2D-S ÉS 3D-S MÓDOK KÖZÖTT VÁLT A SHARP ÚJ KIJELZŐJE

A Sharp illetékesei a napokban hivatalos közlemény formájában jelentették be, hogy a cég elkészült saját, sztereoszkópikus 3D támogatással is felvértezett érintőkijelzőivel, amelyek a piac legnagyobb fényerejét kínálják és lehetővé teszik a 2D és 3D megjelenítési módok közötti váltást is.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2010. ápr. 7. 14:01
2D-s és 3D-s módok között vált a Sharp új kijelzője

A Sharp illetékesei a napokban hivatalos közlemény formájában jelentették be, hogy a cég elkészült saját, sztereoszkópikus 3D támogatással is felvértezett érintőkijelzőivel, amelyek a piac legnagyobb fényerejét kínálják és lehetővé teszik a 2D és 3D megjelenítési módok közötti váltást is.

A felhasználók az új kijelzők segítségével mindenféle külön segédeszköz (aktív vagy passzív 3D-s szemüveg) alkalmazása nélkül élvezhetik a 3D megjelenítés által kínált újszerű élményt, sőt, igény esetén visszatérhetnek 2D módba is. Az említett kijelzők digitális fényképezőgépekben, mobiltelefonokban és okostelefonokban is feltűnhetnek a nem is oly távoli jövőben.

Galéria megnyitása

A friss fejlesztésű 3D LCD kijelző úgynevezett „parallax barrier” technológiára épül, amit magyarra látószög-korlátként fordíthatunk. A technológia mikrooptikai alkatrészek felhasználásával lehetővé teszi, hogy a bal és jobb szemünkbe eltérő fénysugarak érkezzenek a kijelző felől, így háromdimenziós képet láthatunk speciális 3D-s szemüveg alkalmazása nélkül. A hagyományos 3D LCD technológia esetében a magas minőségű (nagyfelbontású) 3D-s képek megjelenítése olykor-olykor problémába ütközik. A Sharp új kijelzője pont ezeket a problémákat próbálja kiküszöbölni: a gyártó magas fényerő biztosításával és egy új, CG-Silicon névre keresztelt technológiával javítja a 3D-s megjelenítést úgy, hogy ezzel egy időben magát a „parallax barrier” technológiát is továbbfejlesztették. A CG-Silicon eljárás csökkenti a 3D-s LCD kijelzőknél kritikusnak mondható képátfedést, illetve áthallást (crosstalk), így a képminőség és a felhasználói élmény jelentősen javul. A CG-Silicon technológiával készülő kijelzőnél az LCD panelben futó áramköri vonalak (vezetők) szélessége csökken, így több fény haladhat át, ami kvázi megduplázza az elérhető fényerő nagyságát (500 cd/m2-es értékre), legalábbis a hagyományos 3D LCD kijelzők fényerejéhez képest.

Érdekesség, hogy az így létrejött 3D LCD kijelzők nem vastagabbak egy hagyományos kétdimenziós megjelenítésre képes LCD panelnél, még akkor sem, ha a 3D LCD érintőkijelző funkciót is tartalmaz. A Sharp új kijelzője mind portré-módban, mind pedig hagyományos, vízszintes módban lehetővé teszi a 3D képek megjelenítését, ami ideálissá teszi okostelefonokban és mobiltelefonokban történő felhasználásra.

A Sharp az érintőkijelző funkció nélküli 3D LCD panelek sorozatgyártását a 2010-es pénzügyi negyedév első felében kezdi meg, ám 3D LCD érintőkijelzők érkezésével kapcsolatban egyelőre nincsenek információk.  A képernyő felbontása 854*480 pixeles, ami megfeleződik 3D használata esetén. Az első példányok 3.4"-esek, így tökéletes mérettel rendelkeznek ahhoz, hogy a Nintendo létrehozza velük a 3DS-t.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

6 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
HUNrobar
HUNrobar
2010. ápr. 7. 21:53
#5

Ahhoz hogy teljesen 3D-s legyen a kép ne felejtsétek el hogy 3D-ben is kell felvenni! Nem elég egy pontból felvenni, mert akkkor visszanézni is csak abból a szemszögből lehet. Tehát valami raddarral vagy szonárral le kéne tapogatni mindenkit, azt 3d-s modellé alakítani majd felhúzni rá a textúrákat, amiket valahogy kinyernek egy hagyományos kamera képéből. Pont mint a tengerfenék-kutatóknál, de ott nem lényeg, hogy felismert a csákót a Doktor Houseból. :D

Balucsek
Balucsek
2010. ápr. 7. 18:06
#4

Nem egészen világos akkor ez csak annyi, hogy a két szemed mást lát és kész? vagy pedig ténylegesen térbeli dolgokat, tehát "körül" is lehet járni az adott képet? Mert az utóbbit néztem egyetemen tök poén csak meglehetősen kicsik voltak a látó szögek meg idegesítő volt annak a TV-nek a frissítése, de mindenesetre az tetszett :)

Leemonade
Leemonade
2010. ápr. 7. 18:11

Azért nem úgy kell ezt elképzelni mint a " A felejtés bére " cimü filmben .

Közel sem olyan hatású minta tényleg a térben kézzelfogható lenne a karakter .

Bár már ott tartanának , akkor tényleg megérné pénzét :D

tibszi
tibszi
2010. ápr. 7. 16:07
#3

Esélytelen hogy ez ilyen... én is amikor először menetem 3D moziba azt hittem hogy ilyen lesz aztán a fenéket. Annyi, hogy az emberek közötti távolság jobban látszik a térben. Amúgy ezt a 3d tv-t nem értem minek erőltetik annyira, nem hinném, hogy ekkora szükség lenne pl egy 3d-s Barátok közt-re 72 centis tv-n szemüvegben. Tiszta vicc. 6szor előbb veszek egy LED TV-t aminek a képe magáért beszél/lenyűgöző.

gargantu
gargantu
2010. ápr. 7. 14:35
#2

Brutusmedve: oda vagyon írva, hogy simulated image.

Brutusmedve
Brutusmedve
2010. ápr. 7. 14:28
#1

A kép alapján ígéretesnek tűnik, szívesen kipróbálnék egy ilyen kijelzővel ellátott kütyüt

Vissza az oldal tetejére