges, az Intel XeSS támogatás pedig kimaradt a sorból.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
A frissen megjelent 007 First Light csak AMD FSR 3.1 támogatást kapott, az FSR 4-re vágyók hoppon maradtak

A 007 First Light érkezését nagy várakozás övezte, de a sokak által várt játék végre hivatalosan is elérhetővé vált, ennek köszönhetően a vele készített első hardvertesztek is napvilágot láthattak, valamint az első negatív tapasztalatok is okozhattak némi problémát a gamerek és a tesztelők számára.

Az igencsak erőforrás-igényes játék esetében eléggé nagy jelentőséggel bírnak a felskálázó technológiák, amelyek révén a GPU által alacsonyabb felbontáson lerenderelt képkockákat magasabb felbontásra lehet konvertálni, ezáltal magasabb FPS értékek érhetőek el. Ez egyrészt segít a játszhatóság fokozásában, valamint a magas képfrissítési rátájú monitorokban rejlő lehetőségek hatékonyabb kamatoztatására is lehetőséget biztosít, vagyis az adott cím akár 1440p-s és UHD felbontás mellett is élvezhető sebességgel futhat, nemcsak Full HD módban.

Az Nvidia térfeléről nézve a 007 First Light képes kiaknázni a DLSS 4.5-ös kiadásában rejlő potenciált, amihez GeForce RTX 30-as vagy újabb videokártyára van szükség. Említést érdemlő pozitívum továbbá, hogy a GeForce RTX 50-es sorozat egyes tagjaihoz a jelenlegi akció keretén belül ingyenesen is hozzá lehet jutni a szóban forgó játékhoz, ami kiváló lehetőségnek ígérkezhet, ha új videokártyát, komplett PC-t, vagy éppen noteszgépet szeretnénk vásárolni, amelyek megfelelnek az akció feltételeinek.

Az AMD térfelén már nem ilyen idilli a kép, ott ugyanis a ComputerBase friss tesztje szerint csak és kizárólag FSR 3.1 támogatás érhető el a szóban forgó címhez, az FSR 4 sajnos nem működik, és úgy sem lehet FSR 4.1 támogatáshoz jutni, ha az FSR könyvtár fájljait manuálisan kezdjük el cserélgetni, az ugyanis ebben az esetben nem hoz sikert. Ez a Radeon RX 9000-es sorozatú videokártyák tulajdonosai számára kifejezetten rossz hír, hiszen az FSR 4.1 az FSR 3.1-hez képest jelentős előrelépést hoz képminőség terén, ami annak köszönhető, hogy az FSR 3.1 esetében használt felskálázó algoritmust lecserélték egy gépi tanulásra támaszkodó algoritmusra. Ez jelenleg csak a Radeon RX 9000-es széria tagjaival használható, de később a Radeon RX 7000-es és a Radeon RX 6000-es sorozat tagjai is megkaphatják az ehhez szükséges támogatást, legalábbis a korábbi ígéret így szólt.

További rossz hír, hogy a középkategóriáig felérő Intel Arc videokártya-kínálat képviselőihez nem tartalmaz Intel XeSS támogatást az új játék, vagyis ebben az esetben egyáltalán nem számíthatunk az Intel felskálázó technológiáinak jótékony hatásaira sem képminőség, sem pedig teljesítménynövelés terén.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére