A BioWare úgy tűnik kapitulál, a csapat dolgozik a probléma megoldásán, amelyet a Mass Effect 3 befejezése okozott, és azt ígérik, hogy választ adnak a megválaszolatlan kérdésekre is. Dr. Ray Muzyka a BioWare egyik alapítója nyílt levélben fordult a rajongókhoz a cég blog oldalán. "Személyes meggyőződésem, hogy a Mass Effect 3 az eddigi legjobb munkánk, ezért rendkívül fájdalmas számunkra a rajongóktól olyan visszejelzéseket kapni, hogy a befejezés nem felelt meg az elvárásaiknak."

"Első ösztönös reakciónk az volt, hogy megvédtük a munkánkat, és a kritikusok által adott magas pontszámokra mutogattunk. A rajongóink iránti tiszteletből azonban alázattal kell fogadjuk a kritikát."

Muzyka a levélben azt is leírta, hogy Casey Hudson Executive Producer és a csapat már keményen dolgoznak több "játéktartalmi megoldáson", amely választ ad a nyitva maradt kérdésekre, ezekről áprilisban többet hallhatunk. "Keményen dolgozunk, hogy megtartsuk a megfelelő egyensúlyt az eredeti történet művészi integritásában, miközben érintjük a rajongók által felvetett visszajelzéseket." Mindez kiegészíti eredeti terveinket, melyek szerint továbbra is biztosítunk új Mass Effect tartalmakat, és új teljes játékokat, és biztosítunk mindenkit arról, hogy utazása a Mass Effect univerzumában tovább folytatódhat, és folytatódni is fog."

Casey Hudson nemrégiben hozta nyilvánosságra, hogy eredetileg egy hosszú párbeszédes rész is lett volna a játék végén, amelyben választ kaptunk volna az univerzum eredetével kapcsolatos kérdéseinkre, és többek között az is megtudhattuk volna, honnan jöttek a reaperek. Marc Walter író és Hudson azonban úgy döntöttek, hogy ezt nem teszik bele a játékba, mert a játékosoknak elég azt tudniuk, amit feltétlenül szükséges, azért, hogy a történet "magas szintű" maradhasson. (Valószínűleg arra gondoltak, hogy a folytatások miatt nem kéne lelőni a poénokat).

Muzyka levelében még arra kérte a rajongókat, hogy a kritikájuk maradjon konstruktív, mivel az ellenük irányuló támadásokat nem tolerálják, de az értékelhető kritikákra, javaslatokra odafigyelnek.

Az alábbi videóban az ME3 "különböző" befejezései láthatóak egymás mellé téve. Nem lenne ezzel baj, ha előzetesen nem harangozzák be, hogy a befejezések teljesen különbözőek lesznek, és a három rész során hozott döntéseink kihatással lesznek a történet végére...

 

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

54 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
DogTheDog
DogTheDog
2012. márc. 28. 20:02
#44

Mi lenne,ha az elejet javitanak ki.Mindket reszt kozel tokeletes renegade-kent vegig jatszva,eleg vicces,ahogy az irodista feka erolteti magat.Kb harom lepes utan hatbalottem volna.A masodik resz eleje sem kevesbe vicces,hogy aggodok minden nyomi melosert a hajon,csak hogy ram robbanjon az egesz.Az elso reszben kialakitott karakterem az elso kapszulaban hagyta volna el a hajot.Na mindegy,ez mar igy marad.

Meg az invazio is eleg vicces volt.A legter ures,kiveve par jo nagy lezeres csotanyt,pedig anno Sovereign nem ezt igergette boszen,hanem akkora flottat,hogy minden lakott bolygo ege besotetul toluk a galaxisban.

Meg az invazios lezercsotanyok lezernyalabja is igen furi volt.Ha a forgatokonyv ugy kivanta meg,hatalmas volt,de ez persze sosem Shepi kornyeken.Ott epp csak akkora,hogy atugorhato legyen a res amit vaporizal,vagy max beszedjen par aprobb karcolast.Ugyanaz a lezer az atvezeto videokban persze mindent felrobbantott,szetvagott,vaporizalt,stb.A karakterek persze megvarjak mindig Shepit a beszelgetessel,es egymast tok hulyen es neman bamuljak,amig kozelukbe nem erunk.Ha van idod,elnezheted a haldoklot haldokolni orakon at,halkan nyogdecselve,de csak akkor szolal meg,ha nem negy meterre vagy tole,hanem haromra.Akkor persze egybol eszre vesz a rovidlatoja,es jon a help me szekvencia.

Es a lista vegtelen.A legnagyobbakat pedig szerintem akkor nez az ember a borzalmas logikatlansagokon,ha Renegade mentalitasban nyomja vegig mindharmat,ugyanis ez az opcio csunyan alulfejlesztett a Paragonnal ellentetben.Az viszont dogunalmas moralisan.

s_erno
s_erno
2012. márc. 27. 20:30
#43

Szerintem a többség nem is teljesen új befejezést szeretne látni, hanem csak valamiféle lezárását a történetnek. Gondolok pl egy 5-10 perces end videó hozzáadásához. Azt pl egy patchben le lehetne tölteni. Mondhatnák rá, hogy azoknak készűlt akik nem játszottak az 1-2 vel és akkor még ők is jól jönnek ki a dologból :)

DogTheDog
DogTheDog
2012. márc. 27. 0:47
#42

s_erno:

Talan azert,mert aki akciojatekkent jatszotta vegig,az nem szeretne egy olyan vegkifejletet,ahol azon kell agyalnia,hogy hol es mikor csinalhatott valamit ami ehhez vezetett,es forditva.Az RPG vonalon jatszokat,akik esetleg sok hatterinformacioval is rendelkeznek az egesz univerzumrol oda-vissza nem tenne boldogga egy hatalmas szikrazo robbanas,ami latvanyosan szetcsapja a galaxist.

Abban igazat adok,hogy legalabb az egyik oldalt illett volna kiszolgalni.

Emellett kitartok azon velemenyem mellett,hogy ha valtoztatnak rajta,az nem fog jot tenni sem a jatekoknak,sem az o hirnevuknek.Ezt a csorbat nem egy tapasszal kell kijavitani,hanem egy jol sikerult jatekkal.

Valamint azt is ugy erzem,hogy a Dragon Age is igy fog jarni,azaz mar nemileg igy is jart.Mar csak egy elcseszett vegjatek kell a meg egyszerubb harmadik resz vegere.

s_erno
s_erno
2012. márc. 26. 17:05
#41

Nem igazán értem, hogy a befejezés mienségének mi köze van ahhoz, hogy milyen tipusu a játék. Ha rpg, ha action stb. akkor is kell valamilyen normális ending a végire. Szerintem sem sikerült annyira rosszul a 2. rész de ez persze magánvélemény. Amiben azonban biztos, hogy sok ember egyetért velem az az, hogy a végén nem maradt olyan 'keserű' íz a számban, mint amit a 3-nál éreztem.

Heroes27
Heroes27
2012. márc. 26. 16:46
#40

Azért a kettő nem lett annyira rossz. És most ezt a játékosok értékelésének is alá tudom támasztani, mindenhol 7-8as értékeléseket kapott, JÁTÉKOSOKTÓL! Tehát nem a szar "szakemberektől". Az más kérdés, olyan hatalmas lényege nem volt a kettőnek. Simén mást is ki lehetett volna találni a collecktorokon kívül.

DogTheDog
DogTheDog
2012. márc. 26. 16:21
#39

Akik igazan kedvelik ezt a sorozatot,es nevezhetjuk oket a HC retegnek,azok mar a masodik resztol komolytalanul tekintenek a sorozatra,ugyanis mar ott el lett b.szva nem kicsit.En is igy gondolom.A harmadik resznel a faeket is lefokoztak.Ezek utan miert is olyan fontos a befejezes?A sorozat erdemben befejezodott a masodik resz elejen,az elso kuldetes vegevel,onnantol brazil szappanopera az egesz.Ez azert erdekes,mert a fentebb emlitett HC rajongok a masodik resz megjelenese utan mar jeleztek,hogy a vonat rossz iranyba megy,de senkit sem erdekelt,ugyanis az osszes vagonban cirkusz volt,lehetett loni es robbantani.Neha valszeg sokaknak feltunt,miert is kell ezt vagy azt szenne energizalni valamilyen plazmaagyuval,de jott az ellen boszen,nincs ido ezen agyalni.A harmadik reszre ez mar ugy tunt,hogy tobb jateknak ad otthont ugyanaz a keretvilag,mert tobbfele stilusban mehettunk neki,de ez csak egy ujabb alcazasa volt az elozo resz problemainak,azaz milyen jatekrol beszelunk vegul is?

RPG?TPS?Adventure?Action?Max a pint and click es a strategiai elemek kerultek kihagyasra(azaz az utobbi valamilyen szinten meg volt a banyaszat es az abbol szarmaztathato upgradek miatt).

Szoval egy olyan sorozatnal,ami kemenyen atalakul reszrol-reszre(es most nem a grafikarol beszelek),milyen is a megfelelo befejezes?

Esetleg olyan,ami utan mar nem kell ezt az elcseszett rendszert ujra bootolni?

Megis milyen veget lehet adni egy olyan jateknak,ami visszafele fejlodik es nem kepes sajat magat komolyan venni?

s_erno
s_erno
2012. márc. 26. 14:23
#38

@DogTheDog: Rinyálók? BW hetet-havat összehordott, hogy több különböző ending lesz a döntéseid alapján meg, hogy ilyen-olyan closure lesz a végén ami mindent tisztáz. Na most ebből egyik sem teljesült igazán. A játék többi része egész jó lett, eltekintve pár apróbb hibától, csak pont azt nem adta meg a játékosoknak ami be volt hirdetve, ezért 'rinyálnak' annyit az emberek.

Az alkotói szabadságról...ha manapság az alkotásnak minősül, hogy egy AAA kategóriás játéknál az egyik karakter arca egy neten megtalálható fénykép debil (értsd amit kb egy 5 éves gyerek csinálna) átalakításából jön létre akkor valami gond van az egész rendszerrel.

DogTheDog
DogTheDog
2012. márc. 26. 11:22
#37

Ennek nem orulok.Akik a jatekot keszitettek,azok igy akartak.Ha sokaknak ez nem tetszik,akkor el kell konyvelni az utolso reszt bukaskent,stb.Ha a rinyalok kedveben fognak jarni,ez atterjedhet mas jatekokra is,es sokban befolyasolhatja jatekok fejleszteset.Az alkotoi szabadsag nem lehet korlatozva,mert akkor megb.szhatjuk az egeszet.

Ha nem tetszik,akkor ki kell targyalni es el kell felejteni,de semmikeppen sem szabad atdolgozni.

exactly
exactly
2012. márc. 26. 11:43

Olyan terméknél, amiről eleve több rókabőrt is le akarnak húzni, nehezen beszélhetünk gyors elfelejtésről :) Alkotói szabadság... hát a maga örömére festegető festőnek (aki nem hajlandó figyelembe venni, kinek mi tetszik, megveszik-e a képét vagy sem) teljes alkotói szabadsága van. De aki a kreatív termékét minél több példányban kívánja értékesíteni, annál az alkotói szabadság erősen alá van rendelve annak, hogy mire vevők az emberek, minek van minél nagyobb piaca. Úgyhogy lehet ragaszkodni a szabadságoz, de annak az eladások látják kárát - ha valakinek úgy éri meg jobban, legyen. Akinek a bevétel a fontosabb, az igenis figyelembe veszi, mit várnak tőle a potenciális vásárlók. Már ugye ha ebből szeretne prosperálni :)

Gyurkov
Gyurkov
2012. márc. 24. 23:41
#36

Ma végeztem a gammával, végig mocsok voltam, mégis happy end lett a vége, pedig valami őrült hadvezér végkifejletnek örültem volna (tehát hogy átállok a sötét oldalra). Nem tudom ezt miért nem tették bele...

dzjaulah
dzjaulah
2012. márc. 24. 17:01
#35

nem mind1?

nem mind1?

Egyébként a pontszámodtól függ amit összegyűjtesz

takric
takric
2012. márc. 24. 13:54
#34

Hogyan tudom azt befolyásolni, hogy a befejezések közül good vagy bad lesz a végkifejlet?

takric
takric
2012. márc. 24. 13:54
#33

Hogyan tudom azt befolyásolni, hogy a befejezések közül good vagy bad lesz a végkifejlet?

Azrael
Azrael
2012. márc. 24. 13:17
#32

Hát ez valami zseniális :D

Siq123
Siq123
2012. márc. 24. 12:17
#31

Még ajánlanám figyelmetekbe http://www.youtube.com/watch?v=467pmIX-oZo persze SPOILER veszély itt is van mint mindenbe ami ebben a postban elhangzik :D

dzjaulah
dzjaulah
2012. márc. 24. 11:18
#30

Gyuszi02: Mivel a human reaper jelenléte zavart így sejtheted, hogy a 2. rész végén megsemmisítettem a collector bázist.

A citadellán meg azért hülyeség, hogy bármi MI is legyen ami a reapereket irányítja, mert ha emlékszel akkor Seran pont a citadellát akarta kinyitni számukra, mivel a citadel is reaper tech és azon keresztül szoktak vissza térni, csak Vigil elmondja, hogy a pár protean tudós felül írta ezt a funkciót.

Ha meg egy álom volt a vége, akkor miért nem game over feliratot kapsz? Meg miféle "reményteli képsor" az, hogy minden elpusztul? Az indoctrination theory egyszerűen sántít.

gyuszi02
gyuszi02
2012. márc. 24. 2:53
#29

@dzjaulah: Majd akkor szólj hozzá, ha játszottál bármelyikkel is úgy, hogy figyeltél, valamint értetted a történteket. Addig felesleges itt trollkodni.

dzjaulah
dzjaulah
2012. márc. 23. 21:02
#28

igazából nem az ending a nagyon rossz, hanem onnantól zuhan az egész, hogy megérkezel az asari bolygóra: Megpróbáltak egy fordulatot tenni a történetbe, de minek? Az egésznek semmi értelme nem volt.

Ott folytatódott, hogy mindenképp megvolt a human-reaper, és, hogy a prothean VI mindeképp "köpött". Nem volt rajta legalább valami minimális vírus védelem? Vagy használták volna ugyan azt a thechnológiát mint Javicnál.

Utána az Illusive man valahogyan kikerült egy egész flottát, és elhagyta a rendszert úgy, hogy senkinek nem tünt föl.

Majd harc-harc-harc. kisújam megdöglött és jön ez az idióta befejezés. Valóban jól hangzik, hogy az egész csak egy álom, és nem a valóság, de ezt csak a rajongók szeretnék. A valóság az, hogy más tervezte a játék végét meg a közbenső részét, és aki a végét csinálta egy kreativitás nélküli idióta volt, és fogalma sem volt róla, hogy a reapert eszik-e vagy isszák.

Ráadásul nekem a nyilatkozatból az jön le, hogy egy dlc keretében megmagyarázzák, hogy miért van igazuk és miért jó ending ez az ending.

Arról meg még egyszer se volt szó, hogy ha a citadella valójában nem csak egy mass relay ahol álltalában vissza térnek a reaperek, hanem az egészet irányítja, akkor hogyan írták felül a protheánok ezt a képességét, és soveringnek minek kellett megtámadnia? Vagy az első rész története le van kakilva? Szóval alapból hülyeség a befejezés, és egy álom sokat segítene, de nem álom volt, csak elszúrták.

Magrathea
Magrathea
2012. márc. 23. 15:08
#27

Tudom, hogy unalmas már, hogy megint ezzel jövök (az egyetlen reménysugár, amiben kapaszkodni lehet), csak csodálkozom, hogy itt alig néhány ember figyelt fel rá...

Exactly, Asagrim ti elfogadnátok az Indoctrination theory továbbvitelét új befejezésnek?

exactly
exactly
2012. márc. 26. 10:00

Többek között ezért is hülyeség volt a végén a reléhálózatot felrobbantani - senki nem kötelezte rá őket :) Az sem szükségszerű, hogy egy DLC a vég előtt játszódjon; az sem hogy bárhová utazni kelljen hozzá - elvégre a második rész DLC-i is egy-egy bolygón játszódtak - vagyis akármelyik helyszínen lehet helyi hőst választani :D Ha fixnek veszik a végét, akkor Shepard úgyis halott (legalábbis a Catalyst más alternatívát nem ajánlott - az a bizonyos megemelkedő mellkas nonszensz, ha a Catalyst igazat mondott. Ha meg nem, az se törvényszerű, hogy tényleg elpusztultak a relék).

exactly
exactly
2012. márc. 23. 15:06
#26

... ja és most jön (?) az, hogy a csaj megvigasztal(hat), hogy semmi baj, csak belőtt egy kis droggal és hallucináltál, és nem is AIDS-es, csak viccelt :D

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2012. márc. 23. 11:36
#25

Exactly-nak igaza van!Értelmetlen logikátlan katyvaszt akartak lenyomni a torkunkon,és még magukat fényezi a Bioware-(

Heroes27
Heroes27
2012. márc. 23. 11:31
#24

exactly teljes mértékben leírta a lényeget, pont ez bassza minden ember csőrét. Maga a hangulata nem rossz, a zene is jó, érzéki, de sok a logikátlan, szar. Sok a kérdés és a buta képsororok.

TheRealTsL
TheRealTsL
2012. márc. 23. 10:59
#23

"agyrokkant idióta" Tapsoljuk meg az úriembert.

(hsz szerkesztve, mert ennyit nem ér a dolog)

Az azért jó, hogy mi vagyunk az agyrokkant idióták, akiknek feltűnnek a logikai buktatók, nem pedig azok, akik magukat Gandhi féle magaslatokba képzelve elhisznek és belelátnak mindent, amit letolnak a torkukon... Egy épkézláb magyarázatot viszont nem tudnak adni.

Stormrage
Stormrage
2012. márc. 23. 10:00
#22

nagy a flame, magasra tette a szintet az elso 2 resz es a harmadik megmagasabbra, de a legvege sokak szamara csalodas... en azert orulnek, ha mas jatekok csak fele ennyire hoznak a szintet.

exactly
exactly
2012. márc. 23. 9:02
#21

:) "agyrokkant idióta"? :D Meg kibetűzés? :) Nyilván vannak akik megelégednének legalább magyarázatokkal - de én pl. nem magyarázkodásokra vágytam/vágyom :)

SPOILER!

Egyszerűen egy mindvégig döntés-orientált sorozatnál szerintem magától értetődő, hogy az utolsó rész fináléjában nem kéne eldobni ezt a szisztémát, hanem éppen ellenkezőleg: a végjátékban a legfontosabb, hogy a mindvégig hozott döntéseink végre beérjenek, és a hozzájuk tartozó következményekkel járjanak. Ezzel szemben a végén minden döntésünk értelmét veszti, azoktól teljesen független, és az addigi cselekedeteinket teljesen hiábavalóvá tevő, egymástól alig különböző kivégzési módokat vág a fejünkhöz. Még a legoptimálisabb esetben is olyan pusztulás mellett döntünk, aminek elkerülése érdekében "harcoltunk" mindvégig. A három játék leg"renegade"abb végigvitele esetén sem indokolt (és nem is értelemszerű) ez a végkifejlet. Ha valakinek az tetszik pl. hogy pusztuljon a galaxis, elég ha csekély haderővel vág neki a final battle-nak - ebben az esetben megkaphatná teljes joggal, hogy elpusztul mindenki, "Reapers and Cycle forever". De ha maxra fejlesztett valaki mindent, a lehető legtöbb erőt állította maga mellé, akkor igenis elvárható egy minimum pozitívabb végjáték (ha már annyira büdös sokaknak a "nyálas" happy end - bár szerintem egyik elérhető végként ennek is meg kéne lenni). Az ígéretek komolyan vevéséről: ha azt az alapállást vesszük fel, hogy ezen a területen is; a Bioware-től is bármilyen ígéret, információ csak hazug reklám (aminthogy bebizonyosodott hogy így van) : rendben - de ezután várhatják hogy bárki is adjon a szavukra. Én mindig is utáltam az ígéreteket - mert ha elhangzanak, az ember akkor is elvárja a betartásukat, ha egy szót sem hisz belőlük. Aki ígér, az kötelezi magát - pont. Mindenkinek "joga" van megszegni, segget csinálni a szájából - persze számolhat a következményekkel. Engem jobban zavar, hogy értelmetlenné tettek egy addig (egész a fináléig) a maga nemében kiváló, és általam (is) nagyon szeretett trilógiát. Egy sima FPS-ben az embert nem igazán érdekli a sztori, sem a végkifejlet, a lényeg úgyis a darálás - de egy rpg-alapú játékban az egész lényege a döntéseinkkel irányított sztori - amint a Mass Effect mindhárom részére ez teljesen elmondható volt (a végtől eltekintve). Ezért szerették meg annyian, akinek kellett, ezért kellett. És most ezt csapták agyon. Ne mondd, hogy a reklámot szúrták el - ha egy nyamvadt reklámot sem csinálnak (csak bejelentik az időpontot), akkor is megvették volna mindazok, akik megvették - már olyan név és élmény volt a Mass Effect. Nekem sem az ígéreteik miatt kellett. És nem az ígéreteik miatt számít elcs*tt-nek a befejezés - az egész addigi munkájukhoz nem méltó. A logikájáról meg... idézek valakit egy másik hozzászólásból:

„Leszeretném szögezni, szerintem a játék 99% csodás, majdnem maga a tökély egy-két apróbb hibától eltekintve. Végig éreztem hogy a döntéseimnek értelme, jelentősége van, az első játék is gyönyörűen kihat a harmadikra. A karakterek élnek és mozognak, szerethetők és szeretem is őket immár 5 éve.

Tudtam hogy nem lesz happyending és nem ússza meg élve mindenki. Mordin, Thane, Legion halála, nagyon eltalált, és helyénvaló. Éreztem hogy ezeknek így kell történnie és tökéletesen kivitelezte őket a Bioware. Ami az egész végét csak még szörnyűbbé teszi.

A játék és a story nagyon ott van. Egészen addig amíg Anderson meg nem hal (erre még visszatérek) és elindulsz felfelé a liften. Onnantól mélyrepülés az egész ami az egész szériát elpusztítja. Miért?

Szóval felmész a liften, szembejön veled ez a gyerek/ai/catalyst. Kijelenti, hogy nem a citadel a catalyst, hanem csak egy része ennek a gyereknek, és a lakhelye is, és ő irányítja Reapereket. WTF???? Ezzel le is húztuk a WC-n az egész Mass Effect 1-et. Az egész ME1 story értelmét veszti. ME1 storyja az, hogy Sovereign-nek aktiválni kell a citadelt ,hogy a Reaperek elkezdhessék a ciklust, de mivel a Protheánok "meghekkelték" a Keepereket a Citadel nem válaszol a jelre így oda kell mennie Sovereign-nek hogy kinyissa. Az egész értelmét veszti ha a Citadelről írányítják a Reapereket és ott van végig a főmufti . (Abba ne is menjünk bele ,hogy az ME1 szerint a Reapereket nem irányítják, nem volt készítőjük, egyszerűen vannak és kész. Sohasem fogjuk tudni megérteni őket mert megérhetetlenek, ami a 2 és a 3 közben is így van még.)

Ezután a gyerek kijelenti, A szintetikusok mindig meg fogják ölni az összes organikust.(Chaos) Mi van? Hello, EDI és Geth-ek, akik csak saját magukat védték, és a Quarian-okat még direkt el is engedték, mert nem akarták őket kiirtani. Csak azok a Gethek akartak megölni mindenkit akik Reaper kontroll alatt voltak.

Ezek után a megoldás az egész szintetikus vs organikus problémára az ,hogy létrehozunk egy szintetikus fajt, az organikusok "esszenciájából" ami 50ezer évenként kiirtja a fejlett organikusokat. Ezzel biztosítva hogy legalább a fejletlen organikusok megmaradnak. Újabb WTF.

Mért nem használják a Reapereket akkor az Organikus fajok megvédésére a szintetikusoktól, mikor még épp csak kifejlesztik őket? Vagy csak szólnak nekik h srácok ezt nem kéne...

static.fjcdn.com/pictures/ME3+​yodawg.+Found+this+in+a+​Gamefaqs+article+about+the_​f4cbd9_3466271.jpg

Mindenhez Shepard egy szót nem szól , csak oké hát legyen.... Pont ahogy Shepard csinálná, kicsit sem karakteridegen /szarkazmus off

Ezek után van 3 lehetőséged.

Pusztítsd el a Reapereket (ami az egész sorozat célja). De velük együtt az összes szintetikust is. Miért? Mert csak. Nem mintha nem lett volna vagy 100x elmondva hogy a Reaperek teljesen mások mint ezen ciklus szintetikusai. Mellesleg te is belehalsz mert vannak szintetikus részeid.

Vagy Kontrolláld a Reapereket. Heh? Ezt is lehet? Az indoktrinált , őrült Illusive Man-nek igaza volt?

Ezek szerint, az opció hogy a reaperek NE szedjék össze az összes fejlett civilizációt, és éljenek egymás mellett békésen. Akkor meg mi értelme az egésznek? Ebbe is behalsz mert mindenedre szükséged van hogy kontrolláld a reapereket. A túlvilágról....

  1. Ajtó. Ugorj bele egy fénynyalábba , eszenciád segítségével össze olvasztjuk a szintetikusokat és az organikusokat. Így új DNS-t hozunk létre. Aha. A Reaperek nem az organikusok és a szinesztetikusok összeolvadása? Szóval az összes organikust változtasd ilyenné. (A döntésre nyilván jogosult vagy mert mindenki azt mondta a galaxisban hogy nyugodtan dönts helyettük...) Tehát az organikus élet vége, azé organikus életé amit azzal akarsz megmenteni, hogy kiirtod a fejlett organikusokat. Ismét WTF. Nyilván ebbe is belehalsz, mert csak.

Szóval itt ez a 3 választásod. Dönts. Nincs más út. Ja majd elfejtettem, bármit választasz az ÖSSZES Mass relay felrobban. öööö. Arrival dlc óta tudjuk ha egy relay felrobban, akkor szupernóva lesz belőle és az egész csillagrendszert amiben van elpusztítja. (de még codexben is le van írva SecCodex >> Desperate Measures)

Gratulálunk! Most pusztítottad el az összes faj anyabolygóját. Az a pár kolónia ami megmaradt valószínűleg kipusztul mert nem önellátó. Ha valahogy mégis megmaradnak, akkor soha nem látnak másokat mert nem tudnak odamenni. Amit eddig csináltál a galaxisban semmit nem jelent mert mindenki halott!

Oké meghozod a döntést valami csinálsz mert muszáj. Reméled hogy rémálomnak ezennel vége. De nem, van még!

Jön egy videó ami Jokert/Normandy-t a mutatja amint a lökéshullám elöl menekül. ???? Hogy került a hajód hirtelen FTLbe? Nem a Föld felett kéne harcolnia Reaperek ellen? Joker fogta magát a többi társaddal együtt és úgy döntött hogy a legfontosabb csata közben lelép? Mi van???

De még mindig nincs vége,a Normandy lezuhan egy ismeretlen bolygón és ki lép belőle Joker, a szerelmed meg, egy társad kit 10 perccel ezelőtt meghalt a szemed előtt (mikor Londonban a lézer előtt futottál)

Ezek után egy kis jelenet egy öregapával meg egy gyerekkel amit "A Shepard"-ról beszélgetnek.

Majd, csak hogy érezd a törődést:

Köszönjük hogy játszottál, vegyél DLC-t!

WTF?WTF?WTF?

Ennyit magáról a játékban lévő végéről. Igen egyesszám, mert semmi különbség nincs köztük.

Itt van még egy klip a végső Shepard-Anderson beszélgetésről amit valamiért kivágtak. Miért nem tom. Meg még pár link.”

vulpesetuva.tumblr.com/post/​19107540704/because-were-not-​all-depressed-enough-one-thing

Mr.Hudson Ígérete:

i2.kym-cdn.com/photos/images/​original/000/267/998/a72.png

Tali arcáról (ebbe bele se akarok menni)

i.imgur.com/9kk3A.jpg

Ha bioware írta volna a gyűrűk ura végét:

i.imgur.com/hQtsb.jpg

Humbuk
Humbuk
2012. márc. 23. 8:20
#20

végre volt időm megnézni az Indoctrination theory-t nem semmi. Ha ez tényleg így van és szándékos az egész, akkor jól meg lettünk vezetve ^^

Engem azért bizonytalanított el a dolog, mert ha elpusztítom a reapereket, akkor sem jön be a lélegzős rész... szal ezekszerint multiznom kell ezért?

Kár hogy nagyon sok idő telt el a végigjátszások között, ezért lehet az, hogy sokmindent elfelejtettünk már.

/ 2
Vissza az oldal tetejére