A Fallout 4 megelőzte a Skyrimet a Bethesda kiadói története legsikeresebb játékának címéért folyó „harcban”.

A mondat Pete Hines-tól, a cég marketingért felelős alelnökétől hangzott el egy beszélgetésben. Ugyanakkor nem teljesen világos, mit értett a "legsikeresebb" jelző alatt, hiszen míg a Skyrimből nagyjából 20 millió példányt adtak el a 2011 novemberében történt megjelenéstől 2014-ig, illetve még egy nagy roham volt tavaly a Special Editionnel, a Fallout 4-ről annyit tudni, hogy a 2015 novemberi indulás napján azonnal 12 millió darab ment el – azóta a Bethesda nem hozta nyilvánosságra az eladási adatokat.

Hines reagált azokra a kritikákra is, melyek szerint a Fallout 4 nem igazán különbözött elődeitől. Elismerte, hogy sok a hasonlóság a Fallout 3-mal, de szerinte a folytatások már csak olyanok, hogy egyensúlyban kell lennie bennük az adott sorozatra jellemző alapelemeknek és az újdonságoknak. Mint megjegyezte, például a Sony-féle Uncharted-széria epizódjai is mind hasonló élményeket nyújtottak.

A Bethesda Game Studios következő munkájáról csak annyit árult el, hogy akár Fallout-, akár Elder Scrolls-játék, vagy bármi más lesz, mindenképp előrelépést jelent majd.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

3 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Terror
Terror
2017. febr. 8. 12:36
#3

Volt ott fejlődés, csak éppen abszolúte mindenben visszafelé. Tudom, tudom, a grafika javult, viszont ezzel a motorral pont úgy néz ki az UHD textúra, mint egy százéves banyán a tonna smink és bikini.

egonyolc
egonyolc
2017. febr. 8. 10:47
#2

Nem volt változás?

A teljes skill és perk rendszert kidobták és kaptunk helyette egy lebutított verziót.

Kukázták a karma rendszert (a new vegas frakcióit fel se hozom az nem Bethesda...)

Kukázták a fegyver javítást.

Kaptunk helyette egy minecraft ami nyomokban RPG szerű elemeket tartalmaz.

ettől függetlenül én is beletettem jó pár napot.

Ha a külön DLC-ket is beleszámítják, akkor persze, hogy leelőzte, a Skyrimhez volt 3 amiből egy úgye szintén a legózásra épült.

A F4-hez meg 6.

Trolltaxi
Trolltaxi
2017. febr. 8. 9:51
#1

Hát ez a baj... Mert akkor levonják a következtetést, hogy nem kell ide kreatív többlettartalom, meg megújulás, elég az új textura, meg jól be kell fűteni a hype-train kazánjába, oszt dől a lé!

Vissza az oldal tetejére