Tim Willits, az id Software kreatív igazgatója egy orosz játékoldalnak beszélt arról, hogy a Bethesda elkötelezett a cég nagymértékű e-sportos jelenléte irányában. Ennek megvalósításához a készülő online arénás lövöldét, a Quake Championst szeretnék felhasználni. Willits azt is megerősítette, hogy a következő hetek során elindul majd a zárt bétateszt, illetve azt, hogy a Champions Pack megvásárlása az összes, így a megjelenés után érkező hősökhöz is hozzáférést nyújt majd.
A profi e-sport világába az új, csapatalapú játékmód, a Sacrifice jelentheti a belépőt, melyet külön erre a célra fejlesztenek ki. Érdekes, hogy hasonló reményeket táplálnak a Duel játékmód irányában is, mely egyedi versenyhelyzeteket hozhat a jelenlegi e-sportos címek megszokott kínálatába a „csináld, vagy halj meg” típusú, egy az egy elleni küzdelmekkel.
Willits szerint olyan játékot szeretnének készíteni, mely kedvez az e-sportnak, illetve számos nézői lehetőséggel és versenyzői játékmóddal rendelkezik. A fejlesztés során sok, a játékosoktól eredő visszajelzést vettek figyelembe.
Az augusztus 24. és 27. között, Texasban rendezett idei Quakeconon elindítanának egy Quake Champions-bajnokságot is, de a részletekről Willits még nem beszélt. A zárt bétatesztre ugyanakkor jelentkezhettek, ha eddig még nem tettétek volna meg.






























