A 007 First Light érkezését nagy várakozás övezte, de a sokak által várt játék végre hivatalosan is elérhetővé vált, ennek köszönhetően a vele készített első hardvertesztek is napvilágot láthattak, valamint az első negatív tapasztalatok is okozhattak némi problémát a gamerek és a tesztelők számára.
Az igencsak erőforrás-igényes játék esetében eléggé nagy jelentőséggel bírnak a felskálázó technológiák, amelyek révén a GPU által alacsonyabb felbontáson lerenderelt képkockákat magasabb felbontásra lehet konvertálni, ezáltal magasabb FPS értékek érhetőek el. Ez egyrészt segít a játszhatóság fokozásában, valamint a magas képfrissítési rátájú monitorokban rejlő lehetőségek hatékonyabb kamatoztatására is lehetőséget biztosít, vagyis az adott cím akár 1440p-s és UHD felbontás mellett is élvezhető sebességgel futhat, nemcsak Full HD módban.
Az Nvidia térfeléről nézve a 007 First Light képes kiaknázni a DLSS 4.5-ös kiadásában rejlő potenciált, amihez GeForce RTX 30-as vagy újabb videokártyára van szükség. Említést érdemlő pozitívum továbbá, hogy a GeForce RTX 50-es sorozat egyes tagjaihoz a jelenlegi akció keretén belül ingyenesen is hozzá lehet jutni a szóban forgó játékhoz, ami kiváló lehetőségnek ígérkezhet, ha új videokártyát, komplett PC-t, vagy éppen noteszgépet szeretnénk vásárolni, amelyek megfelelnek az akció feltételeinek.
Az AMD térfelén már nem ilyen idilli a kép, ott ugyanis a ComputerBase friss tesztje szerint csak és kizárólag FSR 3.1 támogatás érhető el a szóban forgó címhez, az FSR 4 sajnos nem működik, és úgy sem lehet FSR 4.1 támogatáshoz jutni, ha az FSR könyvtár fájljait manuálisan kezdjük el cserélgetni, az ugyanis ebben az esetben nem hoz sikert. Ez a Radeon RX 9000-es sorozatú videokártyák tulajdonosai számára kifejezetten rossz hír, hiszen az FSR 4.1 az FSR 3.1-hez képest jelentős előrelépést hoz képminőség terén, ami annak köszönhető, hogy az FSR 3.1 esetében használt felskálázó algoritmust lecserélték egy gépi tanulásra támaszkodó algoritmusra. Ez jelenleg csak a Radeon RX 9000-es széria tagjaival használható, de később a Radeon RX 7000-es és a Radeon RX 6000-es sorozat tagjai is megkaphatják az ehhez szükséges támogatást, legalábbis a korábbi ígéret így szólt.
További rossz hír, hogy a középkategóriáig felérő Intel Arc videokártya-kínálat képviselőihez nem tartalmaz Intel XeSS támogatást az új játék, vagyis ebben az esetben egyáltalán nem számíthatunk az Intel felskálázó technológiáinak jótékony hatásaira sem képminőség, sem pedig teljesítménynövelés terén.