A Beamdog vezérigazgatója, Trent Oster és a stúdiót vezető Phillip Daigle egy több, mint hatvan perces streammel indította az évet, melyben a Neverwinter Nights: Enhanced Editionnel kapcsolatos friss hírekről és tervekről beszéltek, illetve válaszoltak a rajongók kérdéseire.

Mint kiderült, jelentkezhetünk a Head Start programba, a friss build pedig főleg a hibajavításokra összpontosít, néhány új lehetőség beépítése mellett. A csapat rengeteg időt szánt arra, hogy összesítsék a játék Trello-tábláira érkező javaslatokat. A Roadmap és az Input tábla is remek forrása a híreknek, az előbbi a hibajavításokat is tartalmazza.

A Roadmap tábla legérdekesebb része az Active kategória, ahol a jelenleg készülő dolgokat listázzák. Van itt Steam Workshop támogatás, steames barátlista, a karakterek méretezése, 64 bites verzió is többek között. Sokan szeretnék a karaktermodellek frissítését is, ennek lehetőségét jelenleg vizsgálják.

Az eredeti verzióból kivágott részek visszahelyezését eseti alapon megnézik, de inkább a friss tartalmakra összpontosítanának. Az új karakterosztályok ötlete már jobban tetszett a fejlesztőknek, sőt, azon ötletelnek, hogy akár a modderek is készíthessenek új classokat. A kezelőfelület terén még nem döntötték el, teljesen alakíthatóvá teszik-e a jelenlegit, vagy átdolgozzák az egészet az alapoktól, lehetővé téve a modolást.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

5 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Ereshkigal
Ereshkigal
2018. jan. 17. 21:56
#2

A régi játékoknál még megértem a felújított verziókat, de az NWN-nél megéri ezzel bajlódni? Kiválóan fut mai napig is PC-n, a grafika is megfelelő. Vagy itt a portoláson van a hangsúly?

Terror
Terror
2018. jan. 17. 22:44

Kevés melóval lehúzni a játék rajongóit még egyszer a játék árával, kb.

Ch00ler
Ch00ler
2018. jan. 17. 11:31
#1

Hmm. Nem teljesen ide tartozik, de probalta mar valaki az IOS/Android verziokat a BeamDog altal krealt verziokbol?

Ch00ler
Ch00ler
2018. jan. 17. 14:19

Koszi. AKkor teszek egy probat :)

Vissza az oldal tetejére