A DA2 AZ ELSŐ RÉSZBŐL IMPORTÁL

Sokszor írtunk már a Dragon Age 2-ről, azt bizonyára mind tudjátok, hogy a második epizódnak fix hőse lesz, nem importálhatjuk be az első részben alkotott karakterünket a játékba, de az elmentett állásunkat igen.
Csont Szilvia
Csont Szilvia
2010. okt. 7. 14:05
A DA2 az első részből importál

Sokszor írtunk már a Dragon Age 2-ről, így azt bizonyára mind tudjátok, hogy a második epizódnak fix hőse lesz, nem importálhatjuk be az első részben alkotott karakterünket a játékba, de az elmentett állásunkat igen. A Mass Effect 2-höz hasonlóan itt is vannak kulcsfontosságú elemek, mint például, hogy kit mentettél meg vagy küldtél a másvilágra, amik aztán befolyásolják a világ alakulását.

Galéria megnyitása

A lényeg, tehát, hogy nem a karaktert, hanem a világot húzzuk át a régi állásunkból. A döntéseinktől függ, hogy ki ül épp Ferelden és Orzammar trónján. Minden amit tettünk hatással van a Dragon Age II világára.

Korábban már megismerhettétek az új hőst, Hawke-ot, de akkor még nem tudtuk biztosan, hogy csak férfi lehet-e. Nos, a válasz nem, ha úgy tetszik, indíthattok női Hawke-ot is. A fix hőssel rövidített egy kicsit a sztori pórázon a BioWare, de elmondásuk szerint még így hatalmas szabadságot kapunk.

Ami fájdalmas pont a hagyományos RPG játékok kedvelőinek, az a menük és skillek egyszerűsítése. Azt akarták elérni, hogy ne pauzálgassuk annyit a játékot, inkább legyen egyenletes a folyása. A látványon is igyekeztek javítani, lesz számos új karakter animáció, Hawke minden mozdulata stílusos lesz.

A Dragon Age 2 jövő márciusban jön PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

14 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Magrathea
Magrathea
2010. okt. 8. 16:30
#14

Azrael: A számból vetted ki a szót. ME1-ben tényleg nagyon gáz volt, hogy minden harmadik bevetés után fél órát álltam a beszerzős muki előtt, hogy eladjam a sok sz*rt. Nem beszélve arról, hogy ellenőrizni kellett a csapattársak fegyvereit is, hogy nem-e jobbak az újak az övéknél. Nagyon unalmas volt. Az, hogy CD-t raktak a képességekre meg nehezítette a játékot. Ha volt egy biotikus képességekkel rendelkező karid és egymás után elnyomtad a skilljeit, kicsit túl táp volt. Mondom én minkét játékot legnehezebb fokozaton toltam (ME2 előtt még egyszer végigvittem az 1-et hogy friss legyen az élmény) és úgy éreztem, hogy a második rész nehezebb volt. A sztori más tészta, szerintem a második rész gyönyörűen előkészített egy ütős befejezést. All in all: ME2-vel nem volt semmi gond.

Zoe01
Zoe01
2010. okt. 8. 15:51
#13

Res: annak ellenére, hogy én szeretem a DAO-t el kell, hogy mondjam, hogy igencsak le van egyszerűsítve jó pár dolog a "nagy szellemi örököshöz" viszonyítva. Le lett egyszerűsítve, mert így jobban eladható volt, ennyi történt. A Mass Effect-ről nem is beszélve. Igazából minkét játék a "light" RPG kategóriába sorolható, legalábbis a régi, igazi CRPG-khez képest. Nem rossz játékok, mert tényleg nem, de véleményem szerint az, hogy "bonyolultabb" nem állja meg a helyét.

Amit sokan megvesznek, arra van igény, a kiadó meg azt "használja" ki. Ha nem vennénk sokat valamiből, akkor az jelzés a kiadónak, hogy mire nincs igény. Ennyire egyszerű ez. Nagyságrendekben kell gondolkodni persze.

Res
Res
2010. okt. 8. 10:21
#12

Zoe01: ez csak ott bukik meg, hogy a Mass Effect, meg DAO is elég nagy siker lett "bonyolultabb" játékmenettel, stb. Az meg, hogy mire van igény és mit vár el a kiadó eléggé eltérő lehet, legalábbis szerintem.

Azrael
Azrael
2010. okt. 8. 10:16
#11

Mellesleg miért pont az Inventory rendszert kellett példának hozni? Az az amit tényleg jó, hogy kukáztak :D

Zoe01
Zoe01
2010. okt. 8. 10:05
#10

Ajaj, már megint a büdös konzolok... mindenről ők tehetnek! Szegénység, gazdasági recesszió, mind az ő hibájuk! Gyerekek, azért ez az egész kezd már nevetségessé válni...

Ha valamit "lebutítanak", esetleg leegyszerűsítenek, az nem azért van, mert a konzolos játékosok kevesebb agysejttel rendelkeznének, mint a PC-sek. Nem, egyáltalán nem. Ez az egész folyamat csak azt mutatja, hogy ma erre van igény. Mi vesszük meg a játékokat (már aki megveszi, mert aki nem az csak STFU, lopott kocsiért nem reklamálunk), mi dönthetünk, hogy nekünk kell-e az adott produktum. Amíg nekünk tetszik a COD 82, s megvesszük, ne panaszkodjunk, mi választottuk.

Minden platformon ez megy ma, sajnos. Ha nem tetszik valami, nem kell megvenni, s rá kell döbbenteni őket, hogy ez nem járható út. De szép is ez így leírva. :)

Res
Res
2010. okt. 8. 8:33
#9

Marhára nem tetszik az a trend, hogy az aránylag összetettebb játékokat le kell butítani hülyegyerek szintre. Gondolom, ezt is kiadói nyomásra kell csinálni. Ezek szerint az EA-t nem győzte meg az első rész sikere.

Ranger
Ranger
2010. okt. 7. 20:08
#8

Ha a történet jó, akkor nekem mind1 hogy a harcrendszer olyan mint a DAO1 vagy mint a Witcher.

exec79
exec79
2010. okt. 7. 17:49
#7

Fatah +1.

exec79
exec79
2010. okt. 7. 17:48
#6

Svindler, utolsó konzolom PS1 volt nagyon szerettem de mai szemmel nem nagyon jönnek be a "konzolos" játékok (kivéve tekken 6 :))

Fatah
Fatah
2010. okt. 7. 16:45
#5

ME2-vel ugyanezt csinaltak, azt is lebutitottak es a sztorija se utott annyira, mint az elso resz. Konzolkolykoknek bonyolult volt mar az a ko egyszeru inventory rendszer is, ezert kiszedtek a lootolast, es elore leprogramozva fejlodott a karaktered.

Ugy nez ki itt is ez lesz, ugyhogy felejtos. DA-nek pont ez volt a lenyege, hogy te generaltal karaktert, felulnezetbol szepen atlattad a terepet, pause alatt kiadtad mindenkinek a parancsot, stb. Mint regen a BG, NWN sorozatban. Erre csinalnak belole egy hack’n’slash akciojatekot, gratula.

gezu1025
gezu1025
2010. okt. 7. 16:31
#4

Én igenis örülnék ha akciósabb lenne, és főleg az akció jobban élvezhetőbb, mert oké, hogy berak 120 botot 1 pályára akiket végig kell verni (mert kb ezt csinálja) , de olyan unalmas már a 10. után mint az

állat.

Amúgymeg inkább raknák össze 2011 márciusára a Mass Effect 3-mat mint a DAO 2-őt....

janamo
janamo
2010. okt. 7. 16:30
#3

én nem a DAO-ban hanem a BioWare-ben reménykedem de hát a lényeg ugyan az: jó legyen :D mondjuk bioware nem igen szokott sz*rt kiadni a keze közül szal én is optimista vagyok/maradok

Svindler
Svindler
2010. okt. 7. 15:37
#2

Feltételezem neked sem volt még konzolod és nem játszottál rajta jó játékokkal :)

Én azért igyekszem optimista lenni, remélem jól sikerül a Dragon Age 2, ha nagyon elmenne akciójáték irányba, akkor a rajongók fellógatnák a BioWare-t

exec79
exec79
2010. okt. 7. 15:24
#1

{vészamdár on} úgyis szar lesz, lebutítják konzolos fossá, első részt imádom. {vészamdár off}

Vissza az oldal tetejére