A SWTOR AZ EA LEGNAGYOBB PROJEKTJE

A BioWare MMO szerepjátéka az eddigi legdrágább projekt, amibe az Electronic Arts fennállása óta befektetett, tudhattuk meg a kiadó pénzügyi fejesétől, Eric Browntól. Elmondása szerint egy átlagos dobozba is kiadásra kerülő játék úgy 30 millió dollárba kerül az EA-nál, de a BioWare műve ezt jelentősen meghaladja.
Csont Szilvia
Csont Szilvia
2010. márc. 11. 10:01
A SWTOR az EA legnagyobb projektje

A BioWare MMO szerepjátéka az eddigi legdrágább projekt, amibe az Electronic Arts fennállása óta befektetett, tudhattuk meg a kiadó pénzügyi fejesétől, Eric Browntól. Elmondása szerint egy átlagos, dobozban is kiadásra kerülő játék úgy 30 millió dollárba kerül az EA-nál, de a BioWare műve ezt jelentősen meghaladja.

Galéria megnyitása

Összehasonlításképpen, a Blizzard a 2004-ben kiadott World of Warcraftot körülbelül 100 millió dollárból fejlesztette ki (vagy még többől). Egészen biztos, hogy a kiegészítőket se bagóból hozzák ki és a folyamatos támogatás sem elhanyagolandó, DE: máig 100 millió dollár körüli HAVI bevételeket produkál az előfizetésekből. Az Electronic Arts hasonló sikereket vár a Star Wars: The Old Republictól is.

"Az MMOk hatalmas vállalkozások" - jegyezte meg Brown. A SWTOR várhatóan 2011 tavaszán jelenik meg.

A KOTOR rajongók bizonyára még emlékeznek Tarisra...

                         

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

11 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Stormrage
Stormrage
2010. márc. 11. 22:46
#9

ilyen játékoknál amúgy se a grafika a lényeg, sokkal inkább a játékélmény amelyet sok más emberrel együtt eltöltött idő ad..

Peterku
Peterku
2010. márc. 11. 19:54
#8

Meseszerű, rajzfilmszerű grafikához nem kell nagy részletesség vagy élethűség.

gomba001
gomba001
2010. márc. 11. 15:58
#7

amikor kiadták a wowot, grafikai szempontbol már akkor gyenge volt a körítés, és mégis... :)

mmo választásnál a grafika szerintem az utolsó szempontok közé sorolhatóB)

oddman
oddman
2010. márc. 11. 15:56
#6

Caboose: Szerintem igen is számít a grafika. Én nemrég játszottam végig a „The Witcher” című játékot, ami ha jól tudom 2007-es és gyönyörű grafikája és nagyon jól kidolgozott története volt. Hasonló minőségű grafikával kellene legalább előrukkolni, ha a készítők azt akarják, hogy sok előfizetőjük legyen. Azzal én is egyetértek, hogy a jó történet a legfontosabb, de ha a körítés gyenge, akkor nem lesz sikeres a játék.

wittmannger
wittmannger
2010. márc. 11. 19:36

oddman

Azért azt ne feledd, hogy most egy mmo-rol van szó, egy olyan motor kell alá ami képes cirka 50-100 player megjelenítésére a mai gépek viszonylag széles spektrumán. Ezért nem nagyon lehet single player játékokhoz hasonlítani.

gomba001
gomba001
2010. márc. 11. 15:54
#5

100% hogy fizetős lesz! :) csak figyelemesen kellene olvasni!

"DE: máig 100 millió dollár körüli HAVI bevételeket produkál az előfizetésekből (wow). Az Electronic Arts hasonló sikereket vár a Star Wars: The Old Republictól is."

Jety
Jety
2010. márc. 11. 13:04
#4

Csak ne legyen fizetős mint wow... :S

wittmannger
wittmannger
2010. márc. 11. 15:54

Ha nem lenne fizetős szerinted befektetné az EA azt a rakás pénzt?

Nyilván nekik a céljuk az hogy megtérüljön a befektetésük, amire szerintem jó esélyük is van, aztán meglátjuk mi lesz belőle.

Caboose
Caboose
2010. márc. 11. 12:16
#3

oddman: És szerinted az MMO-knál a grafika számít? Ezért játszik olyan "kevés" ember a WoW-al...

Egyébként szerintem nem meglepő ez a hír... személy szerint nagyon várom :*

Syro
Syro
2010. márc. 11. 12:09
#2

lehet hogy ők a játék élményre hajtanak :)

oddman
oddman
2010. márc. 11. 11:59
#1

Nekem eléggé gyengének tűnik a SWTOR grafikája, ennél már 2006-2007 környékén is sokkal szebb grafikájú játékok jelentek meg.

Vissza az oldal tetejére