A Call of Duty Warzone helyzete technikai szinten is katasztrófa, amit már a fejlesztők is elismernek. A játék annyira maszekolt állapotban van, hogy tényleg csak működget, a Raven Software és az Infinity Ward nem győzi a lyukakat foltozni a rendszerben. Ennek az az oka, hogy a játék túl nagyra nőtt és eredetileg nem így lett megtervezve, csupán csak egy kiegészítő játéknak szánták a Modern Warfare mellé. Ehhez képest túl sokszor és túl gyorsan kell új kiegészítőket dobálniuk kifelé, ami miatt Pat Kelly, az Infinity Ward egyik vezetője szerint „sok sz*rságot kellett csinálniuk” és „nem boldog” az eredményt illetően.
A másik probléma viszont a csalók helyzete, mivel egy meccsben elképesztően sok játékos vesz részt, egyetlen csaló képes könnyedén több, mint 100 másik tisztességes játékos meccsét tönkre tenni. A csalókat pedig hullámokban tiltják ki, hogy ne legyen lehetősége a csaláskészítőknek reagálnia a módszerre, amivel kiszűrték őket.
Mivel a kitiltások úgy tűnik, hogy nem elegendőek, ezért a fejlesztők úgy döntöttek, hogy a banhullámig lecsökkenti a csalók fegyverének a sebzését. A csaló hiába sorozza folyamatosan a célpontot, annak lesz ideje ráfordulnia és lelőnie a kártékony ellenfelét. Egyelőre a funkció mostani Richocet frissítéssel került be a játékba, így még idő kell, mire a fejlesztők is kitapasztalják, hogyan szolgál az új védelem.
































