A virtuális valóság mindenkinek egyre vonzóbb terület, és éppen ezért egyáltalán nem meglepő, hogy a mobilgyártók is egyre sűrűbben foglalkoznak vele néhány kiegészítő erejéig. A Samsung például már régóta kínál VR headsetet a Galaxy okostelefonok számára, és mások mellett a Lenovo is villantott már ilyen eszközt. Ezúttal pedig a Huawei VR érkezéséről számolhatunk be.
A Huawei VR is éppen olyan egyszerű, mint a versenytársak megoldásai, szóval ez is az okostelefonra épít. Csak bele kell csúsztatni az okostelefont (ezúttal egy P9-et, P9 Plust vagy Mate 8-at), és a felhasználónak a fejére kell tenni, hogy „megelevenedjenek” a virtuális tartalmak. A vállalat elmondta, hogy a VR headsetben megjelenő tartalmak mindössze 20 ms-os késleltetéssel rajzolódnak majd ki a valós mozgáshoz képest, amit igazából a felhasználó még nem érzékel. A látótér átlagos, 95 fokos benne, és a Huawei használ kékfényszűrőt a lencsepároson, hogy az okostelefon kijelzője kevésbé fárassza az emberek szemét. Nagyon fontos, hogy szemüvegre ugyan nem megy rá a Huawei VR, azonban a lencséket lehet úgy állítani, hogy akár -7.00-s dioptriát is kezelni tudjanak.
Néhány trükkösebb dologgal is készül szerencsére a Huawei. A vállalat például még 360 fokos térhangzást is biztosítani szeretne a lehető legjobb élmény elérése érdekében; így természetesen fejhallgató csatlakoztatására is lehetőséget biztosít a Huawei VR, szóval ilyen téren sincs vele probléma. Továbbá a kiegészítő kezelését is megoldotta a vállalat, ennek a hiánya sok VR headsetnél problémát szokott okozni. A Huawei semmit nem bízott a véletlenre, éppen ezért az eszközön van még érintésvezérlő panel is, valamint nem hiányzik róla a vissza gomb, és hangerőszabályzók párosa sem. A kezelőszervek a Huawei VR jobb oldalára kerültek. Az új Huawei eszköz még olyan funkciókat is kínál, mint a telefonálás, az SMS- és a WeChat üzenetküldés, és a váltás a virtuális világ és a valóság között csak egy gombnyomás.
A kínai alakulat azt is felismerte, hogy megfelelő tartalomkínálat nélkül nem lehet sikert elérni, így örömmel jelenthetjük be, hogy a Huawei VR sok érdekességgel karöltve kerül majd a boltokba. A vállalat elsősorban a filmeket emelte ki, több mint 4000 videót lehet majd ingyenesen megtekinteni azoknak, akik a headset megvásárlása mellett döntenek. Ezen felül a világ számos helyéről kapnak 360 fokos panoráma felvételeket a tulajdonosok (több mint 350), sőt mi több, a szakemberek legalább 150 virtuális túrát is összeállítottak, ezek során sok érdekességet láthatnak majd a felhasználók. Azok pedig, akik már égnek a vágytól, hogy játékokkal tegyék próbára a szerkezetet, negyven különböző applikációt kapnak. Természetesen ez „csak” az induló kínálat, és a vállalat folyamatosan azon lesz, hogy újdonságokkal szolgáljon a VR headset tulajdonosoknak. Üröm az örömben, hogy ezek a dolgok kezdetben csak Kínában lesznek elérhetőek, de idővel szinte biztos, hogy más területek felé is nyitni fog a vállalat.
A Huawei-nek itt egyébként annyi hátránya lehet a Samsunggal szemben, hogy az észszerűség miatt legfeljebb 1080p-s megjelenítőkkel látja el az okostelefonjait, azonban a virtuális valóságban már a Quad HD felbontás is azonnal értelmet nyer, minden extra képpont számít. Ebből kifolyólag a Gear VR és a Galaxy S7 párosa jobb végeredménnyel kecsegtet, mint az egyelőre csak 1080p-s gépekkel összeházasítható Huawei VR (a jövőben bővülhet új gépekkel a támogatási lista, egyelőre "csak" a P9, P9 Plus és a Mate 8 van rajta).
Érdekességképpen megjegyezendő, hogy azért a mobilgyártók körében sem mindenki ugyanazt az utat tapossa. Az LG másfajta megoldással próbálkozik, ő ugyanis olyan VR headsetet mutatott be a Mobile World Congressen, amit vezetékkel kell az okostelefon videókimenetére csatlakoztatni, és a kép megjelenítéséhez szükséges egységek mind benne vannak a viszonylag könnyű és kompakt 360 VR-ban. Ez a készülék ugyan elég jó pixelsűrűséggel operál, viszont az LG-nek mégis alacsony felbontást kellett használni annak érdekében, hogy például a G5 zászlóshajó elég legyen a meghajtásához, így apró, 1,8 hüvelykes kijelzők kerültek bele, ezek miatt pedig nem lehet olyan élményről beszélni, mint amit a hasonló koncepciójú, de PC-hez tervezett Oculus Rift, vagy akár a HTC Vive nyújthat.
Arról egyelőre nincs információnk, hogy a Huawei VR mikor fog a boltok polcain kikötni, és azt sem tudhattuk meg a vállalat bemutatója során, hogy mekkora összeget kérnek majd el érte. A Huawei elsősorban a Gear VR ellen szeretné ezt vélhetően harcba küldeni, és mivel a rivális 100 dollárba kerül, mindenképpen ennél kedvezőbb árra van kilátás.



































