A DayZ fejlesztői csapata és a Bohemia Interactive elárulta, a játék a vártál jóval tovább marad az early access-fázisban, és véglegesen csak 2016-ban jelenik meg. Ettől függetlenül elértek a fejlesztésben egy olyan pontot, hogy viszonylag pontosan meg tudják határozni a jövőre várható ütemtervet. Ezek szerint tehát a következőre számíthatunk:

2015 első negyedéve:

- Alapvető járművek, fejlesztett loot-elosztás, új rendermotor, új zombi M.I., alapvető lopakodási rendszer (zombik és állatok elől), fertőzések

2015 második negyedéve:

- Kibővített járművek fejleszthetőséggel és javíthatósággal, tovább fejlesztett állatvilág (életciklusok, csoportos viselkedés), játékos-statisztikák, új kezelőfelület, stamina a játékos karaktereknek, dinamikus események

2015 harmadik negyedéve:

- Csapdák, barrikádozás, a játékos karakterének öregedése (további "soft" skillek), ragadozó állatok és madarak, légi szállíthatóság, a konzolos verzió prototípusa

2015 negyedik negyedéve:

- Állati társak a játékos karaktereknek, a Steam Community integrációja és építkezés (bázisépítés). Ezen kívül itt éri majd el a játék a béta verziót, és 34,99 euróra nő az ára.

Továbbá a készítők ígérete szerint minden hónapban jönnek új fegyverek, objektumok, elkészíthető tárgyak, járművek, optimalizáció és egyéb fejlesztések. A DayZ ára egyébként már most megváltozik, az eddigi 29,99 dollárról 34,99 dollárra, illetve amikor 2016 első felében megjelenik a végleges anyag, akkor 39,99 euró / 49,99 dolláros árra kell számítani.

Kitart addig a DayZ?

A nagy kérdés persze az, hogy kitart-e addig a DayZ lendülete. Egyelőre úgy tűnik, hogy igen, ugyanis a játék early access-verziója rendkívül népszerű a Steamen, azonban számos vetélytárs készül, így például a Class 4 az Undead Studiostól, továbbá a H1Z1 a Sonytól.

Galéria megnyitása
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

18 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
ernokiss
ernokiss
2014. dec. 2. 9:32
#12

Annyival szeretnék hozzászólni, hogy a szoftverfejlesztés nem bontható szét végtelenségig kis feladatokra, lehetnek neked csilliárdjaid, nem úgy megy, h van 10 emberem, felveszek még 90-et és akkor 10x olyan gyorsan haladok. Ráadásul nagyon sok a programozó a nagy világban, de kevés a jó, nem egyik napról a másikra tart megtalálni őket, utána beletanulnia a projektbe.. Sosem játszottam a játékkal, ezt mint fejlesztő mondom..

Az alfa verzió meg szerintem azért kell, hogy olyan hibákat is megtaláljanak a játékosok, és visszajelzéseket küldjenek, amik felett a fejlesztőik, tesztelőik átsiklottak.. (Az más kérdés, hogy ezért miért kérnek egyáltalán pénzt, vagy ha kérnek, akkor mondjuk egy jelképes 5-10 euró ésszerűbb lenne)

Butchy
Butchy
2014. nov. 28. 16:18
#11

Én nem bántam meg, kifejezetten élvezem a játékot.

Nagyon ritkán még olyanokkal is összefut az ember mint Thadrius vagy 5hizzle és az ad egy kis pluszt :)

Trolltaxi
Trolltaxi
2014. nov. 28. 13:23
#10

Very early access...

SeaQR
SeaQR
2014. nov. 28. 10:43
#9

DayZ fanként egyet kell értsek djgeg-gel. Nemrég még szánakozva néztem a patchek changelogjait, hogy tényleg ezen dolgozott egy ekkora stúdió ennyi ideig? Bár mostanában mintha javulni látszana a helyzet.

Részemről az új motort várom, addig nem is szándékozom újra feltelepíteni a játékot. A mostanival az 50-60 fps-emből marad kb 15 ahogy beteszem a lábam egy 5házas faluba.

wishformore
wishformore
2014. nov. 28. 9:08
#8

@djgeg

ebbol tisztan latszik, hogy halovany lila fingod nincs arrol hogy mit jelent az alkalmasasfejlesztes...

ezek vaszleg nem ubiszoft modjara toljak.

ezzel a hozzaallassal max manager lehetnel, az is max olyan akit ruhellenek a fejlesztok...

Chavalier
Chavalier
2014. nov. 28. 15:13

Értem az álláspontod, nem akarom őket védeni, ugyan nekem is megvan, játszom is vele és semmi bajom nincs még a jelenlegi állapottal sem, főleg hogy most jön be egy jármű. De be kell hogy lásd, nem volt ekörül semmi hype, mindent a játékosok fújtak fel, a milliónyi stream,youtubevideó ésatöbbi. A fejlesztők külön kérték a játékosokat hogy NE vegyék meg csak ha biztosak benne hogy megéri és ennyi pénzt kiadni egy alphára.. Nem annyit fejlődött a játék az utóbbi idők során mint kéne az igaz, de mivel már az elejétől játszom rajta, igen is látszik a változás.

Jobb ha ráírják 2 hónap múlva hogy 1.0 és kidobják dupla áron? Lásd... AC:Unity, egy AAA fejlesztőtől, és egy nagy rakat sz*r az egész, játszhatatlan. Persze a Bohemia interactive sem kezdő, de messze nem egy kategória. A DayZ legalább játszható és élményt ad a jelenlegi formájában, de ízlések és pofonok, én sem mindig élvezem a max 25 fps-t a nagyvárosokban, de mindenhol máshol játszható.

Mint ahogy mindenhol írják, ha nem tetszik videók,streamek alapján akkor ne vedd meg, ott is elmondják mindig hogy mennyi baj van ezzel meg azzal, mégis játszanak vele.

2016-ra biztos hogy nem jön ki az 1.0, de nem is érdekel mert nem verziószámokra verem szabadidőmben, a lényeg hogy mennyit tesznek hozzá a játékhoz és mit hoznak ki belőle, ha kell tartson 3 évig a fejlesztés, de közben játszható legyen.

(Off: Persze lényegében egy futásszimulátor az idő a benne töltött idő 80%-a, de ha történik benne valami izgalmas, az aztán benned marad jó darabig, nekem is van bőven jó storym belőle.)

blackconverse
blackconverse
2014. nov. 27. 23:18
#7

Élveztem a játékot de egy idő után elég unalmas lett, pláne a járművek hiánya miatt. Legalább pár bringát berakhattak volna :D Mindenesetre kíváncsian várom a további fejlesztéseket, tuti ki fogom próbálni megint.

srobi
srobi
2014. nov. 27. 20:10
#6

Lehet várnak, hogy mit hoz a konkurencia és tanulnak majd azok hibáiból.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. nov. 27. 19:59
#5

46 000 000++ millió EUR bevételből (14.126.276.647 Ft !!!! ) Úgy hogy fél éve kint van az alfa, szerinted reális ez az egész?

2015 negyedik negyedévére beta és talán 2016 első negyedévére teljes?

Ez nem szülészet, hogy ne legyen érvényes az, hogy "9 nő 1 hónap alatt kihord egy gyereket"...

Ennyi pénzről igazán az alfa megjelenése után egy évvel vagyis mostantól számított fél év múlva kint viríthatna a játék... Még a mostani fejlesztő "csapattal" egyetemben... Nem még ha költenének még pár plusz emberre.

Kerub88
Kerub88
2014. nov. 27. 20:54

Kérlek mesélj még egy játék elkészülésének fázisairól, nehézségeiről. Látom nagyon képzett vagy a témában. Engem is érdekelne részletesebben.

MazsolaTade
MazsolaTade
2014. nov. 27. 19:23
#4

A legjobban elköltött 23 euróm!

wishformore
wishformore
2014. nov. 27. 18:57
#3

@djgeg

ulj le, egyes!

Kerty
Kerty
2014. nov. 27. 18:15
#2

Meg is érdemlik :D

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. nov. 27. 17:59
#1

... Nevetséges, hogy akkora rahedli pénzből még van pofájuk ennyit húzni... Pofátlan pénzszámolgatós nyomi banda....

Vissza az oldal tetejére