Az AMD a szokásos receptet követve publikálta a Radeon Software Adrenalin új verzióját, ami ezáltal jobb játéktámogatással szolgál, és stabilabban fog üzemelni a kiküszöbölt hibák miatt. Viszont továbbra is akadnak ismert hibák, sőt mi több, igazából több az ismert probléma, mint a felszámolt a 20.2.1-es meghajtócsomagban.
A Radeon Software Adrenalin 20.2.1 béta elsősorban azért érkezett, hogy a Zombie Army 4: Dead War támogatásról megfelelően gondoskodjon. Így a felhasználók már megfelelően optimalizált játékélményben részesülhetnek majd az újdonság esetében. Arról nem esett szó, hogy pontosan milyen hatással lesz ez az új driver a játékra, illetve a Radeonok viselkedésére, de érdemes megejteni a frissítést.
Az alábbi hibákat javították ki az AMD szakemberei 20.2.1-es meghajtóscsomagban:
- Egyes felhasználók a vártnál magasabb memóriafelhasználást tapasztalhatnak, amikor a Radeon ReLive-val készítenek felvételt.
- A HDR-tartalom túlságosan sötétté vagy túl fényessé válhat néhány DirectX 12-es játékban a Radeon RX 5000 sorozatú termékeknél.
- A kamera elem hibásan működik a felvett klippeknél vagy streaming közben a Radeon ReLive alkalmazásakor.
- A görgetősáv hiányzik egyes felhasználóknál a Radeon Software kompatibilitás fülén.
- Előfordulhat, hogy a Radeon Software nem érzékeli a VR játékokat, amikor a SteamVR fut vagy éppen el lett indítva.
- A Radeon Anti-Lag engedélyezése és letiltása esetén hallható hang hibás lehet, amikor külön-külön nyomják le a gyorsbillentyűk gombjait.
- Néha a Snap Settings szolgáltatás nem alkalmazza az Auto Tuning beállításait, ha más Auto Tuning beállításokat már alkalmaztak.
Ismert problémák, amelyek továbbra is jelentkezhetnek:
- Néhány DirectX 11 játéknál összeomlást eredményezhet, amikor a Radeon Image Sharpening engedélyezve van egy feladatváltásnál.
- A Radeon ReLive egyes funkcióinak engedélyezése, a kijelzőn vagy a felhasználói felületen villogást vagy akadozást eredményezhet.
- A Radeon RX 5000 sorozatú termékeknél üzemmódváltáskor korlátozott számú kijelzőnél elveszhetett a megjelenítés a hanggal, az RX 5700-nél pedig fekete képernyő is lehet.
- A Final Fantasy XIV: Shadowbringers benchmark futtatásakor rendszer összeomlás vagy lefagyás léphet fel.
- Az Integer Scaling opció a videós tartalom villogását okozhatja, ha a választott felbontás kisebb, mint a natív felbontás.
- A Radeon Software Overlay gyorsbillentyű értesítése néha megjelenik a videó böngészőben történő lejátszásakor vagy néhány videolejátszó program indításakor.
- Előfordulhat, hogy a Radeon Software inkonzisztens méretű induláskor, nem tartja meg a korábban beállított méretét.
- A HDMI Scaling csúszka módosítása az FPS szám 30-ra történő rögzítéséhez vezethet.
- Néhány Radeon RX 5700 sorozatú grafikus kártyánál időnként fekete képernyőt tapasztalható játék közben vagy az asztalon. Lehetséges átmeneti megoldás a háttérben futó alkalmazások, például a böngészők vagy a Discord hardveres gyorsításának letiltása.
- Néhány játék akadozhat, vagy olyan hibát mutathat, mintha a Radeon RX 5000 sorozatú termék vissza lenne húzva.
Az Adrenalin 20.2.1-es béta változat a Radeon HD7700/7700M sorozattól felfelé minden újabb asztali és mobil Radeon videokártyát támogat, beleértve a Radeon RX 5700-as családot is, 32-bites operációs rendszerekhez azonban már nem használható. APU egységek terén A Kabini/Temash modellektől felfelé minden modernebb GCN alapú asztali és mobil APU egység támogatása megoldott, beleértve a legmodernebb, VEGA iGPU-val szerelt asztali- és mobil termékeké is.
Noteszgépek frontján érdemes először az adott gyártó weboldalát felkeresni friss driverért. A csomagot rendszergazdai jogosultságokkal kell telepíteni, Apple BootCamp alapú konfigurációkkal azonban nem működik. A driver letöltéséhez, illetve a dokumentáció megtekintéséhez ide kell ellátogatni. Aki nem biztos a dolgában, használhatja az automatikus telepítési segédet is, ami itt található.































