A Skyrim vámpíros kiegészítője, a Dawnguard lehetséges, hogy talán sosem jön ki PS3-ra, vallotta be a Bethesda. Ugyanez vonatkozik a Heartfire-re is, a háttérben technikai problémák húzódnak, amit a cég bevallottan nem biztos, hogy valaha is tud majd orvosolni.

Pontosan nem fejtették ki, hogy mi is a gond, de feltehetőleg visszavezethető a mentés fájlok okozta FPS és memóriakezelési problémára, ami már a Skyrim indulásának első hetében kibukott.

A Bethesda globális közösségi kapcsolataiért felelős "gstaff" a DLC megjelenése óta eltelt néhány hét után már úgy érezte, mindenképpen ideje felvilágosítást nyújtani a felhasználóknak a Dawnguard jelenlegi helyzetéről.

"A Skyrim egy hatalmas, dinamikus játék, ami rengeteg erőforrást igényel. Ráadásul a dolgok sokkal komplikáltabbá válnak, ha egy akkora tartalompakk hozzáadásáról van szó, mint a Dawnguard. Rengeteg mindent megpróbáltunk már, de egyik sem oldotta meg a problémát."

"A PS3 erős rendszer, mi pedig dolgozunk rajta, hogy elhozzuk nektek a tartalmakat, amiket szeretnétek. A Dawnguard kétségtelenül nem az utolsó DLC amin dolgozunk, ez a felmerült problémát tovább komplikálja. Nem vagyunk biztosak benne, hogy sikerül megoldani, de együtt dolgozunk a Sonyval azon, hogy elérhetővé tegyünk számotokra mindent. Bárcsak adhatnék nektek konkrét válaszokat. Teljesen megértjük a frusztrációt bennetek, amiért a DLC nem elérhető minden platformon. Amint lesz valami hírem, azonnal közlöm. Köszönjük a támogatást, amit eddig nyújtottatok nekünk, minden erőnkkel dolgozunk, hogy ezt viszonozzuk."

Ez az egész nem volt teljesen váratlan, a Fallout: New Vegas fejlesztői ugyanilyen jellegű gondokkal küzdöttek, a Skyrim pedig ugyanazon játékmotor egy tovább fiomított verzióját használja. Már a Fallout-osok is megmondták, hogy gond van a DLC tartalmakkal... Nem tehetünk mást, mint hogy reménykedünk. 

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

21 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
h143570
h143570
2012. szept. 6. 22:38
#20

@5hR3kY: Azzal az idiotaval/allatal, aki csak 256MB rendszer memoriat rakott a PS3ba.

5hR3kY
5hR3kY
2012. szept. 3. 18:44
#19

A Bethesda PS3 programozói tudásában..... ;)

Riddick77
Riddick77
2012. szept. 3. 12:00
#18

xbox 360-on és pc -n hibátlanul fut a kiegészítő. ;) Akkor miben van a hiba...

5hR3kY
5hR3kY
2012. szept. 2. 23:09
#17

Pacman: A Naughty Dog meg a többi csapat nekiült és tisztességesen megcsinálta a játékot. A Bethesda a kapzsi multiplatform cégek közé tartozik, gyorsan összecsapja a játékait, és kiadja minden platformra. Ha nekiülnek egy kis Sony-s segítséggel és pár fejlesztővel, akkor van rá esély hogy megoldják a dolgot. Természetesen sok fejlesztő kínlódik a kis memória miatt, de általában valamilyen módon megoldják.

Flegeton: Ha nem tudod értelmezni amit írok, akkor inkább ne olvasd el! Arra próbáltam rávilágítani, hogy jobb fejlesztő csapatok több játékot csináltak, és nekik érdekes módon nincsenek DLC gondjaik! Nem tudom hogy mit akartál magyarázni a sportkocsival meg a terepjáróval, de a modderek munkái, meg a textúra pakkok baromira nem érintik a PS3 tulajokat. :)

XtreemX
XtreemX
2012. szept. 2. 13:03
#16

MaximumGame2011:

Na-na azert az uncharted 3 nagyon jol nez ki. Nem kell pc-konzol osszehasonlitasokat tenni. Majd akkor lehet ezt csinalni ha kijon a ps4 ami arban is kozelebb fog allni egy mai jatekra valo pc-hez. Egyelore ami boztos hogy a naughty dog nagyon dolgozik a The last of us-on ami ugye szinten a sajat motorjuk ami uncharted szeriat is hajtotta, es meglepoen jol nezett ki a legutolso build E3-on.

Ami a skyrimot illeti,a grafja max egy kozepes,semmi nagy szam.

Ragnarr
Ragnarr
2012. szept. 2. 12:35
#15

A bethesda jatekai iszonyat bugosak ez optimalizalatlanok, ezeket a hibakat egy profi csapat tobb millio dallaros koltsegvetessel nem engedheti meg maganak.

Pl. a Skyrimban rengeteg textura UV mapping-ja el van rontva, ezert rosszul neznek ki es raadasul meg a memoriat is feleslegesen foglaljak, ez egy hihetetlenul amator hiba es ilyenbol tobb szaz van a jatekban

HUFEUR
HUFEUR
2012. szept. 2. 12:26
#14

Direkt csak azért néztem meg ezt a cikket, hogy hány idióta jön ide megint a szar konzol, isten PC dumájával...szerencsére nem olyan sokan.

MaximumGame2011
MaximumGame2011
2012. szept. 1. 10:16
#13

Uncharted grafikája nincs sehol Skyrim hoz képest... mivel Uncharted csak konzolos... és sajnos nem nyújt 1 konzol se olyat amit egy PC kimaxolva :)

Flegeton
Flegeton
2012. szept. 1. 2:21
#12

5hR3kY.: igazán sötét vagy. Most azt mondod, hogy egy terepjárót simán lehagy egy sportkocsi, tehát szar. Arra nem is gondolsz, hogy a sportkocsi meg nem tud gyorsulni terepen.

Skyrim.: szabad kamera és végig pásztázhatod a tájat, lényegében az egész pályát.

+a modderek által kreált overhaulos cuccok 4k textúra, enb, ppinjector kicsit odateszi. Persze ahoz már jó gép kell.

shaddam
shaddam
2012. aug. 31. 20:42
#11

Azért annyira nem szenvedhetnek ha minden játékok kiadták. Ha nem kell a pénzem lelkül rajta, de a pr bullshitet erőforrásokról hagyják meg a cryteknek. Rajtuk legalább röhögni lehet.

DogTheDog
DogTheDog
2012. aug. 31. 19:59
#10

Es akkor?

Mas nem csinalj ezt ugyanigy?Dehogynem,csak jobban sokkal.

Fallout3,NV,Oblivion,Skyrim.Ezeket mind kiprobaltam vagy ki is jatszottam PS3-on.Mind halal gyenge technikailag.Csapnivalo.

Skorbut
Skorbut
2012. aug. 31. 19:41
#9

DogTheDog - mivel csak sandbox játékokat adnak ki kb. ráadásul multiplatformon.

Uncharted meg Killzone, na persze! Gyertek még ezekkel a konzol-exklúzív folyosó-játékokkal! Teljesen más kaliber. Viszont a Hearthfire DLC-ről eszembe jutott egy Sickratman szám... Bethesda-nak biztosan pöttyös az inge :P

DogTheDog
DogTheDog
2012. aug. 31. 19:37
#8

Meg normalisan elkeszitett jatekot nemigen lattam toluk egy platformon sem.

Magrathea
Magrathea
2012. aug. 31. 17:59
#7

A Naughty Dognak sosem kellett olyan típusú problémákkal szembenéznie, mint a Bethesdának a Skyrimnél. A memóriakezelési gondok oda gyökereznek vissza, hogy egy hatalmas nyílt világú játékról beszélünk, amiben te rengeteg mindenre lehetsz hatással. Nem csak sztoribeli döntések, de olyasmik, hogy hogyan rendezed be a házad, hány városban üldöznek, az erődben kinthagyod az alsógatyád, röcsöge közelében kiírtasz három tucat banditát, kifosztasz 2 dungeont, miriádnyi változót kell tárolni, a mentések mérete pedig az előrehaladással egyre csak növekszik. Ha minderre ráteszel még egy DLC-t, az tovább növeli az így is kicentizett mentést. Az Unchartedben annyit kell megjegyezni, hogy hol tartasz, mennyi lőszered van, lényeg, hogy nem sokat.

Qouzey
Qouzey
2012. aug. 31. 18:51

Igaz!

5hR3kY
5hR3kY
2012. aug. 31. 16:13
#6

positionrelative: Érdekes hogy egy a Naughty Dog által készített PS3 játék például az Uncharted 2, meg az Uncharted 3 tele van DLC-vel, sokkal jobb grafikát produkál mint egy Skyrim, és még sincs vele semmi gond. A Guerilla féle Killzone 2, és Killzone 3-ban is vannak DLC-k, és grafikailag sokkal jobb mint a Skyrim, és azoknál sincs semmi DLC gond. A Polyphony Digital, Insomniac Games, Sucker Punch, Santa Monica Studios, és a Quantic Dreams játékairól nem is beszélve.....

Ha a Bethesda nem tudja normálisan programozni a PS3-at, akkor ne programozzon rá, vagy vegyen fel olyanokat akik értenek hozzá.

wellhopa
wellhopa
2012. aug. 31. 16:00
#5

Nem értem egyes játékok jól mennek..más játékok nem. Remélem megoldják a gondot de ez így azért gáz..Sajnálkozhatnak meg minden de anno 12-13 ezer forint körült volt ez a játék ami nem kis pénz azért. Erreföl bejelentik h gondok vannak...a pénzért meg nem ezt várja az ember. Na mindegy..

Fireprism
Fireprism
2012. aug. 31. 15:58
#4

Juppé végre a konzol a szar nem a pc :) Én állandóan frusztrált vagyok amikor a tök jó konzolos game vagy ki se jön pc-re vagy úgy írják át hogy veszít az értékéből ( szar irányítás ,érdekes bugok , el se indul ? , nem lehet állítani a grafikát csak felületesen , grafikai elemek hiánya stb ... , mert ugye egy 6 éves konzol technikailag tudja egy mai pc szintjét , főleg vga terén ... ) Már régen elavultnak számítanak a mai konzolok .. A PS3 például egy Nv47-es 7900 Geforce szériára alapozó gpu van :D az Xbox 360ban meg ATI Xenos Gpu van ami szintén a X1800 as széria alapjaira hajaz :) 2005-ös konstrukció mind két gpu ... akkor már 7 éves is van :)

Bocsi a kirohanásomért előre is :)

Shinjiii
Shinjiii
2012. aug. 31. 15:41
#3

Nem azért írjon ide az ember, hogy a cikkről írja a kritikát? Kötekedős positionrelative.

positionrelative
positionrelative
2012. aug. 31. 15:31
#2

@5hR3kY: Van fogalmad arról, hogy milyen fejlesztői gárdát szólsz le? :)

Van bármilyen platformra való fejlesztésben tapasztalatod? :)

5hR3kY
5hR3kY
2012. aug. 31. 15:24
#1

Hátha a Sony átküld a Naughty Dog-éktól mag a Guerilla-éktól pár embert, és gatyába rázzák végre ezt a béna Bethesdát.....

Vissza az oldal tetejére