Az Activision birtokában lévő Call of Duty franchise a világ egyik legértékesebb videojáték sorozata és a most érkezett, igencsak sikeres Warzone módja miatt ezt nem is tudjuk elfelejteni.
Az USA Today-nek adott interjúban Patrick Kell, az Infinity Ward társvezetője elmondta, hogy ez a játékmód a sorozat történetében a legambiciózusabb környezettel rendelkezik és szerintük rengeteg csavart sikerült vinniük a Battle Royale műfajba. Minden helyszín, ami megtalálható a pályán valós épületek és városok alapján készült, azt akarták, hogy az egész valósnak érződjön. Szerinte egy átlag játékban van 100-200 épület, itt viszont több ezer, valós objektumról készült modellről van szó.
Már eleve nagy ugrás volt az is, hogy a tipikus 60 és 100 játékos helyett az ő meccseik 150 fővel kezdődnek, viszont elmondta, hogy házon belül már tesztelik, milyen lehet a játék, ha egyszerre 200 ember ugrik be a csatába. Ha minden jól megy, később ezzel is bővíteni tudják a játékot. Mivel a játék a Free to Play üzleti modellre épül, adódhatna a kérdés, hogy az Activision féle „paywall” képbe jöhetne, de Kelly megerősítette, hogy minden fegyver és kiegészítő az ingyenes játékosoknak is kinyitható.
A játékba később kívánnak különböző eseményeket behozni, így akár lesz majd egyszemélyes, duo, de akár ötszemélyes játékmód is.
































