Az Adobe Flash név manapság már nem cseng valami jól, aminek több oka is van. A szoftver működése egyrészt nem valami hatékony, ami a mobileszközök esetében túlzott akkumulátoridő-fogyasztásban nyilvánul meg, de ennél sokkal nagyobb probléma, hogy a Flash tele van biztonsági résekkel. Sok ilyen biztonsági résről hullott le a lepel, amikor az olasz Hacking Teamtől különböző dokumentumok szivárogtak ki, és ezek későbbi befoltozása sem jelenti azt, hogy innentől biztonságos lesz a szoftver.

Galéria megnyitása
A fentiek miatt sok vezető cég fordult el a Flashtől, helyette pedig a HTML5 szekerét kezdték tolni – remek példa erre a Firefox. Az Adobe persze továbbra is bízott termékében, ám a színfalak mögött megkezdődött a változás. Most a cég bemutatta Flash CC fejlesztőszoftverének legújabb kiadását, amely Adobe Animate CC néven válik elérhetővé.

Az Animate CC számos újdonsággal jelentkezik HTML5 fronton, de az is újítás lesz, hogy az elkészített tartalmak a korábbinál többféle fájlformátumba lesznek exportálhatóak. A szokásos SWF fájlok mellett HTML5 és SVG tartalom készítésére egyaránt lesz mód.

Szintén komoly előrelépés, hogy az Interactive Advertising Beaureau elfogadta HTML5-ös reklámkészítő platformként a Flash CC-t, így a fejlesztők Flash konténer alkalmazása nélkül is készíthetnek különböző tartalmakat. A HTML5 alkalmazása több szempontból is előnyös: mobil fronton például biztosak lehetnek benne a készítők, hogy megjelennek a tartalmaik, hiszen ezeket nem blokkolja majd a böngésző bővítmény-biztonságtechnikai szempontok miatt – a Flash plugin esetében ilyesmire már volt példa.

Az Animate CC várhatóan jövő januárban érkezik, a frissítés után pedig már az Animate CC nevet használja a szoftver a korábbi Flash CC telepítéseknél is. Ezzel az Adobe a jelek szerint lassan le fog zárni egy korszakot: a rosszul csengő Flash nevet leváltják, a fejlesztőknek pedig lehetőséget biztosítanak a HTML5 hatékonyabb használatára. Érdekesség, hogy a Flash CC-vel dolgozó fejlesztők már napjainkban is HTML5 alapokra építik a Flash CC-ben készített tartalmak harmadát, azaz a változás elkezdődött. Persze a Flash néhány területen sokáig használatban maradhat még, hisz rengeteg népszerű játék épül köré.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

17 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Kovf
Kovf
2015. dec. 2. 16:25
#6

Lassan 1-2 éve nem használok flasht, azóta boldogan élem minden napjaimat(legalább is a neten), és tökéletesen meg vagyok nélküle, ami flashben van, azt már meg se nézem(kivéve egyet: az iskolai órarendet).

thedeveloper
thedeveloper
2015. dec. 2. 22:35

Habár a "markup language" kifejezés valóban létezik, de értelmezhetetlen.

Például a html-ben lévő tag utasítja a böngészőt, hogy adjon a DOM-hoz egy canvas objektumot.

A .css -ben lévő formázó parancsok utasítják a böngészőt, hogy a DOM-ban lévő canvas objektumnak állítson be megfelelő stílust.

A .js pedig utasítást ad a js engine-en keresztül a böngésző renderelő komponensének, hogy rajzoljon a vászonra.

Ezért sem tartom szerencsésnek, hogy 3 különböző nyelv szükséges egy kliensoldali webalkalmazás létrehozásához.

A legjobb az lenne, ha végre összevonnák a fentieket.,

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2015. dec. 2. 16:16
#5

Többek között azért, mert egy kezdetleges flash játék is képes majdnem kiakasztani egy modern processzort és belassítani mindent. Egy AAA játék nem akasztja ki annyira a procim ultrán mint ez a vacak.

tookmindegy
tookmindegy
2015. dec. 2. 16:13
#4

Videólejátszásban (pl. youtube) sokkal több procit visz el HTML5 mint flash, szóval kár, hogy vége.

Resike
Resike
2015. dec. 4. 17:24

Képzeld, egy processzornak az a dolga hogy dolgozzon.

Amúgy a flash alapból GPU terheléssel dolgozott, szóval nehogy azt hidd hogy akármivel is jobb lenne, csak egy másik processzort terhelt meg jobban.

Rimagras
Rimagras
2015. dec. 2. 15:13
#3

Régebben olvastam valami összehasonlítást, hogy miért érdemes HTML5-öt használni Flash helyett, és kb. 0 érv volt mellette. Azóta talán változott a helyzet?

thedeveloper
thedeveloper
2015. dec. 2. 16:40

"Régebben" a HTML5 draft volt, viszonylag sokáig fejlesztették.

Ha most készülne az a bizonyos összehasonlítás, akkor a Flash mellett szólna kevés érv.

Amellett, hogy szerintem is csak szenvedés egy minőségi RIA-t HTML+CSS+JS kombinációval létrehozni, a Flash felett eljárt az idő. Plugin nélkül, natívan is le tudják renderelni a böngészők a szükséges grafikát. Ha 3D-re van szükség böngészőben, akkor ott a WebGL és a Unity.

BReal
BReal
2015. dec. 2. 14:38
#2

Hurrá. Nem tudom mióta omladozik a Firefoxom random mód.

ThompsoN
ThompsoN
2015. dec. 2. 14:37
#1

Ideje volt már.

Vissza az oldal tetejére