A rajongói tartalmak szerepe egyre fontosabb egy játéknál. Egy-egy program megvásárlásánál döntő tényező, hogy van-e körülötte aktív, modokat készítői rajongói tábor. Hogy már nem hobbiról, hanem komoly üzletágról van szó, azt kevés dolog mutathatná jobban a Valve Steam Workshopjánál, aminek alkotói annak 2011-es indulása óta jórészt csak kozmetikai jellegű kiegészítőkért több mint ötvenhétmillió dollárt zsebelhettek be. A cég nyilatkozatai alapján egy ideje várható volt, hogy nem csak a saját, hanem más stúdiók játékaira is kiterjesztik a pénzért való tartalomkészítés lehetőségét.

Ez a tegnapi nap folyamán be is következett: immár szabadon lehet árulni a különféle modokat. A hobbi-programozók maguk határozhatják meg az árat, és természetesen dönthetnek úgy, hogy művükért nem kérnek egyetlen dollárt, vagy eurócentet sem. Bár jelenleg még csak a hétvégére ingyenessé tett Skyrimnál lehet élni ezzel az opcióval, gyaníthatóan hamarosan jelentősen ki fog bővülni az érintett alkotások köre.

Érdekesség, hogy a pénz-visszafizetési garanciától mindeddig mereven elzárkózó Valve a modok esetében kivételt tesz. Így, ha a megvásárolt rajongói alkotás nem nyerte el a tetszésünket a vásárlástól számított huszonnégy órán belül visszakaphatjuk a pénzünket.

Az intézkedésre érkezett reakciók meglehetősen vegyesek. Sokan üdvözlik a lépést, hiszen a Steam segítségével sok modkészítő juthat némi mellékeshez, sőt, a legjobbak alighanem a megélhetésüket is fedezni tudják majd. Azonban jócskán akadnak olyan hangok is, amelyek egyszerűen pénzlehúzásnak tekintik a Valve új intézkedését, egyesek pedig attól tartanak, hogy a könnyű keresetre ácsingózók miatt épp úgy fel fog hígulni a modder-szcéna, mint annak idején az indie játékok piaca, és a Steamet elöntik az amatőrebbnél amatőrebb kiegészítések. Ráadásul már most jöttek olyan esetek, hogy egyes modderek mások modjait is felhasználták a sajátjuk elkészítésekor, ami nem kis felháborodást keltett, miután pénzért kezdték értékesíteni.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Meteoreso
Meteoreso
2015. ápr. 26. 13:03
#6

Ebből látszik hogy mennyire nincs játék hogy még mindig a Skirymet moddolgatják.

Nem hogy évente írnának egy új elder scorllt a sok online hülyeség helyett.

Még az se lenne baj ha a motor maradna.

gab78
gab78
2015. ápr. 24. 18:43
#5

Úgy látszik a piacukon árult digitális semmiből már nem folyik be elég pénz, kell valami más is amiből lehet fejni a sok balekot...

i2k010
i2k010
2015. ápr. 24. 18:11
#4

Mindennek a legalja a MOD-okért pénzkérés.

A SAJÁT kútfőből, - és nem Hold-átskinezés, netről letöltött undorító-idegesítő-unalmas Troll-face stb. már meglévő textúrára másolása Paintben - sokszor, kemény napok, hetek, hónapok munkájával (!) készült MOD-okért az ember akár szívesen is nyúlna a zsebébe, hogy a moddernek támogatást küldjön (ha az ad rá elérhetőséget, módot)...

De amit a STEAM a sápolással, és a szcéna [_____] (obszcén kifejezés helye) művel... :(

kiskoller
kiskoller
2015. ápr. 24. 17:44
#3

Az, hogy egy mod fizetős, szerintem gáz. A modderek díjazását kéne támogatni. Tudod, maga a mod ingyenes, de lehetőséged van támogatni a moddert.

SzAdamAndy
SzAdamAndy
2015. ápr. 24. 17:37
#2

Az hogy pénzt kérnének érte vagy valami juttatást a modderek annak semmi akadája részemről. A probléma ott kezdődik hogy 75%-ot visz a Valve abból aminek az elkészítéséhez semmi közük. Így már kész is a recepet a katasztrófához.

seahorsekft
seahorsekft
2015. ápr. 27. 11:48

Azt nem csak a Valve viszi - annak a 75%-nak fele megy Bethesdához!

A Valve még megérthető, mert hosztolja, de a Bethesda csak a markát tartja!

Szefmester
Szefmester
2015. ápr. 24. 17:17
#1

Konkrétan a legtöbb modder keresettségi öngyilkosságot fog elkövetni ha árat rak rá... láttam skyrim modokat amikhez képest a fizetős lóvért dlc aprópénz lett volna, pedig ezek sem nyújtanak többet!

Vissza az oldal tetejére